Abgelehntes Abkommen wird entscheidend für die US-amerikanische Spieleindustrie sein. Klauseln zur Wettbewerbsbeschränkung fallen weg.

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Abgelehntes Abkommen wird entscheidend für die US-amerikanische Spieleindustrie sein. Klauseln zur Wettbewerbsbeschränkung fallen weg.

Die US-amerikanische Spieleindustrie steht vor einem bedeutenden Wendepunkt. Das abgelehnte Abkommen, das kürzlich von den Regulierungsbehörden zurückgewiesen wurde, wird entscheidende Auswirkungen auf die Branche haben. Die Klauseln zur Wettbewerbsbeschränkung, die bisher die Unternehmen behindert haben, fallen weg. Dies bedeutet, dass die Spieleentwickler und -verleger nun mehr Freiheiten bei der Gestaltung ihrer Geschäftsmodelle und der Vermarktung ihrer Produkte haben werden. Experten gehen davon aus, dass dies zu einer Stärkung der US-amerikanischen Spieleindustrie führen wird.

US-Spieleindustrie profitiert von wichtiger Entscheidung: Keine Wettbewerbsbeschränkungen mehr!

Obwohl sie selten Schlagzeilen machen, haben die Nicht-Wettbewerbs-Verträge, die von Unternehmen verwendet werden, um zu verhindern, dass Mitarbeiter zu Konkurrenten wechseln oder eigene Unternehmen gründen, in den Vereinigten Staaten, einschließlich der Spieleindustrie, für Kontroversen gesorgt.

Diese Verträge beschränken die Arbeitsmobilität und den Wettbewerb auf dem Arbeitsmarkt, was Kreativen und Führungskräften einen Stillstand beschert, wenn sie ein Studio verlassen, bis sie ein neues Projekt starten können. Die Biden-Administration hat jedoch durch die Federal Trade Commission (FTC) eine Regelung initiiert, um diese Verträge auf nationaler Ebene zu verbieten, da sie den Wettbewerb behindern und negativ auf die Arbeitnehmer auswirken.

Freiheit für die Kreativen: US-Regierung streicht Klauseln zur Wettbewerbsbeschränkung ab

Freiheit für die Kreativen: US-Regierung streicht Klauseln zur Wettbewerbsbeschränkung ab

Es ist bemerkenswert, dass, wenn diese Regelung in Kraft tritt und unsere Industrie davon profitiert, wir einer Unternehmen für Baumfällarbeiten zu danken haben. Gestern hat ein Bundesrichter die Forderung eines solchen Unternehmens, ATS Tree Services, abgelehnt, die Umsetzung dieser Regelung zu blockieren. Der Bundesrichter Kelley Hodge in Philadelphia entschied, dass die FTC die Befugnis hat, Praktiken zu verbieten, die sie als wettbewerbsbeschränkend ansieht, einschließlich der Nicht-Wettbewerbs-Verträge.

Hodge, von Präsident Joe Biden ernannt, argumentierte, dass das Verbot ein legitimer Ausübung der regulatorischen Befugnisse der FTC ist, um Arbeitnehmer zu schützen. Die FTC schätzte im April, als die Notwendigkeit, diese Art von Verträgen zu verbieten, diskutiert wurde, dass etwa 30 Millionen Arbeitnehmer in den Vereinigten Staaten Nicht-Wettbewerbs-Verträge unterzeichnet haben, was etwa 20% der Arbeitskräfte entspricht.

Die neue Regelung, die im September in Kraft tritt, zielt darauf ab, diese Einschränkungen aufzuheben und die Mobilität und die Löhne der Arbeitnehmer zu verbessern. Trotz der Opposition einiger Unternehmensgruppen und Mitglieder der Republikanischen Partei behauptet die FTC, dass diese Klauseln gegen das Gesetz gegen Monopole verstoßen, indem sie den Wettbewerb um Talente beschränken.

Die No-Compete-Klausel ist verhasst in unserer Industrie

Es ist nicht das erste Mal, dass die No-Compete-Klausel in den Vereinigten Staaten einen Streit zwischen Künstlern und Spieleentwicklern auslöst. Im Jahr 2023 dokumentierte Game Developer die Beschwerden vieler Kreativen in der Industrie, die diese Praktiken anprangerten, weil sie sie zwingen, professionell nichts zu tun, während sie in einer Branche tätig sind, die auf ständiger Aktivität basiert.

In Japan ist diese Praxis so verbreitet, dass es kaum überrascht, wenn Kreative gezwungen sind, eine Zwangspause einzulegen. Shinji Mikami musste zum Beispiel nach seinem Austritt bei Tango Gameworks im Februar 2023 eine solche Klausel akzeptieren, wonach er mindestens 10 Monate lang keine neue Karriere starten konnte.

In Kalifornien sind solche Verträge seit 1872 verboten, aber viele Studios haben bestimmte rechtliche Maßnahmen in ihren Verträgen, um die Schatten dieser No-Compete-Klauseln aufrechtzuerhalten. Mit dieser Entscheidung werden viele Künstler und Mitglieder der Industrie endlich erleichtert sein.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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