Ein besonderer Aspekt von Dragon Ball: Sparking! ZERO erregt die Fans durch einen enormen technischen Sprung. Es soll möglich sein, Gebäude zu betrete

Die Fans von Dragon Ball können sich freuen, denn die neueste Entwicklung von Sparking! ZERO verspricht einen enormen technischen Sprung, der das Spielerlebnis auf ein neues Level hebt. Ein besonderer Aspekt dieser Neuheit ist die Möglichkeit, Gebäude zu betreten und zu zerstören, was bislang nicht möglich war. Dieser innovative Ansatz wird sicherlich eine neue Dimension in die Dragon Ball-Welt bringen und die Spieler noch mehr in die Welt von Goku und seinen Freunden eintauchen lassen. Wir sind gespannt, mehr über diese aufregende Neuerung zu erfahren und wie sie die Spieler erfassen wird.

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Dragon Ball: Sparking! ZERO - Ein neuer Maßstab in der Welt der Virtuellen Kämpfe!

Einige der ikonischsten Merkmale von Dragon Ball sind die apokalyptischen Kämpfe und die Fähigkeit der Kämpfer, praktisch alles zu zerstören, was ihnen im Weg steht. Leider hatten die Spiele der Budokai-Tenkaichi-Serie Schwierigkeiten, zerstörbare Umgebungen in ihre Erlebnisse zu integrieren, was auf die Einschränkungen älterer Konsolen zurückzuführen war. Doch alles deutet darauf hin, dass dies mit dem anstehenden Dragon Ball: Sparking! ZERO ändern wird.

Während der Anime Expo in Los Angeles am vergangenen Wochenende zeigte Bandai Namco ein Gameplay, das die Kämpfer zeigt, wie sie ein Gebäude pulverisieren und den Kampf im Inneren fortsetzen. Dieses revolutionäre Gameplay wurde von ShonenGameZ auf YouTube veröffentlicht, nachdem sie die Demo mit einem Mobiltelefon aufgezeichnet hatten.

Bauten zerstören und innen weiterkämpfen - Das revolutionäre Gameplay von Dragon Ball: Sparking! ZERO!

Bauten zerstören und innen weiterkämpfen - Das revolutionäre Gameplay von Dragon Ball: Sparking! ZERO!

Das Video zeigt einen Kampf zwischen Majin Boo und Vegeta, der so intensiv wird, dass die Wand eines großen Gebäudes in der Umgebung zerstört wird. Doch was wirklich spektakulär ist, ist, dass die Charaktere in das Gebäude eindringen und den Kampf dort fortsetzen können. Es ist daher zu erwarten, dass viele Gebäude in Dragon Ball: Sparking! ZERO nicht nur zerstörbar, sondern auch zugänglich sein werden.

Das Gameplay demonstriert, dass die Entwickler von Dragon Ball: Sparking! ZERO bemüht sind, die ikonischen Elemente der Serie in das Spiel zu integrieren. Neben den zerstörbaren Umgebungen wird das Spiel auch die Rückkehr der Quick-Time-Events (QTE) mit Joystick-Bewegungen bieten, die die Fans der Serie bereits kennen.

Dragon Ball: Sparking! ZERO wird am 11. Oktober erscheinen, und die Community kann sich auf einen Sommer voller Neuigkeiten über das nächste große Kampfspiel der Dragon-Ball-Serie freuen.

Quellen: ShonenGameZ, 3DJuegos

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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