- 24 Jahre sind vergangen und es bleibt eines der RPGs mit größter Handlungsfreiheit in der Geschichte. Das Klassiker Deus Ex wird reivizitiert
- Deus Ex: 24 Jahre nach seinem Release bleibt das Klassiker-RPG ein Meisterwerk der Handlungsfreiheit
- Handlungsfreiheit in jeder Mission
- Ein Titel, der ein Comeback verdient
24 Jahre sind vergangen und es bleibt eines der RPGs mit größter Handlungsfreiheit in der Geschichte. Das Klassiker Deus Ex wird reivizitiert
Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2000 hat Deus Ex eine treue Fangemeinde aufgebaut und sich als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten etabliert. Nach 24 Jahren bleibt es eines der Spiele mit der größten Handlungsfreiheit in der Geschichte der Computerspiele. Durch seine komplexe Handlung, seine tiefgründigen Charaktere und seine freiheitliche Spielmechanik hat Deus Ex eine Lücke im Markt geschaffen, die bis heute nicht gefüllt wurde.
(Por favor, continúe con la noticia)
Deus Ex: 24 Jahre nach seinem Release bleibt das Klassiker-RPG ein Meisterwerk der Handlungsfreiheit
Heutzutage, mit so vielen Angeboten im kompetitiven Markt der Videospiele, sind nur wenige Marken in der Lage, wirklich einflussreich in der Industrie zu sein. Doch die ersten Jahre des Jahrtausends überraschten uns mit einem Release, der für viele Spieler und Entwickler ein vor und nach bedeutete: Deus Ex, ein Sci-Fi-Rollenspiel, das 24 Jahre nach seiner Premiere noch immer Spieler mit seiner unglaublichen Handlungsfreiheit fesselt.
Wir sind uns vollkommen bewusst, dass diese Eigenschaft nicht einzigartig oder neuartig im Sektor ist, insbesondere wenn wir berücksichtigen, dass wir ähnliche Angebote in den letzten Jahren gesehen haben. Doch das Projekt von Ion Storm und Eidos Interactive ist etwas Besonderes, nicht nur weil es eine Revolution im Jahr 2000 anführte, sondern auch weil es als eines der offensten Abenteuer, die wir je gesehen haben, erhalten geblieben ist. Schließlich schien es, als ob jeder Spieler eine andere Erfahrung in der Abenteuer von JC Denton erlebte, und das alles dank der guten Arbeit der Entwickler bei der Gestaltung dieses Cyberpunk-Universums.
Handlungsfreiheit in jeder Mission
Deus Ex begann revolutionär zu sein, selbst in seinem Argument. Im Jahr 2052 versetzte uns das Spiel in eine Zukunft, die einige der bekanntesten Verschwörungstheorien verband: Gruppen wie die Illuminati, Außerirdische oder die Männer in Schwarz waren Realität, die Überwachung war konstant und, um alles noch schlimmer zu machen, zerfiel die Gesellschaft rapide aufgrund einer massiven Kluft zwischen der Ober- und der Unterklasse. Dies wiederum beeinträchtigte hauptsächlich die Verteilung von Impfstoffen, die notwendig waren, um eine neue Pandemie zu bekämpfen, da die Oberklassen vor allem das Leben von Politikern und anderen einflussreichen Personen priorisierten.
Der Spieler konnte Missionen mit Heimlichkeit, Dialog, Hacken oder Gewalt durchführen, unter anderem. Insgesamt sprachen wir über eine Geschichte, die uns von der ersten Minute an gefangen nahm. Und die Sache wurde nur noch besser dank der Mechaniken, die mit RPG-Elementen, Stealth-Situationen und Momenten reiner Shooter-Action die Missionen aus verschiedenen Blickwinkeln anzugehen ermöglichten. Bist du einer, der es genießt, ein Umfeld zu erkunden, um unbemerkt einzudringen? Kein Problem. Vorziehst du, eine allgemeine Aufregung zu verursachen und Türen aufzubrechen? Bitte, spiele wie du willst.
Ein Titel, der ein Comeback verdient
Dies ist der Grund, warum Deus Ex noch heute eine empfehlenswerte Veröffentlichung ist, 24 Jahre nach seinem Release: Es bietet eine Handlungsfreiheit, die sich mit einigen der neuesten Veröffentlichungen messen kann. Wenn wir dies mit der Möglichkeit kombinieren, unterschiedliche Enden je nach den Aktionen des Spielers zu sehen, die Entscheidungen vor NPCs treffen und sich durch Dialog entwickeln kann, wird klar, dass wir vor einem herausragenden Werk stehen.
Wir können uns leicht vorstellen, dass die Spielercommunity Deus Ex mit offenen Armen empfing. Das Werk von Ion Storm erhielt großartige Bewertungen von den Kritikern, und es sind nicht wenige Medien, die die Abenteuer von JC Denton als eines der wichtigsten Werke in der Geschichte der Videospiele betrachten. Es überrascht uns deshalb nicht, dass die Verantwortlichen der Marke die Franchise mit einer Handvoll von Fortsetzungen weiter ausbauten, die in diesem Sci-Fi-Universum angesiedelt sind.
Heute gilt Deus Ex als eines der besten Videospiele aller Zeiten. Deus Ex, jedoch, hatte kein Glück jenseits der Grenzen des Videospieles. Obwohl sein Argument perfekt für den großen Bildschirm ist, kam sein Filmprojekt nie vollständig zustande. Tatsächlich ist das einzige, was von dieser Produktion bleibt, die Leak von Fragmenten des Drehbuchs, die neue Details der Initiative vor etwa zwei Jahren enthüllten.
Die Community hat Deus Ex jedoch nicht vergessen. Deshalb überrascht es uns nicht, dass, nachdem Eidos Montreal von Embracer Group gekauft wurde, viele ihre Hoffnungen auf die Wiederauferstehung der Marke erneuert haben. Leider machen die kontinuierlichen Käufe des schwedischen Konglomerats sich bemerkbar, indem sie Massenentlassungen und Studio-Schließungen verursachen. Wir sind sicher, dass JC Denton früher oder später mit einem neuen Abenteuer zurückkehren wird, sei es in einem Videospiel oder einer Adaption für den kleinen oder großen Bildschirm. Doch für den Moment können wir nur von diesem Moment träumen.
Schreibe einen Kommentar