Die League of Legends wäre viel weniger giftig gewesen, wenn die Streamer hätten zu diesem Spiel wechseln. Battlerite verdient nicht die Vergessenheit

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Die League of Legends wäre viel weniger giftig gewesen, wenn die Streamer hätten zu diesem Spiel wechseln. Battlerite verdient nicht die Vergessenheit.

Die MOBA-Szene wäre möglicherweise völlig anders verlaufen, wenn einige der bekanntesten Streamer ihre Plattformen genutzt hätten, um ein anderes Spiel zu promoten. Wir sprechen hier über Battlerite, ein Spiel, das in der Vergangenheit vielversprechend war, aber letztendlich in der Vergessenheit geriet. Doch warum ist das so? Was ging schief? In diesem Artikel wollen wir uns mit dieser Frage auseinandersetzen und die Gründe dafür finden, warum Battlerite nie den gleichen Erfolg wie League of Legends hatte.

Die League of Legends wäre viel weniger giftig gewesen, wenn die Streamer zu Battlerite gewechselt hätten

Haben Sie jemals eine Partie von League of Legends verloren, weil ein Smurf im Team nur daran interessiert war, seine eigene K/D zu verbessern? Nein, antworten Sie nicht, es ist eine rhetorische Frage: es ist uns allen passiert. Eigentlich sollten Leute, die sich prügeln wollen, sich einfach ein ARAM suchen, aber in der Praxis finden Sie in den Matchmaking-Queues alles Mögliche. Und die Dinge wären viel einfacher, wenn diese Leute Battlerite kennen würden.

Battlerite verdient nicht die Vergessenheit: ein einfaches, aber intensives MOBA

Battlerite verdient nicht die Vergessenheit: ein einfaches, aber intensives MOBA

Battlerite ist in vielen Aspekten ein Klon von LoL. Oder von jedem anderen MOBA, wenn man will. Ein Multiplayer mit einer respektablen Auswahl an Fantasy-Charakteren, jede mit eigenen Fähigkeiten, die in Teams gegeneinander kämpfen. Tatsächlich finden wir, wenn wir uns tiefer in die Details einlassen, dass viele Statistiken zwischen beiden Spielen identisch sind. Aber dies ist mehr als nur ein Eckchen, in dem wir die Leute hinschicken, die sich schlecht benehmen.

Vor sechs Jahren erreichte Battlerite Platz 10 auf Steam, aber dann fiel es in Vergessenheit. Der Schlüssel zu Battlerite ist, dass es kein 5-vs.-5-Kartenspiel hat, keine Turmverteidigung und keine künstliche Intelligenz, die als goldener Sack dient. Die Partien werden durch direkte Konfrontationen in einer offenen und relativ kleinen Arena entschieden, die immer kleiner wird, je länger die Partie dauert. Es ist ein einfaches Spiel im Vergleich, aber auch intensiv wie kaum ein anderes.

Warum League of Legends besser ist, wenn man Battlerite kennt: Eine Alternative zum Chaos in LoL

Die Action in Battlerite ist reine Fähigkeitsausübung: Die Charaktere werden mit WASD gesteuert, und der Zeiger ist wichtig, weil fast alle Fähigkeiten reine Skillshots sind. Das bedeutet, dass man zielen und die Entfernungen, Zeiten und Effekte sehr genau berechnen muss; Dinge, die in anderen Spielen als die schwierigsten und interessantesten Aspekte des Spielens gelten. Diese Fähigkeiten sind übrigens für 2-vs.-2-Spiele entworfen, und wenn man mit seinem Partner im Einklang ist, ist es äußerst befriedigend.

Es gab keinen Raum für Störungen. Niemand vergaß, die Wards zu platzieren. Es gab auch keine großen Unterschiede zwischen der K/D und dem Gewinn der Partie. Diese Dinge funktionierten in Harmonie, und der Kampf stand im Mittelpunkt. Es waren schöne Zeiten, in denen alle sich amüsierten.

Vor Jahren war ich süchtig nach Battlerite. Ich liebte die Action, das Charakterdesign und denke, dass es auf technischer Ebene anormal gut war für die Standards von Double-A-Produktionen, die nicht viele Chancen haben, auf Steam erfolgreich zu sein. Wenn Ihnen das gefällt, sollten Sie wissen, dass die Server noch immer laufen und es kostenlos spielbar ist, mit der Möglichkeit, alle Helden in einem einzigen Kauf von 8,19 Euro zu erwerben.

Das Verschwinden von Battlerite

Aber wie man sagt, können wir nicht immer schöne Dinge haben, und irgendwie sank Battlerite, das einst ein fantastischer spiritueller Erbe von Bloodline Champions war, in die Aktivitätstabellen von Steam. Die täglichen Spielerzahlen sind mittlerweile auf etwa 100 Spieler weltweit gesunken, und es ist normal, dass man nur 60 oder 80 Spieler trifft. Die Leute haben Battlerite vergessen.

Die Entwickler des Spiels, das schwedische Team Stunlock, versuchten 2018, die Flamme wieder anzufachen, indem sie Battlerite Royale veröffentlichten, ein Multiplayer, der versuchte, sich an den unbestrittenen und definitiven Fortnite-Boom anzupassen; und wie logisch, scheiterte es kläglich.

Heute unterstützt Stunlock noch immer Battlerite, aber ohne neue Updates oder Inhalte zu veröffentlichen. Stattdessen konzentrieren sie sich auf V Rising, ein MMO-Survival-Spiel mit Vampir-Thematik, das im Mai mit sehr guten Ergebnissen aus der Early Access-Phase kam und auch PvP enthält, obwohl es von dem, was Battlerite einst bot, weit entfernt ist.

Aber hey, wenn Sie V Rising spielen, werden Sie vielleicht auf eine V-Blood namens Jade stoßen, die in den Farmen von Dunley patrouilliert; und wenn Sie sie finden, sollten Sie wissen, dass sie tatsächlich ein geretteter Charakter von Battlerite ist. Irgendwie hat sie die Zeit überlebt, genauso wie Ashka, der von Bloodline Champions zu V Rising transferiert wurde.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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