Capcom bringt gute Nachricht für Physisch-Spiele-Fans. Es geht nicht nur um den Vorteil, die Japaner kennen die Vorlieben ihrer Fans gut (Note: I tra

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Capcom bringt gute Nachricht für Physisch-Spiele-Fans. Es geht nicht nur um den Vorteil, die Japaner kennen die Vorlieben ihrer Fans gut

Die japanische Spieleentwicklungsgesellschaft Capcom hat eine erfreuliche Mitteilung für alle Physisch-Spiele-Fans gemacht. Die Firma kennt die Vorlieben ihrer Anhänger genau und weiß, wie wichtig es für sie ist, ihre Lieblingsspiele in physischer Form zu besitzen. Deshalb hat Capcom entschieden, seine bekannten Titel auch weiterhin auf physischen Medien wie CDs, DVDs und Blu-rays anzubieten. Dieser Schritt zeigt, dass die Firma auf die Bedürfnisse ihrer Fans hört und sich bemüht, ihnen die beste Spielerfahrung möglich zu machen.

Capcom bleibt bei physischen Spielen: Kein Ende für den klassischen Spielmarkt

In der aktuellen digitalen Ära, in der viele triple-A-Spiele ausschließlich in digitaler Form veröffentlicht werden, bleibt die Debatte über die Zukunft physischer Spiele relevant. Große Entwickler haben begonnen, digitale Inhalte zu priorisieren, um die Vorteile der Verbreitung und der globalen Reichweite auszunutzen, trotz der Bedenken einiger Spieler. Doch die Schöpfer von Resident Evil werden nicht aufgeben und bieten weiterhin Spiele in beiden Formaten an, wie Capcom in seiner letzten Aktionärsversammlung bestätigt hat.

Während der Versammlung wurden verschiedene kritische Themen über die Zukunft des Unternehmens diskutiert. Eine der Fragen bezog sich direkt auf die Politik von Capcom bezüglich der Verkauf von physischen Spielen in einem Markt, der immer mehr auf digitale Inhalte ausgerichtet ist. Die Antwort von Capcom war klar und eindeutig: Sie planen nicht, die Verkäufe physischer Spiele zu eliminieren, aufgrund der bedeutenden Nachfrage von Seiten der Endbenutzer.

Digitalverkäufe unterstützen die physischen Verkäufe

Digitalverkäufe unterstützen die physischen Verkäufe

Capcom erklärte, dass trotz der Abnahme des Anteils physischer Verkäufe im Vergleich zum wachsenden digitalen Markt, das Unternehmen die Bedeutung erkennt, alle Spieler zufriedenzustellen. Da ein bedeutender Anteil der Endbenutzer physische Spiele fordert, erwarten wir nicht, die physischen Produkte zu eliminieren, sagten die Vertreter des Unternehmens. Diese Erklärung unterstreicht die Strategie von Capcom, die vielfältigen Präferenzen seiner Verbraucher zu befriedigen.

Darüber hinaus hat das Unternehmen ein anhaltendes Wachstum inmitten der Schwierigkeiten der Branche erzielt, teilweise aufgrund der Flexibilität, die digitale Verkäufe bieten. Die Firma hob hervor, dass die Digitalisierung es ermöglicht hat, effektivere Preisstrategien umzusetzen und kontinuierliche Rabatte auf neue Veröffentlichungen und ältere Titel anzubieten, was zu einer größeren Stabilität der Verkäufe und einem Anstieg der operativen Jahresgewinne von über 10% beigetragen hat.

Ein hybrides Geschäftsmodell

Das hybride Geschäftsmodell von Capcom, das die Verkäufe physischer und digitaler Spiele kombiniert, hat sich als ein Modell mit niedriger Volatilität erwiesen. Die Firma hat darauf hingewiesen, dass dank diesem Modell Titel wie Resident Evil 7 und Monster Hunter: World weiterhin robuste Verkäufe erzielen, Jahre nach ihrer Veröffentlichung. Die Fähigkeit, einen mittelfristigen Entwicklungsplan mit einem Entwicklungsplan von fünf Jahren zu erstellen, hat Capcom ermöglicht, den Launch neuer Titel effektiv zu planen und einen konstanten Einnahmefluss zu gewährleisten.

Ein Ausblick auf die Zukunft

Capcom bleibt also bei seiner Strategie, physische und digitale Spiele anzubieten, um alle Spieler zufriedenzustellen. Dieser Ansatz hat sich als erfolgreich erwiesen und wird wahrscheinlich auch in Zukunft ein wichtiger Teil der Geschäftsstrategie von Capcom bleiben.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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