- Wir bitten um Entschuldigung. Die Entwickler von Silent Hill 2 Remake bitten die Spieler um Verzeihung nach einem Fehler, der es hindert, in dem Spiel weiterzukommen
- Entschuldigung an die Fans: Silent Hill Remake-Entwickler bitten um Verzeihung nach Fehler
- Problem im Laberinto: Silent Hill Remake-Entwickler bitten um Entschuldigung nach Fehler
Wir bitten um Entschuldigung. Die Entwickler von Silent Hill 2 Remake bitten die Spieler um Verzeihung nach einem Fehler, der es hindert, in dem Spiel weiterzukommen
Die Entwickler des hocherwarteten Silent Hill 2 Remakes haben eine öffentliche Entschuldigung an die Spieler gerichtet. Der Grund dafür ist ein Fehler, der es den Spielern unmöglich macht, weiterzukommen im Spiel. Die Spieler, die sich bereits in der Welt des Survival-Horror-Spiels befinden, werden von diesem Problem betroffen sein. Die Entwickler bitten um Verzeihung für die entstandenen Unannehmlichkeiten und haben bereits an einer Lösung gearbeitet, um das Spiel wieder spielbar zu machen.
Entschuldigung an die Fans: Silent Hill Remake-Entwickler bitten um Verzeihung nach Fehler
Die Fans von Silent Hill 2 Remake haben den Rückkehr eines der ikonischsten Horror-Videospiele gefeiert, und es ist wahr, dass die Million Verkäufe nicht gerecht wird, weil es viele mehr verdient. Trotz des Erfolgs arbeitet Bloober Team weiterhin daran, das Survival-Horror-Spiel zu verbessern. Kürzlich wurde der Patch 1.04 für Silent Hill 2 Remake veröffentlicht, der DLSS Frame Gen hinzufügte und numerous Fehler behob.
Leider ist jedoch ein Problem aufgetreten, das viele Spieler betrifft. Bloober Team hat bekannt gegeben, dass die Aktualisierung 1.04 von Silent Hill 2 Remake ein unerwartetes Problem im Level Laberinto verursacht, das den Fortschritt im Spiel blockiert.
Wir sind uns eines Problems bewusst, das einige Spieler nach dem Patch 1.04, der am 21. Oktober veröffentlicht wurde, im Level Laberinto von Silent Hill 2 finden können, teilt das Studio über Steam mit. Dieses Problem kann auftreten, wenn ein Speicherstand vom Level Laberinto (nach dem Gefängnis von Toluca) geladen wird, der vor der Anwendung des Patches 1.04 erstellt wurde.
Die gute Nachricht ist, dass das Problem bald behoben werden soll. Unser Team hat das Problem identifiziert und implementiert eine Lösung. Die Korrektur wird so schnell wie möglich veröffentlicht, erklärt Bloober Team. Als Zwischenlösung wird empfohlen, einen älteren Speicherstand zu verwenden, bevor man in das Laberinto eintritt.
Problem im Laberinto: Silent Hill Remake-Entwickler bitten um Entschuldigung nach Fehler
Trotzdem das Problem in den nächsten Stunden behoben werden soll, hat das Team von Silent Hill 2 Remake sich bei den Spielern entschuldigt. Wir bedauern zutiefst diesen Unannehmlichkeit und danken allen Spielern von Herzen für ihre Geduld, schließt das Team.
Wir werden diese Nachricht aktualisieren, sobald Bloober Team den nächsten Patch veröffentlicht. In verwandten Nachrichten hat das Team von Silent Hill 2 Remake bekannt gegeben, dass sie offen für weitere Remakes der Serie oder sogar neue Spiele sind.
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