"Demasiado grande para sus pantalones". Civilization 7 será el gran juego de estrategia del 2025, pero existe porque el tamaño de Civi 6 rompía los es

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Demasiado grande para sus pantalones. Civilization 7 será el gran juego de estrategia del 2025, pero existe porque el tamaño de Civi 6 rompía los esquemas

Die Entwickler von Civilization haben sich für ihre nächste Veröffentlichung entschieden, ein neues Kapitel in der erfolgreichen Strategie-Reihe aufzuschlagen. Civilization 7 wird voraussichtlich im Jahr 2025 erscheinen und verspricht, das nächste große Spiel in diesem Genre zu werden. Doch wie kam es dazu? Laut Insider-Informationen war die Größe von Civilization 6 einfach zu groß für die Entwickler und die Plattformen, auf denen es lief. Das Spiel war zu ambitioniert, um auf den aktuellen Systemen zu funktionieren, weshalb die Entscheidung fiel, ein neues Spiel zu entwickeln, das die Fähigkeiten der modernen Hardware besser ausschöpft.

Civilization: Das neue Jahrtausend des Strategiespiels

Ein neues Kapitel für die Strategie-Fans

Die Fans der Strategie können sich freuen: In wenigen Monaten, genauer gesagt im Februar, können sie endlich das lang erwartete Civilization VII erleben. Das Werk von Firaxis will mit neuen Mechaniken, Formen der Personalisierung und einem realistischeren visuellen Stil einen neuen Weg in der Saga einschlagen, der sich von dem des Vorgängers Civilization VI abhebt.

Ein Problem, das zum Neuanfang führte

Ein Problem, das zum Neuanfang führte

Doch nichts davon wäre möglich gewesen, wenn nicht ein Problem bei der letzten Ausgabe der Serie bestanden hätte: Civilization VI war einfach zu groß geworden. Das Spiel ist bekannt dafür, dass es nicht nur die Zeit der Strategie-Fans mit einer süchtig machenden Basiserfahrung stiehlt, sondern auch durch endlose Aktualisierungen und Erweiterungen seine Spielzeit enorm erweitert hat.

Wie Produzent Dennis Shirk in einem Interview mit The Guardian erklärte, wurde dem Firaxis-Team klar, dass das Spiel zu groß für seine eigenen Schuhe geworden war. Deshalb kamen die Entwickler zu dem Schluss, dass es Zeit für etwas Neues war, was letztendlich zu Civilization VII führte.

Ein neuer Ansatz für eine bessere Erfahrung

Dieser Wandel ermöglichte es Firaxis, nicht nur ein weiteres Spiel für seine ikonische Serie zu entwickeln, sondern auch die Erfahrung zu perfektionieren. Da es schwierig ist, das gesamte Spiel zu durchspielen in Civilization VI, dessen Kampagnen Stunden in Anspruch nehmen können, setzt das Team jetzt auf ein System von drei Epochen (Antike, Exploration und Moderne), um den Spielern den Weg zu erleichtern.

Das Spiel in Kapitel zu brechen, ermöglicht es den Leuten, die Geschichte auf eine mehr verdaubare Weise zu erleben, sagte Shirk. Zusammen mit dem hohen Grad an Personalisierung bei jeder Partie wird dies dazu führen, dass das Spiel bereits jetzt enorm groß ist.

Ein komplett neuer Ansatz

Wir haben 4 Stunden lang Civilization VII gespielt! Machen Sie nicht den Fehler, zu denken, dass Civilization VII nur eine leicht aktualisierte Version sein wird. Firaxis plant, alles zu ändern, indem es ein so tiefes System entwickelt hat, dass sogar die erfahrensten Strategen wieder von vorne anfangen müssen zu spielen.

Wir berichten Ihnen in unseren Eindrücken von Civilization VII über die wichtigsten Merkmale des Spiels.

Erleben Sie die Zukunft der Strategie-Spiele mit Civilization VII, das im Februar erscheinen wird.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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