Der Herr der Ringe war entscheidend für das große JRPG des Jahres 2024, aber Metaphor: ReFantazio strebt nicht nach einem Plagiat. 'Wenn wir versuchen

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Der Herr der Ringe war entscheidend für das große JRPG des Jahres 2024, aber Metaphor: ReFantazio strebt nicht nach einem Plagiat. 'Wenn wir versuchen würden, das nachzumachen, wäre es nur eine Kopie'

In der Welt der Computerspiele gibt es nur wenige Werke, die so einflussreich sind wie J.R.R. Tolkiens Herr der Ringe-Serie. Doch während sich viele Spielehersteller bemühen, das Erbe des Fantasy-Klassikers fortzusetzen, will Metaphor mit ihrem kommenden JRPG ReFantazio einen eigenen Weg einschlagen. Laut Aussage des Entwicklerteams soll das Spiel kein Plagiat werden, sondern vielmehr eine eigene Vision von Fantasy und Abenteuer. Wenn wir versuchen würden, das nachzumachen, wäre es nur eine Kopie, betonen die Verantwortlichen.

Metaphor: ReFantazio - Ein neuer Klang in der Fantasy-Welt

Viele Spieler sehen das neue JRPG von Studio Zero als ein Persona mittelalterliches. Und das ist auch kein Wunder, denn Metaphor: ReFantazio hat sich von anderen Atlus-Serien, einschließlich der Shin Megami Tensei-Abenteuer, abgesetzt, indem es seine Erfahrung in einem alten Königreich mit fantastischen Elementen platziert. Diese Entscheidung brachte jedoch ein Problem für Katsura Hashino, den Direktor des Titels: Nachdem er an modernen Kontexten wie Persona 3, Persona 4, Persona 5 und Catherine gearbeitet hatte, musste er eine komplett neue magische Welt schaffen.

Um dies zu erreichen, versuchte Hashino, sich in ein Intensivkurs mit Fantasy-Werken einzutauchen, wie er in einem Interview mit The Verge erklärte. Er las Werke wie Der Herr der Ringe und andere Fantasy-Bücher, um Konzepte des Genres aufzufrischen. Im Gegensatz zu den Persona-Spielen, bei denen er sich durch die Straßen Japans inspirieren lassen konnte, musste er für Metaphor: ReFantazio auf verschiedene Fantasy-Werke zurückgreifen, um Ideen zu sammeln.

Wenn wir versucht hätten, dies auf irgendeine Weise zu imitieren, in den Charakteren, in der Atmosphäre oder in der Welt, würden wir nicht an die Originalität heranreichen, sagte Hashino in dem Interview. Wenn wir es kopieren wollten, wäre es nur eine Kopie. Also dachte ich: Lass uns ein Fantasy-Spiel machen, das nur wir machen können.

Am Ende erreichte das Team von Studio Zero sein Ziel, ein JRPG der Fantasy-Welt zu schaffen, das eine komplett neue Erfahrung für Fans des Genres bietet.

Die Herausforderung der historischen Genauigkeit

Die Herausforderung der historischen Genauigkeit

Das Setting des mittelalterlichen Fantasy-Welt brachte jedoch ein weiteres Problem für das Team von Studio Zero. Wie Hashino in einem anderen Interview erklärte, achteten die Mitarbeiter genau auf die historische Genauigkeit, um den Kontext des JRPG authentisch zu gestalten. Sie debattierten während der Produktion des Projekts über viele Details, um sicherzustellen, dass alles stimmt.

Am Ende kamen sie jedoch zu dem Schluss, dass sie die Handlung über alles andere stellen mussten. Dieser Ansatz ermöglichte es ihnen, ein Spiel zu schaffen, das eine einzigartige Erfahrung für die Spieler bietet.

Metaphor: ReFantazio ist ein JRPG, das sich von anderen Titeln des Genres abhebt und eine neue Geschichte in einer fantasievollen Welt erzählt. Das Spiel bietet eine einzigartige Erfahrung für Fans des Fantasy-Genres und zeigt, dass Studio Zero in der Lage ist, ein Spiel zu schaffen, das sich von anderen abhebt.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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