Das RPG-Open-World-Spiel, das von allen erwartet wird, hat sein neues Gameplay live vorgestellt und erhielt Standing-Ovations. Das kostenlose MMO Soul

Die Spielewelt hält den Atem an: das heiß erwartete RPG-Open-World-Spiel hat endlich sein neues Gameplay live vorgestellt und erhielt Standing-Ovations von der begeisterten Zuschauerschaft. Das kostenlose MMO Soulframe hat damit die Erwartungen bei Weitem übertroffen und kündigt nun eine neue Beta-Phase an. Die Vorfreude auf die Veröffentlichung dieses Rollenspiels steigt von Tag zu Tag, und die Ankündigung einer neuen Beta-Phase lässt die Herzen der Fans höher schlagen. Was können wir von diesem Spiel erwarten? Wir berichten über die neusten Entwicklungen und zeigen Ihnen, warum Soulframe zum nächsten großen Ding im Gaming-Bereich werden könnte.

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Digital Extremes präsentiert neues Gameplay für Soulframe - MMO-Open-World-Spiel erhielt Standing Ovation

Wenn es ein Studio gibt, das das Herz vieler Spieler gewonnen hat, dann ist es Digital Extremes. Das kanadische Team startete nach der Zusammenarbeit am Multiplayer von BioShock 2 ein Free-to-Play-MMORPG-Projekt mit Science-Fiction-Setting, das sich als erfolgreich erwiesen hat und seit 10 Jahren auf dem Markt ist. Doch die Amerikaner wollen sich nicht auf Warframe beschränken, sondern ihre Ziele mit Soulframe erweitern, einem MMO-Abenteuerspiel mit RPG-Elementen und offener Welt, das viel verspricht.

Seit Digital Extremes die Existenz von Soulframe bestätigt hat, ist die Neugier auf dieses neue Projekt gewachsen. Auf der TennoCon 2024, dem exklusiven Event des Studios, gab das Entwicklungsteam einen detaillierten Einblick in das, was Spieler erwarten können, wenn auch ohne eine spezifische Veröffentlichungsdatum anzugeben.

Neues Gameplay und Gameplay-Elemente

Neues Gameplay und Gameplay-Elemente

Das neue Gameplay, das von den alpha-ähnlichen Builds zu Beginn des Jahres abweicht, konzentriert sich darauf, eine immersive Abenteuer in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt zu präsentieren, die sich von der von Warframe unterscheidet. Die Abenteuer konzentrieren sich auf Nahkampf, sind langsamer und schwerer als das andere MMO der Kanadier, und konzentrieren sich auf Ausweichen, Blocken und die Verwendung von Fähigkeiten.

Unser Charakter, den wir bearbeiten können, wird von einer verfluchten Hand definiert, die seine Klasse und verschiedene Fähigkeiten bestimmt, die alle auf die Natur ausgerichtet sind. Darüber hinaus finden wir bei den Ahnen, also den Geistern, die uns bei der Verbesserung helfen, Verminia, die Rattenhexe, einen NPC, der die Customisierung von Kosmetika und die Herstellung von Tränken und Elixiere unterstützt.

Offene Welt und dunkle Erzählung

Das Team aus London gab einen Blick auf eine dunkle und markantere Erzählung frei, die sich von der von Warframe unterscheidet. Alles dies ist in einer offenen Welt eingebettet, die an die offenen Welten von Warframe erinnert, wenn auch nicht in Bezug auf die Größe. Die Welt ist dafür ausgelegt, die Erkundung über ein konstantes Zyklus von Kämpfen hinaus zu fördern.

Community und Entwicklungsprozess

Sarah Asselin, Community-Managerin von Soulframe, äußerte ihr Dankeschön an die Spieler seit der Ankündigung des Spiels. Die Community, die wir um Soulframe gebildet haben, war wirklich inspirierend für das Team, sagte sie. Asselin betonte die Bedeutung dieser Community, die als Rückgrat für alles, was sie tun, gilt. Die Community wächst schnell, und Asselin kündigte an, dass es in Zukunft regelmäßige Streams geben wird.

Obwohl noch keine spezifische Veröffentlichungsdatum für Konsolen und PC bekannt gegeben wurde, wurde angekündigt, dass Soulframe im Early Access-Modus erscheinen wird, und dass es eine öffentliche Beta im Herbst geben wird. Geoff Crookes, kreativer Direktor von Soulframe, warnte jedoch vor einer zu hohen Erwartung. Wir haben viel gelernt und hören und lernen jeden Tag, kommentierte er die letzten Vorab-Tests, obwohl noch viel Arbeit vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 zu tun ist.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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