Wir sind wütend auf Electronic Arts. Apex Legends fällt auf Steam durch einen Wechsel, der die Community wie nie zuvor aufgebracht hat.
Die Gemeinschaft von Apex Legends ist in Aufruhr. Der beliebte Battle-Royale-Titel, der bisher auf der Plattform Origin von Electronic Arts verfügbar war, wird aufgrund eines umstrittenen Wechsels auf Steam umgestellt. Dieser Schritt hat die Fans in aller Welt aufgebracht und zu einer Welle der Empörung geführt. Wir wollen wissen, was hinter diesem Entscheidung steckt und warum die Spieler so wütend sind.
Apex Legends in Streit: Electronic Arts sorgt mit Wechsel auf Steam für Unmut
Fünf Jahre nach seinem Release erlebt Apex Legends einen der turbulentesten Momente seiner Geschichte. Alles wegen der Ankündigung wichtiger Änderungen am Passe de Bataille des Videospiels, die nach Meinung der Community den Wert verringern und den Zugang erschweren werden. Die Situation hat zu einem großen Konflikt zwischen den Nutzern und den Verantwortlichen des Videospiels geführt, der sich in einer Lawine von negativen Bewertungen auf Steam manifestiert.
Laut den Daten von Steam selbst hat das Spiel innerhalb des letzten Tages (9. Juli) 88 % negative Bewertungen erhalten (1.435 negative Meinungen gegenüber 187 positiven). Die Mehrheit der negativen Bewertungen der letzten Stunden wirft Electronic Arts und Respawn Entertainment vor, geldgierig zu sein.
Apex Legends-Kommune wütend auf Electronic Arts: Wechsel auf Steam wird kritisiert
Die Hauptbeschwerde richtet sich gegen die Tatsache, dass ab der Saison 22, die am 5. August beginnt, die Pässe de Bataille nicht mehr mit Spielwährung gekauft werden können. Dies wird es unmöglich machen, die 1.300 Apex Coins zu nutzen, die die Pässe weiterhin anbieten werden, um den nächsten zu kaufen: Es bleibt keine andere Wahl, als zu bezahlen. Darüber hinaus wird die Anzahl der Pässe pro Saison verdoppelt. Zuvor gab es nur einen mit 110 Ebenen, aber es wird zwei mit 60 Ebenen pro Pass geben.
Es ist jedoch zu beachten, dass wir innerhalb der 60 Ebenen jedes neuen Passes mehr wichtige Belohnungen erhalten werden als bei den 110 Ebenen der alten Pässe. Dennoch haben diese zusätzlichen Belohnungen in Form von Packs oder Crafting-Materialien die Nutzer nicht überzeugt.
Electronic Arts muss erkennen, dass wir das nicht tolerieren werden. Wir wollen ein stabiles, funktionales und ausgewogenes Spiel, in dem wir uns amüsieren können; nicht etwas, für das wir 20 Dollar pro Saison bezahlen müssen, nur um Kosmetik freizuschalten, sagte ein Nutzer in seiner Bewertung auf Steam.
Die Anzahl der wichtigen Belohnungen (Waffen-Skins, Legenden oder ähnliches) bleibt die gleiche wie vorher, trotz der Verringerung der Ebenen.
Eine weitere Beschwerde der Community betrifft den Zeitpunkt der Änderungen. Ein Community-Mitglied erklärte dies in seiner Bewertung: Wie Tausende von Nutzern hier, auf Twitter oder auf dem Apex Legends-Reddit gesagt haben; wir sind wütend auf Electronic Arts und Respawn wegen ihrer Ankündigung über die Zukunft des Passe-Systems. Das Spiel ist von Cheatern geplagt, hat ein schlechtes Matchmaking und Latenzprobleme seit Monaten.
Es bleibt abzuwarten, wie sich die Situation auf die Popularität von Apex Legends auswirken wird. Bisher hat die Ankündigung keinen nennenswerten Einfluss auf die Spielerzahlen gehabt. In jedem Fall wird die Stunde der Wahrheit am 5. August mit dem Start der Saison 22 kommen, die sich als eine der entscheidendsten in der Geschichte des Battle-Royale-Shooters erweisen wird.
Schreibe einen Kommentar