Wie ist es mit den Pokémon-Remakes, die anscheinend das Interesse vieler Menschen verlieren?

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Wie ist es mit den Pokémon-Remakes, die anscheinend das Interesse vieler Menschen verlieren?

Die Pokémon-Serie zählt zu den erfolgreichsten Franchises der Spieleindustrie. Doch in letzter Zeit mehren sich die Stimmen, die behaupten, dass die Remakes der Klassiker das Interesse der Fans zu verlieren drohen. Tatsächlich haben die Verkaufszahlen der letzten Pokémon-Spiele nicht mehr die erwarteten Höhen erreicht. Die Frage stellt sich, ob die Remakes noch das Faszinosum besitzen, das sie einst hatten. Haben die Entwickler die Faszination der Spieler verloren, oder gibt es andere Gründe für den Rückgang des Interesses? Wir werfen einen Blick auf die Gründe hinter diesem Trend und diskutieren, was die Zukunft der Pokémon-Reihe bringen könnte.

Pokémon-Remakes: Wo ist die Innovation geblieben?

Für viele Fans der Pokémon-Saga waren die Remakes ein Symbol der Innovation. Ein Banner, das die Bereitschaft repräsentiert, Ideen aus der Vergangenheit anzubieten, aber mit den Neuerungen der Gegenwart zu aktualisieren. Fast zwei Jahrzehnte lang war dies die unwandelbare Haltung. Alles begann 2004 mit Feuerrot und Blattgrün und endete Ende 2021 mit dem Release von Diamant Brillant und Perle Strahlend. Was ist passiert, dass die Leute jetzt, im Jahr 2024, ein Gefühl der Enttäuschung empfinden, wenn sie von einem neuen Remake der Saga hören?

Es gibt viele Gründe für diese Desillusionierung. Es gibt keinen einzigen Grund, der diese Situation erklären kann, daher werde ich Ihnen eine Reihe von Gründen nennen, die ich für wichtig halte, um dies zu verstehen.

Die Suche nach dem verlorenen Zauber: Warum Pokémon-Remakes heute nicht mehr so viel Begeisterung erwecken

Die Suche nach dem verlorenen Zauber: Warum Pokémon-Remakes heute nicht mehr so viel Begeisterung erwecken

Vergleiche sind hasslieb. Sie helfen uns oft, uns zu verbessern, zeigen uns, wie wir im Leben vorangekommen sind, und in anderen Fällen illustrieren sie, wie wir möglicherweise abgestürzt sind. Beide Situationen haben in Pokémon stattgefunden. Erinnern Sie sich an den Release von HeartGold und SoulSilver? Ich bin sicher, dass Sie schnell mit der nostalgischen Johto und ihren wertvollen Anfängen verbunden haben. Abgesehen davon, dass Totodile immer und immer wieder der beste Pokémon aller Zeiten ist (das ist definitiv keine Meinung), war der Release dieser Remakes von einer überwältigenden Nostalgie begleitet.

Alles war eng mit der Erfahrung verbunden, die Sie Jahre zuvor mit den Originalen Gold und Silber gemacht hatten. Wenn Sie Ihren Nintendo DS einschalteten, fühlten Sie sich wie zu Hause. Sie waren in einer Zone des Komforts, in einem sicheren Raum, der von den Emotionen geschützt war, die Sie als Kind empfunden hatten. Zu diesem sicheren Raum kam noch ein Gefühl der Entdeckung hinzu, das wir nicht erwartet hatten, aber mit viel Neugierde begrüßten.

Ersatzteile für eine Saga: Wie die Pokémon-Remakes ihre Magie verloren haben

Für die Remakes der zweiten Generation wurde viel Neues hinzugefügt und eine perfekte Anpassung von Pokémon Kristal an ihren Post-Game-Inhalt vorgenommen. Die Situationen von Verbesserung und Abstieg haben in Pokémon stattgefunden. Das Gefühl, Johto mit den technischen Grenzen der Nintendo DS in 2010 zu sehen, war unbeschreiblich. Die Pokémon sahen besser aus als je zuvor, jedes kleine Dorf oder jede große Stadt hatte ein komplett neues Aussehen und viele Trainer hatten eine perfekte Überarbeitung (sowohl in Bezug auf ihre Designs als auch auf ihre Teams und Interventionen).

Aber nicht alles reduziert sich auf ein neues Make-up, sondern dahinter lag ein Raum mit vielen Verbesserungen und großen Veränderungen im Vergleich zu den Original-Spielen, die die ursprüngliche Erfahrung, die Sie als Kind gemacht hatten, verbesserten. Selbst als HeartGold und SoulSilver Remakes von Gold und Silber waren, bekam der legendäre Suicune seine eigene Rolle und wurde organisch in das neue Szenario integriert. Es gab Raum für Überraschungen.

Pokémon-Remakes: Von der Nostalgie zur Enttäuschung Was ging schief?

Was sollte nicht gestimmt haben, ist nicht gestimmt. In den Remakes der vierten Generation gab es nicht einmal einen guten Raum für eines der wichtigsten Szenarien von Sinnoh, die distorte Welt. Die Erscheinung von Giratina war anekdotisch. Ihr Duell gegen Dialga und Palkia existierte nie, wurde nicht einmal erwähnt. Es gab keine Sorgfalt, um neue Geschichten wie ehedem zu erzählen, und es gab keine Überarbeitung, um die ursprüngliche Qualität der Spiele zu verbessern.

Als ich die Remakes fertiggestellt hatte, fühlte ich mich enttäuscht. Die vierte Generation hatte das größte Potenzial für Remakes. Ein distorziertes Welt in 3D? Die Legenden der Zeit und des Raumes mit einer neuen Erklärung oder einer Erweiterung ihrer Erzählung? Und wenn die Gründe, die Helio zum Bösen machten, verbessert würden? Am Ende war nichts davon da. Aber gegen diese Enttäuschung trat ein neuer Leuchturm auf, der mich wieder aufgerüstet hat. Dieses Licht kam von Legenden Pokémon: Arceus.

Und nein, es erfüllte nicht genau die Richtlinien, die Diamant Brillant und Perle Strahlend hätten erfüllen sollen, aber es brachte Frische, eine Bereicherung der Erzählung von Sinnoh und diverse Kämpfe, die sich in mein Gedächtnis eingraviert haben, sowie eine spielbare Erfahrung, die ich in über 10 Jahren nicht mehr als Pokémon-Spieler erlebt hatte.

Es ist deshalb, dass ich so viel Hoffnung in den Release von Legenden Pokémon Z-A setze. Wenn die Erinnerung an Arceus mich wie nie zuvor an die Saga gebunden hat und die narrative Reichtum der vierten Generation erhöht hat, vertraue ich darauf, dass The Pokémon Company Notiz genommen hat und weiter auf diesem Weg gehen wird. Ein Weg, der offensichtlich nicht mehr durch Remakes führt, die uns als Kinder geträumt haben, sondern durch neue Geschichten, die unsere erwachsenen Versionen begeistern.

Wir wissen, was schief ging, setzen wir auf das, was richtig ist. Während viele Jahre meines Lebens dachte ich, dass wenn Game Freak einen Teil seiner Verantwortung an andere Studios delegiert, dies dazu führen würde, dass das Produktionschema ihrer Spiele effizienter und praktischer wird. Eine einfache Formel, die keinen Raum für Fehler lässt. Aber, zu meinem Pech, irrte ich mich. ILCA war das Entwicklerteam, das sich um die Remakes der vierten Generation kümmerte, und die Ergebnisse waren katastrophal und zeigten eine große Mangel an Kreativität (die größte der ganzen Franchise).

Wenn ich jedoch mein Denken in einem positiven Raum landen lasse, gibt es die Möglichkeit, dass, wenn Game Freak seine Rolle und seine Hauptverantwortung im Entwicklungsprozess der nächsten Remakes wieder aufnimmt, wir wieder gute Spiele haben werden. Nicht die besten der Industrie, aber Spiele, die wissen, wie man den Geist der Original-Ausgaben wieder auferstehen lässt, die neu imaginieren.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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