Cyberpunk 2077 erhält kleinen Patch, der viele Spieler freut - FSR 3 hinzugefügt, was den PC-Performance-Boost bringt

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Cyberpunk 2077 erhält kleinen Patch, der viele Spieler freut - FSR 3 hinzugefügt, was den PC-Performance-Boost bringt

Die Fans von Cyberpunk 2077 haben Grund zur Freude: Der neue Patch bringt eine lange erwartete Funktion mit, die die PC-Leistung des Spiels deutlich verbessert. Mit dem Update wird die FSR 3 (Fidelity Super Resolution) hinzugefügt, eine Technologie, die sich positiv auf die Performance des Spiels auswirkt. Durch die Integration dieser Funktion können Spieler mit einer höheren Bildrate und einer verbesserten Grafikqualität rechnen. Dieser kleine, aber feine Patch wird von vielen Spielern begrüßt, die bisher mit Leistungsproblemen kämpften. Lesen Sie weiter, um mehr über die Details des Updates zu erfahren.

Cyberpunk 2077 erhält lang erwarteten Performance-Boost mit FSR 3

Einer der Spiele, über die man ein Buch schreiben könnte, ist Cyberpunk 2077, wegen all des Aufhebens um den Launch des Action-RPGs und dem, was in den Jahren danach passierte. Obwohl wir vor einigen Monaten berichteten, dass Cyberpunk 2077 noch nicht sein letztes Wort gesprochen hat, wissen wir, dass es das Spiel ist, das wir verdienen.

Es gab jedoch ein Feature, das dem futuristischen Sci-Fi-Titel noch fehlte, und das ist FSR 3. FSR 3, auch bekannt als FidelityFX Super Resolution 3, ist eine Skalierungstechnologie, die designed wurde, um die Leistung zu verbessern, indem sie zusätzliche Frames generiert, ähnlich wie DLSS 3 von NVIDIA. Der Unterschied ist, dass die AMD-Technologie Open-Source ist und von fast jedem Spieler mit einer kompatiblen Grafikkarte verwendet werden kann, solange sie nicht zu alt ist.

Die gute Nachricht ist, dass FSR 3 mit dem letzten Update, Patch 2.13, in Cyberpunk 2077 integriert wurde. Leider können nur PC-Spieler von dieser Funktion profitieren, während Konsolenspieler darauf verzichten müssen, wie CD Projekt RED in den sozialen Medien bestätigt hat.

In den Patch-Notes lesen wir auch, dass Unterstützung für Intel XeSS 1.3 hinzugefügt wurde, eine Technologie, die ähnlich wie die von AMD und NVIDIA ist. Darüber hinaus werden wir auch DLAA und DLSS Ray Reconstruction gleichzeitig aktivieren können. Die erste verbessert die Bildqualität, indem sie künstliche Intelligenz verwendet, um eine Kantenglättung anzuwenden, während die zweite ein leicht verbessertes Ray-Tracing-Projektion bereitstellt.

Weitere Animation-Projekte für Cyberpunk 2077 geplant

Weitere Animation-Projekte für Cyberpunk 2077 geplant

Nach dem riesigen Erfolg von Cyberpunk Edgerunners, der Serie, die zum Wiederaufstieg von Cyberpunk 2077 beitrug, bestätigte die Firma kürzlich, dass wir definitiv weitere Animation-Projekte von Cyberpunk sehen werden. Das sagte Michał Nowakowski, CEO von CD Projekt RED, in seiner letzten Finanzkonferenz.

Wir planen definitiv mehr Animation-Projekte mit Cyberpunk, also hoffe ich, dass das als Antwort ausreicht, so Nowakowski.

CD Projekt RED hat sich eines der größten Herausforderungen der Branche vorgenommen, nämlich Spiele häufiger zu veröffentlichen.

Wir werden weiterhin über alle Entwicklungen in Bezug auf Cyberpunk 2077 berichten.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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