Counter-Strike-Erfinder ist über den Verkauf der Rechte an Valve begeistert. 'Sie haben ein großartiges Werk geleistet, das Erbe zu pflegen'.

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Counter-Strike-Erfinder ist über den Verkauf der Rechte an Valve begeistert. 'Sie haben ein großartiges Werk geleistet, das Erbe zu pflegen'

Der Erfinder des beliebten Ego-Shooters Counter-Strike, Minh Gooseman Le, hat sich in einem Interview über den Verkauf der Rechte an Valve geäußert. Der Entwickler zeigte sich begeistert über den Kauf und lobte das Unternehmen für seine Arbeit an der Marke. Sie haben ein großartiges Werk geleistet, das Erbe zu pflegen, so Le. Mit dieser Aussage unterstrich er die erfolgreiche Zusammenarbeit zwischen dem Entwickler und dem Publisher. Der Verkauf der Rechte an Valve im Jahr 2000 markierte einen wichtigen Meilenstein in der Geschichte des Spiels und trug zum Erfolg der Serie bei.

CounterStrike-Erfinder hebt hohe Meinung über Verkauf der Rechte an Valve

Heute ist Counter-Strike eine der wichtigsten Marken nicht nur in der Welt der E-Sports, sondern auch in der Videospielindustrie insgesamt. Doch vor 25 Jahren hatten die Erfinder Minh 'Gooseman' Le und Jesse 'Cliffe' Cliffe keine Ahnung, dass ihr Shooter so erfolgreich werden würde.

Nun sieht Minh Le auf die Zeit zurück, die er während der Entwicklung von Counter-Strike verbracht hat, das ursprünglich ein Mod für Half-Life war. Er reagiert auf den Erfolg von Valve bei der Übernahme der Marke.

Wie er in einem Interview mit dem norwegischen Portal Spillhistorie.no (via PC Gamer) erzählt, begann alles 1998 mit einer Idee. Als die Popularität des Mods wuchs, hatte Le die Gelegenheit, mit einigen der besten Entwicklern der Branche zusammenzuarbeiten: Ich konnte mit einigen der besten Entwicklern der Industrie zusammenarbeiten und lernte Fähigkeiten, die ich sonst nicht gelernt hätte.

Im Laufe der Zeit und nach dem Verkauf der Lizenzrechte an Valve entwickelte sich Counter-Strike zu einer der beliebtesten FPS-Erlebnisse aller Zeiten. Doch bereut Le, dass er die Rechte an Valve verkauft hat? Nein. Ich bin zufrieden damit, wie die Dinge mit Valve ausgegangen sind, was den Verkauf der IP betrifft, sagt er im Interview. Sie haben großartige Arbeit geleistet, um das Erbe von CS zu erhalten.

Inspirationsquellen von Counter-Strike

Inspirationsquellen von Counter-Strike

Le hat das Verdienst, ein revolutionäres Spielerlebnis im Videospielbereich geschaffen zu haben. Der Ursprung des originalen Mods geht auf eine Mischung aus Filmen und früheren Ideen zurück: Ich inspirierte mich von vielen alten Arcade-Spielen, die ich gespielt habe, wie Virtua Cop oder Time Crisis. Ich inspirierte mich auch von Actionfilmen aus Hongkong (John Woo) und Hollywood-Filmen wie Heat, Ronin, Air Force One und den Tom-Clancy-Filmen der 90er Jahre.

Zusätzlich erinnert Le an die genaue Herkunft der Runden-basierten Spielmechanik: Die Idee eines auf Runden basierten Gameplay wurde von einem Spiel übernommen, an dem ich gearbeitet habe, namens Action Quake2, erklärt er. Ich bemerkte, dass ich nicht wieder auftauchen konnte, was mich zwang, anders zu spielen und förderte das Teamspiel. Ich wusste, dass dies die beste Funktion war, die ich Counter-Strike hinzufügen konnte.

Diese Funktion, kombiniert mit dem ausgewogenen Entwurf der Karten, ist der Hauptgrund, warum CS so sehr auf Teamplay ausgerichtet ist.

Valve hat schließlich erreicht, was es sich vorgenommen hatte. Nach neun Monaten hat Counter-Strike 2 zum ersten Mal in seiner Geschichte sehr positive Bewertungen erhalten.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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