- Schatten des Erdtreus macht die ersten Stunden einfacher mit seinem neuen Patch. Das DLC von Elden Ring justiert die Schwierigkeit mit der Aktualisierung 1.12.2
- Ein Woche nach dem Release: FromSoftware passt Shadow of the Erdtree an
- Der Kalibrierungspatch 1.12.2 soll den Einstieg erleichtern
- Ziel: Eine graduelle Schwierigkeitskurve
- Weitere Anpassungen in Arbeit
Schatten des Erdtreus macht die ersten Stunden einfacher mit seinem neuen Patch. Das DLC von Elden Ring justiert die Schwierigkeit mit der Aktualisierung 1.12.2
Die Entwickler von Elden Ring haben ein weiteres Mal auf die Rückmeldung der Spieler reagiert und ein neues Update für das beliebte Action-Rollenspiel veröffentlicht. Die Aktualisierung 1.12.2 bringt eine Vielzahl von Änderungen mit sich, die insbesondere die ersten Stunden im Spiel erleichtern sollen. Das DLC Schatten des Erdtreus hat sich als eines der größten Updates seit dem Release des Spiels erwiesen und bietet nun eine angepasste Schwierigkeit, die sich an die Bedürfnisse der Spieler anpasst. Wir beleuchten im Folgenden, was Spieler von diesem Update erwarten können und wie sich das Spiel dadurch verändert.
Ein Woche nach dem Release: FromSoftware passt Shadow of the Erdtree an
Es ist erst eine Woche her, seit Shadow of the Erdtree, das neue DLC für Elden Ring, veröffentlicht wurde. Die Begeisterung der Spieler hat jedoch keineswegs nachgelassen. Auf Steam hat FromSoftware sogar die gleiche Spielerzahl wie bei der Veröffentlichung erreicht. Um die Bedenken einiger Spieler bezüglich der Schwierigkeit des DLC zu beruhigen, hat das japanische Entwicklerstudio nun den ersten Patch für das Rollenspiel veröffentlicht.
Der Kalibrierungspatch 1.12.2 soll den Einstieg erleichtern
Der Patch ist darauf ausgerichtet, den Anfang von Shadow of the Erdtree einfacher zu machen. Viele Spieler haben Schwierigkeiten mit der intrinsischen Komplexität bestimmter Bosse oder Feinde im DLC gehabt. Die Entwickler haben auf die Kritik reagiert und den Patch veröffentlicht, um die Spieler zu beruhigen.
Der Patch bringt verschiedene Änderungen mit sich, insbesondere bei den Verbesserungen der Benediktionen des Schattenreichs und der Benediktionen der Asche des Ehrfürchtigen Geistes. Durch diese Anpassungen werden die Effekte der Verbesserungen in zwei Segmente aufgeteilt. Die erste Hälfte bietet eine höhere Schadensreduzierung als bisher, während die zweite Hälfte eine graduelle und konstante Verbesserung bietet. Am Ende der Verbesserungen wird die Schadensreduzierung wieder auf das ursprüngliche Niveau zurückgesetzt.
Ziel: Eine graduelle Schwierigkeitskurve
Das Ziel von FromSoftware ist es, den Einstieg in das DLC skalierbarer zu machen, damit alle Spieler ihn bewältigen können. Je weiter man im Spiel vorankommt, wird die Schwierigkeitskurve graduell steigen, bis sie wieder auf das ursprüngliche Niveau zurückkehrt. Dies soll eine minimale Auswirkung auf den Rest des Spiels haben und den Spielern eine Fluchtmöglichkeit in den ersten Stunden bieten.
Außerdem wurden auf der PC-Version einige kleinere Fehler behoben, darunter ein Problem mit der Ray-Tracing-Konfiguration. Die Entwickler empfehlen, den Ray Tracing vorerst zu deaktivieren, bis das Problem vollständig behoben ist.
Weitere Anpassungen in Arbeit
FromSoftware hat angekündigt, dass weitere Anpassungen in Arbeit sind, darunter Änderungen an der Balance von Feinden und Waffen, insbesondere im New-Game+-Modus. Außerdem werden Fehler korrigiert und die Leistung des Spiels verbessert.
Wir freuen uns darauf, den Einfluss dieser Änderungen zu sehen und hoffen, dass sie positiv ausfallen werden.
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