Der lang erwartete Kampagne-Modus des teuersten Spiels aller Zeiten erhält einen entfernten Release-Termin. Squadron 42 von Star Citizen erscheint 202

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Der lang erwartete Kampagne-Modus des teuersten Spiels aller Zeiten erhält einen entfernten Release-Termin. Squadron 42 von Star Citizen erscheint 2026.

Die Langeweile hat ein Ende! Die Fans von Star Citizen können endlich aufatmen. Nach Jahren des Wartens hat der Entwickler Cloud Imperium Games einen Release-Termin für den Kampagne-Modus Squadron 42 bekannt gegeben. Der teuerste Spiele-Entwicklungs-Projekt aller Zeiten wird somit im Jahr 2026 endlich seine nächste große Erweiterung erhalten. Die Spieler können sich auf eine epische Kampagne freuen, die sie durch die Weiten des Universums führen wird. Doch bis dahin müssen sie sich noch ein wenig gedulden. Mehr Infos zu Squadron 42 und seinem Release-Termin erfahren Sie in den kommenden Wochen.

Langer Abschied: Squadron 42 von Star Citizen erhält endlich einen Release-Termin

Der Entwicklungszusammenhang von Star Citizen, dem teuersten Videospiel der Geschichte, dauert bereits seit 2012 an. Dank eines erfolgreichen Crowdfunding-Kampagnes, das Rekordzahlen erreicht hat, konnte das umfassende Universum des Spiels kontinuierlich erweitert werden. Es umfasst Aspekte wie Kampf, Raumflug, Erkundung, Handel und vieles mehr.

Trotzdem wartet die Community seit Jahren auf Squadron 42, auch bekannt als der Single-Player-Modus von Star Citizen. Der Modus wurde 2012 angekündigt und sollte ursprünglich letztes Jahr fertiggestellt werden. Stattdessen müssen wir noch etwa zwei Jahre warten, bis er endlich veröffentlicht wird.

Cloud Imperium Games hat auf der CitizenCon 2024 bekannt gegeben, dass Squadron 42 erst 2026 veröffentlicht wird. Der Gründer Chris Roberts gibt an, dass der Modus zwischen 30 und 40 Stunden Spielzeit bieten wird. Bereits jetzt können Sie über eine Stunde Gameplay auf YouTube ansehen.

Gigantische Sandwürmer kommen: Caza de monstruos in Star Citizen ab sofort

Gigantische Sandwürmer kommen: Caza de monstruos in Star Citizen ab sofort

Bald wird ein weiteres lang erwartetes Feature in Star Citizen integriert: die gigantischen Sandwürmer, die vor acht Jahren auf der CitizenCon 2016 angekündigt wurden. Cloud Imperium Games hat auf X/Twitter bekannt gegeben, dass die Caza de monstruos in Star Citizen startet.

Die Entwickler versprechen, dass diese Kreaturen einzigartige und herausfordernde Spiel-Erlebnisse bieten werden. Die Spieler müssen sich diesen Monstern sowohl in Kämpfen als auch in Erkundungssituationen stellen. Die Ambition des Teams, ein vollständig immersives Universum zu schaffen, hat auch die Schaffung von gigantischen Sandwürmern ermöglicht.

Wenn Sie sich das oben stehende Video ansehen, erkennen Sie offensichtlich die Inspiration durch die Sandwürmer aus Dune. Trotzdem wird alles anders, da wir die Möglichkeit haben, sie von unseren Schiffen aus zu bekämpfen. Es wäre nicht verwunderlich, wenn es Mechaniken gibt, um sie zu umgehen oder direkt anzugreifen.

Durch die Implementierung dieser neuen Kampfmechaniken werden die Möglichkeiten, die Spaß und die Ambitionen der Community, die seit 2016 auf diesen Inhalt wartet, erweitert.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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