- Die Schöpfer von Genshin Impact näher der Lösung des riesigen Problems in ihren Spielen. HoYoverse plant Zukunft im Cloud-Gaming.
- HoYoverse arbeitet an Lösungen für das Speicherschluckproblem in Genshin Impact
- Die Zukunft des CloudGaming: HoYoverse plant umfassende Lösungen für Genshin Impact-Probleme
Die Schöpfer von Genshin Impact näher der Lösung des riesigen Problems in ihren Spielen. HoYoverse plant Zukunft im Cloud-Gaming.
Das chinesische Unternehmen HoYoverse, bekannt für sein erfolgreiches Spiel Genshin Impact, hat einen bedeutenden Schritt nach vorn gemacht, um ein lange Zeit bestehendes Problem in seinen Spielen zu lösen. Die Entwickler haben sich auf die Lösung eines riesigen Problems konzentriert, das Spieler seit langem plagt. Nun scheint eine Lösung in Sicht zu sein. Parallel dazu plant HoYoverse die Zukunft im Cloud-Gaming zu gestalten. Dieser Schritt könnte für die Gaming-Industrie von großer Bedeutung sein und HoYoverse einen weiteren Vorsprung verschaffen.
HoYoverse arbeitet an Lösungen für das Speicherschluckproblem in Genshin Impact
Die Entwickler von Genshin Impact haben ein Problem, das ständig größer wird. Wir sprechen nicht metaphorisch, sondern wörtlich. Die Firma hat vier große Spiele auf dem Markt und ihre große Vision ist es, dass Spieler alle Spiele gemeinsam spielen können. Doch das wird für einige Spieler immer schwieriger. Der Fehler ist simpel: Die Speicherplatzbedürfnisse der HoYoverse-Spiele auf dem Handy wachsen viel schneller als der Speicher, den die Geräte anbieten. Besonders bei Low-End- oder Mid-Range-Geräten.
Das Gute ist, dass Lösungen bereits in Arbeit sind. Die Entwickler von HoYoverse arbeiten an verschiedenen Wegen, um ihre Spiele über die Cloud zugänglich zu machen. Momentan sind Genshin Impact und Honkai: Star Rail bereits über GeForce Now verfügbar, was eine sehr attraktive Option ist. Der Dienst von Nvidia funktioniert gut und kann monatlich bezahlt werden, so dass wir uns keine Sorgen um die Spielzeit machen müssen.
Die Zukunft des CloudGaming: HoYoverse plant umfassende Lösungen für Genshin Impact-Probleme
HoYoverse entwickelt derzeit auch seine eigene Cloud-App, Genshin Impact Cloud, die in 11 Ländern verfügbar ist. Diese Option ist für die Firma sehr interessant, da es sich um einen eigenen Dienst handelt, der unabhängig von anderen Unternehmen ist. Allerdings ist diese Option noch nicht so fortgeschritten. Sie funktioniert phänomenal, aber ist zu monetisiert. Wir können nur 15 Minuten pro Tag kostenlos spielen und müssen dann für jede weitere Minute zahlen. Es ist nicht gerade das angenehmste Gefühl, während des Spielens zu überlegen, wie viele Minuten Ihnen noch bleiben.
Bei jeder Aktualisierung werden die Spiele von HoYoverse größer. Der jüngste Release von Zenless Zone Zero hat das Problem von HoYoverse auf Mobilgeräten noch dringlicher gemacht. Die Entwickler haben bereits bekannt gegeben, dass sie an einer Cloud-Version arbeiten. Es ist wichtig zu beachten, dass die Spieler von HoYoverse-Spielen wahrscheinlich keine Bedenken gegen Cloud-Dienste haben, da diese Spiele bereits eine permanente Verbindung erfordern und so weniger Ressourcen von ihrem Handy benötigen oder eine bessere Qualität genießen können.
Wenn wir die beiden Richtungen betrachten, in denen HoYoverse arbeitet, glaube ich, dass die Firma noch nicht ihr letztes Wort gesprochen hat. Ein System ähnlich dem von GeForce, das Zugriff auf alle Spiele bietet, gegen eine monatliche Gebühr, scheint die Meisterwaffe, um alle Spieler zufriedenzustellen. Das Problem ist, dass es nicht leicht ist, einen solchen Dienst zu entwickeln, und dass die Schöpfer von Genshin Impact zu schnell gewachsen sind. Es ist ein Wunder, dass sie in so kurzer Zeit ihre Operationen auf vier große Dienste skalieren konnten (Honkai Impact 3rd, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero und Genshin Impact selbst). Wir sollten also baldige Neuigkeiten über die Zukunft von HoYoverse im Hinblick auf die Cloud erwarten.
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