Der neue Tennissimulator mit ATP- und WTA-Lizenz ist da - erreicht er die Höhe? Analyse von Tiebreak.

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Der neue Tennissimulator mit ATP- und WTA-Lizenz ist da - erreicht er die Höhe? Analyse von Tiebreak.

Die Tennissaison ist in vollem Gange und die Fans können es kaum erwarten, ihre Lieblingsspieler bei den großen Turnieren zu sehen. Doch was, wenn man selbst zum Spieler werden könnte? Tiebreak hat den neuen Tennissimulator mit ATP- und WTA-Lizenz getestet und analysiert, ob er die Erwartungen erfüllt. Der Simulator verspricht ein realistisches Spielerlebnis und die Möglichkeit, gegen die besten Spieler der Welt anzutreten. Doch erreicht er die Höhe? Wir haben uns genauer angeschaut und unsere Erkenntnisse in dieser Analyse zusammengefasst.

Der neue Tennissimulator mit ATP und WTALizenz ist da - erreicht er die Höhe?

Als großer Tennisfan seit vielen Jahren (wie bei vielen anderen Sportarten auch) vermisse ich Spiele wie Tennis auf dem Game Boy, Super Tennis auf dem Super Nintendo oder die neueren Virtua Tennis 2 auf dem Dreamcast oder Top Spin auf der Xbox. Die aktuellen Titel haben bisher nicht das richtige Rezept gefunden, um ein Tennisspiel zu bieten, das dieselbe Dosis an Spaß bietet. aber Tiebreak ist derzeit das nächste, was wir seit langem alle wollten, auch wenn es nicht das Referenzspiel ist, das wir uns wünschen.

Entwickelt von Big Ant Studios, den gleichen Entwicklern, die vor einigen Jahren mit den Serien AO Tennis und Tennis World Tour versucht haben, scheint es, als hätten sie einiges an Erfahrung gesammelt und bieten uns einen Simulator an, der, wenn auch nicht perfekt, zumindest einige bemerkenswerte Qualitäten aufweist. Ein Simulator, der von der ATP und der WTA unterstützt wird, den beiden wichtigsten Tennissportverbänden, die ihre offiziellen Lizenzen bereitgestellt haben.

Tennis sehr komplett und technisch. aber verbessbar

Tennis sehr komplett und technisch. aber verbessbar

Wenn es etwas gibt, das Big Ant Studios' Werk hervorhebt, dann ist es die immense Menge an Inhalten, die es bietet. Ich erinnere mich nicht an ein anderes Tennis-Spiel, das sich je die Mühe gemacht hat, so viele echte Spieler und Spielerinnen zu integrieren - insgesamt etwa 120. So können wir Spiele mit Legenden wie Roger Federer oder Maria Sharapova bestreiten oder auf dem Court auftreten und die Persönlichkeit von Stars wie Novak Djokovic, Coco Gauff, Carlos Alcaraz, Paula Badosa, Rafa Nadal und vielen anderen annehmen.

Zu dieser großen Auswahl an echten Tennisspielern kommen etwa 90 reale Turniere hinzu, die offiziellen Kalender der ATP und der WTA. Es ist nur schade, dass wir Wimbledon nicht spielen können, da es nicht verfügbar ist. Trotzdem ist Tiebreak ein sehr umfassender Titel, der in vielerlei Hinsicht beeindruckt.

Ein realistischer Tennis-Simulator, aber noch nicht perfekt

Der Tennis-Simulator ist sehr technisch und komplex, was bedeutet, dass der Timing bei der Ballannahme alles ist. Die Position des Körpers, die Distanz zum Ball, usw. Alles muss perfekt abgestimmt sein, um einen sauberen Schlag zu landen. Ein Kontrollsystem, das etwas mühsam ist. und tatsächlich auch ist!

Ein Peloteo von bestimmter Qualität und Intensität kostet enorm viel Mühe, obwohl es sehr befriedigend ist, wenn es gelingt. Leider fehlt es dem Simulator an einem gewissen Grad an Politur in Bezug auf die Spielbarkeit. Die Inertie, mit der die Spieler sich bewegen, fehlt an Genauigkeit, und es kostet Mühe, sich vor dem Schlag zu positionieren.

Fazit

Tiebreak ist ein Simulator, der sehr technisch und komplett ist, aber noch nicht das Referenzspiel ist, das wir alle wollten. Es hat seine Stärken und Schwächen, aber es ist auf jeden Fall besser als die meisten aktuellen Titel. Die offiziellen Lizenzen der ATP und der WTA sind ein großer Pluspunkt, und die Auswahl an echten Spielern und Turnieren ist beeindruckend. Es fehlt jedoch an einer gewissen Politur in Bezug auf die Spielbarkeit und die Genauigkeit der Spielerbewegungen.

Wir bewerten Tiebreak mit 3,5 von 5 Sternen. Es ist ein guter Anfang, aber es gibt noch viel zu verbessern.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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