Assassin's Creed Shadows: Ubisofts geheime Waffe - Eine Technologie, die nie verwendet wurde und die Immersion erhöht. Klimasimulationssystem bestätig

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Assassin's Creed Shadows: Ubisofts geheime Waffe - Eine Technologie, die nie verwendet wurde und die Immersion erhöht. Klimasimulationssystem bestätigt.

Die Spieleentwickler von Ubisoft haben ein geheimes Projekt entwickelt, das die Spielerwelt auf den Kopf stellen könnte. Assassin's Creed Shadows, ein neues Spiel in der beliebten Assassin's-Creed-Reihe, soll eine revolutionäre Technologie verwenden, die noch nie in einem Spiel eingesetzt wurde. Diese Technologie soll die Immersion in das Spiel erhöhen und die Spieler in eine völlig neue Welt eintauchen lassen. Ein Klimasimulationssystem, das die realistische Darstellung von Wetter und Klima ermöglicht, ist eines der Kernmerkmale dieser Technologie. Wir haben uns mit den Entwicklern unterhalten und können Ihnen exklusiv über die Details berichten.

Ubisofts Geheime Waffe: Neues Klimasimulationssystem in Assassin's Creed Shadows

Einige Spiele haben so viel Druck auf ihren Schultern wie Assassin's Creed Shadows. Die neue Ausgabe der Serie kommt nicht nur nach vier Jahren ohne Hauptveröffentlichungen in der Franchise, sondern führt uns auch an einen Ort, den alle Liebhaber der IP seit Jahren besuchen möchten. Und das ist noch nicht alles: Der Start findet zu einem Zeitpunkt statt, an dem Ubisoft mehr als je zuvor einen Erfolg benötigt, nachdem sie sogar eine interne Revolution durchgemacht haben.

Doch gibt es einen guten Grund, ruhig zu bleiben: egal, ob das Spiel erfolgreich ist oder nicht, wissen wir, dass seine Schöpfer keine Ressourcen gescheut haben. Einzigartige Technologie in der Assassin's-Creed-Saga: Thierry Danserau, der Kunstleiter von Assassin's Creed Shadows, hat bestätigt, dass Anvil, der Motor, auf dem die Serie entwickelt wird, eine neue Funktion für diese Ausgabe in Japan hinzugefügt hat. Es handelt sich um Atmos, ein System, dessen Funktion so einfach wie komplex in der Ausführung ist: Es dient der Erstellung eines realistischen Klimasystems.

Realistische Wetterbedingungen

Realistische Wetterbedingungen

So werden Wolken, Niederschläge und Wind von dieser Werkzeug gesteuert, die, wenn auch nicht völlig neu in der Videospielindustrie, aber neu für die Assassinen-Serie ist. Von künstlerischer Sicht ist der Himmel ein wichtiger visueller Aspekt, der erheblich zur Qualität der visuellen Darstellung und zum Eintauchniveau beiträgt. Wir brauchten realistische Wolken in Form und Verhalten, um unsere Ambitionen für eine dynamische, sich ständig verändernde Welt zu unterstützen (.) In Assassin's Creed Shadows wird das gesamte Klima simuliert und beeinflusst die Gameplay. Zum Beispiel haben NPCs während eines Sturms Schwierigkeiten, den Spieler aufgrund des Lärms und der reduzierten Sichtweite zu erkennen, erklärte Danserau.

Zumindest auf technischer Ebene hat Ubisoft alle Register gezogen, um AC Shadows zu einem Erfolg zu machen. Die Einführung des Atmos-Systems in Assassin's Creed Shadows ist besonders wichtig, da das Spiel erstmals in der Serie ein System von Jahreszeiten enthält. In diesem Sinne konnte die Entwicklerin nicht Szenario für Szenario den Himmel des Spiels über Hunderte von Stunden malen.

Die Künstler ändern einige Parameter und das Landschaftsbild entsteht automatisch. Das bedeutet, dass sie nicht die exakte Form der Wolken wie in anderen Spielen kontrollieren, sondern sich auf die allgemeine Komposition konzentrieren und die Simulation die Lücken füllt, erklärte Danserau.

Ubisoft hat offensichtlich alles in AC Shadows investiert, um ein Meisterwerk zu schaffen. Danserau ist stolz auf den Fortschritt, den sie mit diesem System erzielt haben, und hofft, dass solche Systeme in Zukunft immer mehr Gewicht erhalten werden. Assassin's Creed Shadows ist das erste Ubisoft-Spiel, das Atmos enthält, und wir haben nur die Oberfläche von allem, was mit ihm möglich ist, gekratzt.

Uwe Schröder

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