- Dragon Ball: Sparking! ZERO weckt wieder den großen Schreck unter den Fans der Saga. Vorbereiten Sie Ihren Joystick, denn die Quick-Time-Eingaben kehren zurück!
- Dragon Ball: Sparking! ZERO - Die QuickTime-Eingaben kehren zurück: Vorbereiten Sie sich auf neue Herausforderungen!
- Alternative Steuerungsoptionen
- Reaktion der Community
Dragon Ball: Sparking! ZERO weckt wieder den großen Schreck unter den Fans der Saga. Vorbereiten Sie Ihren Joystick, denn die Quick-Time-Eingaben kehren zurück!
Die Dragon Ball-Fans können sich wieder auf eine aufregende Neuigkeit freuen! Die Ankündigung von Dragon Ball: Sparking! ZERO hat bereits für großen Aufruhr in der Community gesorgt. Die neue Veröffentlichung verspricht, die Quick-Time-Eingaben wieder in den Vordergrund zu stellen, die in den letzten Jahren leider fehlten. Die Erinnerungen an die spannenden Kämpfe und das schnelle Reagieren auf die Anweisungen des Spiels werden wieder aufleben. Vorbereiten Sie Ihren Joystick, denn die neue Herausforderung wartet bereits auf Sie! Wir werden Ihnen in den kommenden Tagen weitere Informationen über das Spiel bereitstellen.
Dragon Ball: Sparking! ZERO - Die QuickTime-Eingaben kehren zurück: Vorbereiten Sie sich auf neue Herausforderungen!
Wenn Sie bereit sind, Ihre Fähigkeiten in Dragon Ball: Sparking! ZERO unter Beweis zu stellen, freuen Sie sich über die Rückkehr aller Markenzeichen der Dragon-Ball-Budokai-Tenkaichi-Reihe. Laut jüngster Enthüllung gehören dazu auch die Quick-Time-Events (QTE), die Spieler in den Schlaflosen Nächten quälten.
Die Intensität der Kämpfe in Dragon Ball führte dazu, dass viele Spieler ihre Gamepads schikanieren mussten, um nur eine QTE-Szene in einem aufregenden Kampf zu vervollständigen. Nun bestätigt Bandai Namco die Rückkehr dieser Funktion in Dragon Ball: Sparking! ZERO durch eine Anfänger-Anleitung (via GamesRadar+), die ein Bild eines Quick-Time-Events enthält, bei dem der Spieler den Joystick drehen muss.
Alternative Steuerungsoptionen
Trotzdem bieten die Entwickler der Community alternative Steuerungsoptionen an. Laut ihrer Website können Benutzer ein Standard-Steuerungssystem verwenden, das von den Entwicklern empfohlen wird, oder eine Klassische-Option, die eine ähnliche Erfahrung wie bei den vorherigen Dragon-Ball-Budokai-Tenkaichi-Titeln bietet. Wie auf den von Bandai Namco bereitgestellten Bildern zu sehen ist, wird die Klassische-Konfiguration QTE-Mechanismen beinhalten, die den Joystick drehen, während die Standard-Konfiguration nur das wiederholte Drücken eines Knopfes erfordert.
Quelle: Offizielle Website von Bandai Namco.
Reaktion der Community
Die Community hat nicht lange gebraucht, um auf die Rückkehr der Quick-Time-Events zu reagieren. Viele Fans erinnern sich daran, dass die alten Dragon-Ball-Budokai-Tenkaichi-Titel Probleme mit den Gamepads dieser Zeit verursachten. Obwohl dies nicht jedem Spieler passiert ist, machen die Fans bereits Witze über die Situation, wie zum Beispiel Podéis ganarlos, que estos mandos cuestan 85 dólares (Steez) oder Voy a comprar 300 mandos de Temu (Ryomen1Sukuna).
Weitere Informationen über Dragon Ball: Sparking! ZERO finden Sie auf unserer Website.
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