Ich habe fast 100 Stunden lang mit Dawntrail gespielt, einer der riskantesten Vorschläge im Final-Fantasy-Universum. Analyse der neuen Erweiterung von

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Ich habe fast 100 Stunden lang mit Dawntrail gespielt, einer der riskantesten Vorschläge im Final-Fantasy-Universum. Analyse der neuen Erweiterung von FFXIV

Das Final Fantasy XIV-Universum hat sich mit der neuen Erweiterung Dawntrail erneut erweitert. Als langjähriger Fan der Serie habe ich mich dieser Herausforderung gestellt und fast 100 Stunden lang mit Dawntrail gespielt, um die Risiken und Chancen dieser neuen Erweiterung zu analysieren. Einer der riskantesten Vorschläge im gesamten Final-Fantasy-Universum verspricht eine aufregende Reise in eine ungewisse Zukunft. In diesem Artikel werde ich meine Erfahrungen und Erkenntnisse teilen, um euch einen Einblick in die neue Erweiterung von FFXIV zu geben.

Ich habe fast 100 Stunden lang mit Dawntrail gespielt, einem der riskantesten Vorschläge im Final Fantasy Universum

Es sind bereits über 10 Jahre vergangen, seit Square Enix einen der beeindruckendsten Sprünge in der Geschichte der Videospiele gemacht hat, indem sie ihr zweites MMO, Final Fantasy XIV, komplett neu aufgelegt haben. Seit der Ankunft von A Realm Reborn hat sich der Titel zu einem der besten bewerteten Spiele der Geschichte entwickelt, und wir stehen an einem weiteren Wendepunkt des Spiels. Ich habe über 100 Stunden lang die neue Erweiterung Dawntrail gespielt und obwohl sie nicht perfekt ist, kann ich nicht aufhören, mich für die Zukunft des Spiels zu begeistern.

Ein neuer Anfang für den MMORPG

Ein neuer Anfang für den MMORPG

Ich habe selten so ambitionierte Anfänge wie den dieser neuen Erweiterung gesehen. Im Gegensatz zu den vorherigen Erweiterungen wie Heavensward oder Shadowbringers markiert Dawntrail einen klaren Wendepunkt für den Titel. Nachdem die Geschichte, die mit A Realm Reborn begann, am Ende von Endwalker abgeschlossen wurde, bedeutet dieser neue Release einen Neuanfang nach über einer Dekade voller Geschichten. Und das allein reicht aus, um zu sagen, dass wir vor einem wichtigen Inhalt stehen.

Die Saga der Ascian ist vorbei, und jetzt ist es Zeit für einen Neuanfang. Dieses neue Kapitel beginnt, wie es nicht anders sein konnte, wo Endwalker aufhörte. Nach der Ankunft von Wuk Lamat hat sie eine Bitte an den Warrior of Light und seine Freunde: ihr bei dem Nachfolge-Ritual zu helfen, das ihr Vater, der Herrscher von Tuliyollal, organisiert hat. In diesem Ritual muss Lamat sich ihren Brüdern stellen, um die neue Dawnservant zu werden, die Führerin ihres Volkes.

Wuk Lamat - die wahre Protagonistin

Die Figur von Wuk Lamat hat für viel Gesprächsstoff gesorgt. In den ersten Teilen der Erweiterung (ja, sogar in der ersten Hälfte) hat sie mehr Gewicht als der Warrior of Light selbst, und kommt sogar einem Kapitel der Simpsons gleich, in dem Homer Poochie spielt. Ihr narrativer Einfluss ist so groß, dass unser Charakter in einigen Momenten sogar zu einem Begleiter wird. Und das ist nicht notwendigerweise schlecht.

Es ist mutig, den Erzählbogen unseres eigenen Charakters zu beenden. Während eines großen Teils der Geschichte ist die wahre Protagonistin sie. Dies ist ihr Weg, ihre Geschichte und ihr Platz, um zusammen mit den neuen Charakteren zu wachsen. Ich finde es nicht kritisierbar, sondern mutig, den Erzählbogen von wiederkehrenden Figuren wie den Scions of the Seventh Dawn oder unserem eigenen Charakter zu beenden, nachdem wir das Universum vor einer Katastrophe gerettet haben.

Ein ungleichmäßiger Rhythmus für eine intelligente Geschichte

Ich habe seit 2017 Final Fantasy XIV gespielt, und ich muss ehrlich sagen, dass es manchmal an langweiligen Segmenten leidet. Das passierte in Stormblood, wiederholte sich in Shadowbringers und Endwalker hatte auch dieses Problem. Jetzt, in 2024, kann ich dasselbe über diesen neuen Teil des Spiels sagen. Die Regionen von Urqopacha und Shaaloani leiden unter einem zu langsamem Rhythmus, und ich verstehe, warum das so ist.

Ein wichtiger Teil der Geschichte

Dawntrail hat eine Botschaft, die es wert ist, erkundet zu werden. Ein Teil dieser neuen Geschichte behandelt das Verständnis, die Akzeptanz und die Wertschätzung unserer Unterschiede, und in einer so angespannten Zeit wie der unseren denke ich, dass es eine Botschaft ist, die es wert ist, erkundet zu werden.

Die Exzellenz der Mechanik

Jetzt, das ist nicht nur ein reines Erzählspiel. Die Mechanik ist einer der großen Pfeiler des MMO, und auch einer der robustesten Aspekte der Erweiterung. Wir haben zwei neue Klassen - Viper und Pictomancer - sowie die üblichen Dungeons, Trials und Raids, und in diesem Bereich ist das Spiel einfach großartig.

Die beiden neuen Klassen von Dawntrail bestehen den Test ohne Probleme. Es ist kein Geheimnis, dass Square Enix Schwierigkeiten hat, die Vielfalt der DPS-Klassen zu erhöhen, indem sie ihre Identität aufgeben, um einfache Spielmechaniken zu implementieren. Doch beide Klassen bieten etwas Besonderes für Spieler, die finden, dass Final Fantasy XIV ein zu langsames Spiel ist.

Einige Kritikpunkte

Nicht alles ist Gold in der Stadt des Goldes. Obwohl ich über die Erweiterung insgesamt sehr zufrieden bin, gibt es einige Aspekte, die mich stören. Einer der größten Kritikpunkte ist die Solo-Duty, die Geschichte, die wir ohne andere Spieler erleben. Im Vergleich zu Endwalker fehlt es Dawntrail an kreativen Momenten, die unsere Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

Ein neues Aussehen für ein altes Spiel

Zuletzt, aber nicht moins wichtig, ist die erwartete Grafik-Überarbeitung. Das MMO hat bereits über 10 Jahre auf dem Buckel, und obwohl es spieltechnisch immer noch frisch ist, war sein visuelles Aussehen etwas, das leicht zu kritisieren war. Mit der Ankunft der 7.0 hat Square Enix dem Spiel ein neues Gesicht gegeben, und die Wahrheit ist, dass es ihm sehr gut tut.

In vielen Aspekten ähnelt Dawntrail Stormblood. Es hat einen langsamen Anfang und Charaktere mit einer so großen Präsenz, dass sie manchmal den Protagonisten überlagern, aber wenn es darauf ankommt, weiß es, seine Themen mit Meisterschaft zu führen und uns mit Überraschungen zu überraschen; es bietet zwei neue und sehr unterhaltsame DPS-Klassen; und es bietet einige der besten Dungeons und Kämpfe, die das Spiel je hatte.

Ich verstehe einige der Kritiken der Community - andere nicht, alles sei gesagt -, aber was ich hier sehe, ist ein Einsatz für die Welt von Final Fantasy XIV über die Figur des Warrior of Light hinaus.

Jetzt, mit den Analysen von MMO, passiert es immer wieder, dass wir nur einen Teil dessen haben, was Square Enix uns in den kommenden Jahren bieten wird. Es werden noch mehr Trials und Extremes, Raids der Schwierigkeitsstufe Savage, Alliance Raids, Deep Dungeons, Variant und Criterions, der limited Job von Beastmaster und sogar ein Nachfolger von Bozja und Eureka angekündigt. Die Japaner haben uns ein enormes Inhalts-Paket versprochen, und ich bin sehr aufgerüstet, um zu sehen, was uns der Postgame dieser ambitionierten Erweiterung bringt.

Fazit

Dawntrail ist eine komplizierte Erweiterung. Trotzdem ich die Geschichte nicht schlecht finde (und sie sogar genossen habe), stolpert sie in Aspekten, die ich längst überwunden glaubte. Doch das spielbare Inhalts-Paket ist eines der besten, das wir je im MMO hatten, und die kommenden Patches versprechen Aktivitäten in Hülle und Fülle. Jetzt ist es leicht, die Erweiterung zu empfehlen, trotz ihrer Mängel, aber es wird von den kommenden Patches abhängen, ob sie zu einer Höhe wie ihre Vorgänger gelangt.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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