Alarmerender Horrorgenre übt Herrschaft im Kino aus - und plant nun 9 Spiele in drei Jahren. Besitzer von The Purge oder Megan gehen gegen den Strom m

Der Horrorgenre hat sich in den letzten Jahren im Kino fest etabliert und übt nun seine Herrschaft aus. Die Besitzer von The Purge oder Megan gehen mit ihrer neuen Ankündigung gegen den Strom und planen, innerhalb von nur drei Jahren neun Spiele auf den Markt zu bringen. Dieser ambitionierte Plan wirft Fragen auf, wie sie es schaffen werden, Qualität und Quantität unter einen Hut zu bringen. Doch die Fans des Horrorgenres haben Grund zur Freude, denn die Ankündigung verspricht, dass die kommenden Jahre voller actionreicher und gruseliger Momente sein werden.

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Blumhouse Games übernimmt das Kino: Neun Spiele in drei Jahren - ein ambitioniertes Vorhaben

Wenn es ein Filmproduzent gibt, der die Aufmerksamkeit von Fans und Nicht-Fans des Horror-Genres gleichermaßen auf sich gezogen hat, dann ist es Blumhouse. Die Verantwortlichen hinter oscarprämierten Filmen wie Get Out oder dem jüngsten Five Nights at Freddy's werden nun den Sprung ins Videospielgenre wagen, und das mit einer massiven und eindrucksvollen Strategie.

Wie bekannt wurde, planen die Verantwortlichen von Blumhouse Games, innerhalb der nächsten drei Jahre (bis 2027) nicht weniger als neun Spiele zu veröffentlichen. Dieser ambitionierte Plan wurde in einer jüngsten Interview mit GamesIndustry.biz bekannt gegeben, in der Zach Wood, Präsident der Spieleabteilung von Blumhouse, Einblick in die zukünftigen Projekte des Unternehmens gab.

Ein ehrgeiziges Vorhaben

Ein ehrgeiziges Vorhaben

Wood enthüllte, dass Blumhouse Games eine umfangreiche Liste von Veröffentlichungen geplant hat. Wir haben drei Titel für 2025, drei für 2026 und zwei weitere für 2027 geplant, und wir planen, dieses Tempo in den kommenden Jahren beizubehalten, erklärte Wood. Dies bedeutet, dass wir insgesamt neun Spiele innerhalb der nächsten drei Jahre sehen werden, was zu einem der größten Produktionsaufgebote in der jüngsten Zeit gehört.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Blumhouse Games sich nicht nur auf die Quantität konzentriert, sondern auch auf die Qualität. Wood betonte, dass die Entwickler-Teams genug Zeit haben werden, um jeden Titel sorgfältig zu entwickeln, und dass die Qualität oberste Priorität hat. Wenn ein Projekt nicht den Erwartungen entspricht, wird die Produktionszeit verlängert, um sicherzustellen, dass das Endprodukt den Erwartungen entspricht.

Lizenzen aus dem Filmgeschäft

Mit Lizenzen wie The Purge, M3GAN, Insidious oder Multiple von M. Night Shyamalan hat Blumhouse Games eine Vielzahl von Möglichkeiten, seine Erfolge aus dem Filmgeschäft in das Videospielgenre zu übertragen. Wood erklärte, dass das Studio bereit ist, seine Lizenzen in diesem Medium zu nutzen, aber zunächst eine solide Linie von Original-Titeln aufbauen möchte, bevor es zu Lizenzspielen übergeht.

Es ist jedoch auch möglich, dass erfolgreiche Spiele zu Filmen oder Serien umgewandelt werden. Wenn etwas in unserem Medium funktioniert, haben wir Möglichkeiten, es in einen Film oder eine Serie umzusetzen, erklärte Wood. Allerdings betonte er, dass die Spiele nicht primär entwickelt werden, um sie in Filme oder Serien umzusetzen, sondern um eigenständige und robuste Spielerlebnisse zu schaffen.

Es bleibt abzuwarten, ob Blumhouse Games seine ambitionierten Pläne in die Tat umsetzen kann. Einiges spricht jedoch dafür, dass das Studio auf dem richtigen Weg ist, um das Videospielgenre zu erobern.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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