Schon fast wie ein Fluch. Die negative Serie von Paradox Interactive setzt sich fort und jetzt gibt es schlechte Nachrichten zum Launch der Konsole-Fa

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Schon fast wie ein Fluch. Die negative Serie von Paradox Interactive setzt sich fort und jetzt gibt es schlechte Nachrichten zum Launch der Konsole-Fassung von Cities: Skylines 2.

Das Schweden-basierte Entwicklungsstudio Paradox Interactive steht derzeit unter Druck. Nach einer Reihe von Enttäuschungen und Fehlschlägen in den letzten Monaten, erwarteten die Fans des Stadtbausimulators Cities: Skylines 2 endlich eine positive Wendung. Doch leider muss die Community nun erneut enttäuscht werden. Die Konsole-Fassung des Spiels, die für den Launch im Oktober angekündigt wurde, wird verschoben. Die Gründe für diese Entscheidung sind noch unbekannt, aber es ist klar, dass dies ein weiterer Rückschlag für das Studio ist.

Schreckliche Serie: Paradox Interactive erleidet erneut einen Rückschlag

Es ist eine dunkle Zeit für Paradox Interactive. Nach dem enttäuschenden Launch von Cities: Skylines 2 hat sich eine Serie von schlechten Nachrichten für das Unternehmen entwickelt, die bis heute anhält. In den letzten Monaten haben wir gesehen, wie das Unternehmen Life by You nach Jahren der Arbeit cancelte oder sich von Double Eleven, den Schöpfern von Prison Architect, trennte, während die Fortsetzung des Videospiels in nur wenigen Monaten erwartet wird.

Jetzt hat es einen neuen Schlag gegeben: den unbefristeten Aufschub von Cities: Skylines 2 für Konsolen. Die Enttäuschung für die Fans des Spiels auf Konsolen ist groß.

Negatives Signum: Cities: Skylines für Konsolen wird weiterhin verschoben

Negatives Signum: Cities: Skylines für Konsolen wird weiterhin verschoben

Paradox Interactive hat über seine offiziellen Foren bekannt gegeben, dass die Version für Konsolen von Cities: Skylines 2 auf unbestimmte Zeit verschoben wird. Wir wollten euch über den Start auf Konsolen auf dem neuesten Stand halten. Leider haben wir noch nicht die Ziele für Stabilität und Leistung erreicht, die wir für diese Editionen gesetzt hatten. Ohne eine finale Version können wir den Oktober-Termin nicht einhalten, erklärte das Unternehmen.

Das Unternehmen hat sich dafür entschieden, keine neue Veröffentlichungsdatum bekannt zu geben: Wir erwarten, dass wir im August eine neue finale Version erhalten, die einer umfassenden Überprüfung unterzogen wird. Diese Bewertung wird bestimmen, ob wir den Prozess des Versands an die Unternehmen starten und ein solides Veröffentlichungsdatum anbieten können oder ob wir weitere Probleme lösen müssen. Wir verstehen, dass dies enttäuschend ist und nicht das, was wir erwartet haben. Wir verpflichten uns jedoch, euch während des gesamten Entwicklungsprozesses auf dem neuesten Stand zu halten, auch wenn die Nachrichten nicht immer die sind, die wir gerne hören möchten.

Das Unternehmen muss sich nun bemühen, diese negative Serie zu beenden. Es gibt jedoch einige positive Aspekte, an die sich Paradox Interactive halten kann. Zum Beispiel wird im September der nächste DLC für Crusader Kings 3 veröffentlicht, der bisher sehr gut abgeschnitten hat. Wir hoffen, dass dies nur ein schlechter Abschnitt ist und dass das Unternehmen bald wieder auf die Beine kommt.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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