- Bevor Black Myth Wukong, Spieler hatten bereits die literarische Welt kennengelernt, auf der sie basiert, mit einem anderen sehr geliebten Titel: Enslaved.
- Vier Jahre nach dem ersten Anruf: Black Myth Wukong feiert MillionenSales auf PS und Steam
- Enslaved Erinnerungen: Wie ein vergessener Klassiker zum Vorbild für Black Myth Wukong wurde
- Die Rückkehr des KönigAfrikaMonchs: Black Myth Wukong bringt die Mythenwelt zum Leben
Bevor Black Myth Wukong, Spieler hatten bereits die literarische Welt kennengelernt, auf der sie basiert, mit einem anderen sehr geliebten Titel: Enslaved.
In der Welt der Computerspiele gibt es oft Überraschungen, die uns als Spieler begeistern. Einer solchen Überraschung sind wir kürzlich bei der Ankündigung von Black Myth Wukong begegnet. Doch was viele Spieler nicht wissen, ist dass die literarische Welt, auf der das Spiel basiert, bereits mit einem anderen Titel bekannt war. Wir sprechen hier von Enslaved, einem Action-Adventure, das 2010 erschienen ist. Die Frage stellt sich, wie diese beiden Titel miteinander in Verbindung stehen und was wir von diesem Zusammentreffen erwarten können.
Vier Jahre nach dem ersten Anruf: Black Myth Wukong feiert MillionenSales auf PS und Steam
Vier lange Jahre seit seiner Ankündigung und beeindruckenden Trailern haben das Interesse an Black Myth Wukong bei seinem Debüt entfacht. Seine millionenschweren Verkäufe auf PS5 und Steam sind ein Beweis dafür. Der Hype kam auch von einer anderen Seite. Während einige es als das Spiel des Affen bezeichneten, war es für viele andere das Spiel des Königs der Affen.
Enslaved Erinnerungen: Wie ein vergessener Klassiker zum Vorbild für Black Myth Wukong wurde
Der Titel von Game Science ist der letzte in einer langen Geschichte von Transmedia-Adaptionen von Reise nach Westen, sowohl in Videospielen als auch in anderen Medien. Als einer der vier klassischen chinesischen Romane gilt er als Inspirationsquelle für Serien, Manga und sogar Son Goku. Im Videospielbereich war das letzte Mal, als man uns dieses große Abenteuer versprach, Enslaved.
Ein Kultklassiker, der trotz seiner großen Ambitionen nicht so hoch flog, aber mit der Zeit einen Kultstatus erreicht hat. Die Science-Fiction-Story hat mich vorher gepackt, bevor ich wusste, dass einer der interessantesten Regisseure des Genres dahinter stand.
Enslaved, entwickelt von Ninja Theory, war eine Bestie anders. Co-geschrieben von einem der besten Science-Fiction-Autoren unserer Zeit, Alex Garland, basierte es direkt auf dem klassischen Roman und setzte auf ein Action-Adventure-Format, das bereits bei anderen Hits wie Uncharted funktioniert hatte.
Eine Identität, die Kulturen überschreitet. Von seinem ursprünglich wilden Umfeld bis hin zur Verwendung von Plattformen oder der fast konstanten Anwesenheit eines NPC-Begleiters, hat die Arbeit von Naughty Dog ihre Spuren hier hinterlassen. Aber Enslaved hatte viel Eigenes zu bieten und ihre Vorschau kam sogar anderen Spielen wie Horizon zuvor.
Die Rückkehr des KönigAfrikaMonchs: Black Myth Wukong bringt die Mythenwelt zum Leben
Kulturell ist es ein kurioses Produkt. Es ist eine Verwestlichung eines tiefgründig orientalischen Werks. Die Charaktere tragen die Essenz der Originalen, mit Monkey (Sun Wukong) als mächtigem und unvorhersehbarem Charakter und Trip (Tripitaka) als seiner Gefangenen und eventualen Freundin, die hier von moralischen Zwecken befreit ist.
Ein Vertrauen, das sich vom Lernen unterscheidet, ist ein weiterer Aspekt, der thematisch auffällt. Im Original gibt es eine religiöse Moral, die die Beziehung der Protagonisten unterlegt. Wukong ist sehr mächtig, aber nicht in der Lage, sich selbst zu kontrollieren, daher hält Tripitaka ihn als Gefangenen, um ihn zu lehren, sich selbst zu kontrollieren. Der Hintergrund von Enslaved ist viel pragmatischer. Mit Trip, die in Monkey einen mächtigen Verbündeten sieht, aber beschließt, ihn als Gefangenen zu halten, um ihren eigenen Vorteil zu nutzen, bis schließlich eine Freundschaft entsteht.
Die kulturellen Dissonanzen waren wahrscheinlich ein wichtiger Teil der schwachen Rezeption des Spiels in Bezug auf Verkäufe. Trotz positiver Bewertungen in der Presse und einer kleinen, aber loyalen Anhängerschaft, die sich nach einer Fortsetzung sehnt, scheint es für den Durchschnittskäufer im Westen wie ein weiteres postapokalyptisches Spiel zu sein, während es für den Durchschnittskäufer im Osten weit entfernt vom wahren Charme des Originals bleibt.
Black Myth Wukong ist eines der seltenen Beispiele für die entgegengesetzte Rezeption. Trotzdem nimmt es auch seine Lizenz mit der Novelle, aber seine Umgebung und seine kulturellen Empfindlichkeiten sind näher an der Quelle.
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