Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone hätten unfair Mitarbeiter von einem großen Fehler in ihrem Antischumm-System gesperrt.

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Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone hätten unfair Mitarbeiter von einem großen Fehler in ihrem Antischumm-System gesperrt.

Ein skandalöser Vorfall hat sich in der Gaming-Welt ereignet. Laut aktuellen Berichten haben die Entwickler von Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone Mitarbeiter unfair von einem großen Fehler in ihrem Antischumm-System betroffen. Es scheint, dass ein Fehler in dem System dazu geführt hat, dass Mitarbeiter zu Unrecht gesperrt wurden. Dieser Vorfall wirft Fragen über die Sicherheit und die Fairness des Spiels auf. Wir werden weiterhin über die Entwicklung dieser Geschichte berichten und versuchen, mehr über die Hintergründe zu erfahren.

Fehler im Antischumm-System: Call of Duty-Spieler massenhaft von Activision gesperrt

Haben Sie ohne Grund aus Call of Duty: Modern Warfare 3 oder Call of Duty: Warzone verwiesen worden? Sie sind nicht allein. Einige Spieler wurden aufgrund eines Problems mit dem Antischumm-System RICOCHET von Activision unfair gesperrt.

Die Vertriebsfirma sicherte zu, dass der Fehler bereits behoben wurde und die betroffenen Benutzerkonten reaktiviert wurden. Zum Glück haben die Entwickler schnell gehandelt, um das Problem zu lösen; obwohl die technischen Details des Problems nicht bekannt gegeben wurden, war es offensichtlich ein gravierender Fehler.

Activision bestätigte in einer offiziellen Erklärung auf X, dass das Problem gelöst wurde: Das Antischumm-System RICOCHET hat eine Alternative zu seinem Erkennungssystem in Modern Warfare 3 und Warzone erkannt und deaktiviert, die eine kleine Anzahl von Konten legitimer Spieler betraf. Wir haben alle betroffenen Konten wiederhergestellt. Eine Sicherheitsanalyse unserer Systeme wurde durchgeführt und die Überwachung wird fortgesetzt.

Trotzdem ging Activision nicht auf die Schwere des Problems ein. Wie initial von The Verge berichtet, behauptete ein Benutzer namens zebleer, der eine Website für den Verkauf von Cheats betreibt, dass die Community ein Feature von RICOCHET ausnutzen konnte, um Spieler willkürlich zu sperren.

Laut zebleer überprüft das Antischumm-System den Spiel-Speicher auf dem Computer auf Modifikationen oder Änderungen im Zusammenhang mit dem Einsatz von Hacks. In seinem Programmcode war festgelegt, dass bei der Erkennung einer bestimmten Textzeile, die Trigger Bot enthält, ein Ban ausgelöst werden sollte.

Für eine Weile war es möglich, permanenten Ban für Leute auszulösen, indem man ihnen eine Freundschaftsanfrage sendete oder eine Nachricht im Chat des Spiels schickte (etwa 'Nice Trigger Bot dude!'), erklärte zebleer in seinem Post. Ich bin in der Lage, zu sagen, dass Tausende von zufällig ausgewählten CoD-Spielern aufgrund dieses Exploits vor dem Beginn der Streamer-Ziele gesperrt wurden.

Unfairer Ausschluss von Streamern

Unfairer Ausschluss von Streamern

Einige Streamer verloren die Vertrauen ihrer Fans aufgrund des Fehlers von RICOCHET. BobbyPoff, ein von dem Fehler betroffener Streamer, verlor das Vertrauen seiner Fans, weil der unberechtigte Ban den Eindruck erweckte, dass er während seiner CoD-Spiele Cheats verwendet hatte.

Eine öffentliche Entschuldigung wäre hilfreich, schrieb der Content-Ersteller in seiner Antwort auf die ursprüngliche Erklärung von Activision. Stellen Sie sich vor, dass man Ihren Namen zwei Wochen lang durch den Dreck gezogen hätte, weil man etwas getan hätte, was man nicht getan hat, und man keine Erklärung erhalten hätte. Ah, warten Sie, das ist mir in den letzten zwei Wochen passiert!

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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