München, 12.02.2023 - Microsoft warf die Europäische Union vor, da sie den Welt-Kollaps aufgrund von CrowdStrike verursacht haben soll. Grund dafür wi

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München, 12.02.2023 - Microsoft warf die Europäische Union vor, da sie den Welt-Kollaps aufgrund von CrowdStrike verursacht haben soll. Grund dafür wird ein Abkommen aus dem Jahr 2009 der Europäischen Kommission sein, das Microsoft zu einer Zusammenarbeit mit dem US-amerikanischen Cybersecurity-Unternehmen verpflichtete.

In einer überraschenden Wendung wurde von Microsoft der Vorwurf erhoben, dass die Europäische Union durch ihre Zusammenarbeit mit dem US-amerikanischen Unternehmen CrowdStrike den Welt-Kollaps verursacht haben soll. Der Software-Riese begründet diesen Vorwurf mit einem Abkommen aus dem Jahr 2009, das von der Europäischen Kommission unterzeichnet wurde und Microsoft zu einer engeren Zusammenarbeit mit dem Cybersecurity-Unternehmen verpflichtete. Nun stellt sich die Frage, ob es tatsächlich einen Zusammenhang zwischen diesem Abkommen und den aktuellen globalen Krisen gibt.

Microsoft weist EU-Vorwürfe ab: Fehler bei CrowdStrike führte zu Weltkollaps

Ein Ereignis von historischer Bedeutung hat sich ereignet: Ein Sicherheitsfehler verursachte einen globalen Ausfall von Dienstleistungen. Der Fehler, der auf Microsoft und das Sicherheitsunternehmen CrowdStrike zurückzuführen ist, führte dazu, dass Millionen von Computern mit Windows als Betriebssystem (geschätzt weniger als 1% der Geräte) am 19. Juli die bekannte blaue Todesbildschirm anzeigten; eine Situation, die Fluggesellschaften, Transportunternehmen und sogar Krankenhäuser betraf.

Nachdem die Situation wiederhergestellt wurde, gibt Microsoft nun einem Abkommen der Europäischen Kommission von 2009 die Schuld an dem globalen Zusammenbruch. Ein Sprecher von Microsoft erklärte gegenüber dem Wall Street Journal, dass die Firma nicht rechtlich ihr Betriebssystem auf die gleiche Weise wie Apple blockieren kann, weil sie sich mit der Europäischen Kommission auf ein Abkommen geeinigt hat, wonach sie den Herstellern von Sicherheitssoftware denselben Zugriff auf Windows wie Microsoft selbst einräumt.

Das EU-Abkommen von 2009

Das EU-Abkommen von 2009

In anderen Worten, der Sprecher meint, dass die Einschränkung des Zugriffs Dritter auf den Kern des Betriebssystems diesem Problem hätte vorbeugen können. Allerdings besteht das Abkommen der Europäischen Kommission vor allem, um ein offenes und wettbewerbsfähiges Umfeld für Softwareentwickler zu gewährleisten.

Wir werden mehr über den Vorfall erfahren, wenn George Kurtz, CEO von CrowdStrike, diese Woche vor dem Ausschuss für nationale Sicherheit des US-Repräsentantenhauses erscheint, um über den Vorfall vom 19. Juli zu berichten.

Was verursachte den Ausfall der Dienstleistungen?

Obwohl die Situation am Freitagmorgen chaotisch war, erfuhr die Öffentlichkeit im Laufe des Tages mehr über den Ausfall der Dienstleistungen. Zusammengefasst bestätigten Microsoft und CrowdStrike, dass das Problem eine eigene Aktualisierung war, die nicht wie erwartet funktioniert hatte. Tatsächlich war der Fehler kritisch genug, um die Welt für einen kurzen Zeitraum lahmzulegen.

Das Ereignis war so gravierend, dass Millionen von Computern betroffen waren und aerolíneas, empresas de transporte y hospitales in Mitleidenschaft gezogen wurden.

Ein Fehler in der Sicherheitsaktualisierung war die Ursache des globalen Ausfalls. Microsoft und CrowdStrike bestätigten, dass das Problem auf eine eigene Aktualisierung zurückzuführen ist, die nicht wie erwartet funktioniert hatte.

Wir werden weiterhin über den Vorfall berichten, sobald neue Informationen bekannt werden.

Quellen:

The Wall Street Journal

3DJuegos

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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