EA Sports FC-Nachfolger UFL verzögert sich zum Schluss. UFL wird dieses Monat nicht erscheinen, entschuldigt sich jedoch mit einem Vorabzug, wenn man

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EA Sports FC-Nachfolger UFL verzögert sich zum Schluss. UFL wird dieses Monat nicht erscheinen, entschuldigt sich jedoch mit einem Vorabzug, wenn man am Kassenbereich vorbei geht.

Die lang erwartete Veröffentlichung von UFL, dem Nachfolger des beliebten Fußballspiels EA Sports FC, verschiebt sich leider bis zum Schluss. Die Fans müssen sich noch ein wenig länger gedulden, denn dieser Monat wird leider ohne UFL-Release bleiben. Als kleine Entschädigung bietet der Entwickler jedoch einen Vorabzug an, wenn man am Kassenbereich vorbei geht. Dieser Vorabzug soll den Fans zumindest ein klein wenig die Wartezeit versüßen. Wir werden weiterhin über den Fortschritt von UFL berichten und halten Sie auf dem Laufenden, wenn es Neuigkeiten gibt.

UFL-Verzögerung: Fußball-Simulator verschleppt - Jetzt erst am 5. Dezember erscheinen

UFL-Verzögerung: Fußball-Simulator verschleppt - Jetzt erst am 5. Dezember erscheinen

Die Konkurrenz im Bereich der Fußball-Simulationen war jahrzehntelang auf FIFA und PES begrenzt. Doch mit der Lizenzverlagerung von EA und der Notwendigkeit, andere Projekte im Markt zu etablieren, sind starke Konkurrenten entstanden. Einer der wichtigsten ist UFL, ein Projekt, das hoch erwartet wurde, aber leider länger auf sich warten lässt, da es aufgrund von Entwicklungsproblemen auf den 5. Dezember verschoben wurde.

Trailer von UFL - Ankündigung der offenen Beta

Das Spiel, das sich als direkter Rivale der bekanntesten Fußball-Titel wie EA Sports FC und eFootball präsentiert, war ursprünglich für den 12. September geplant, acht Tage vor dem IP-Start von Electronic Arts. Doch laut der offiziellen Twitter-Account des Entwicklerteams Strikerz Inc. wurde UFL verschoben und wird erst am 5. Dezember erscheinen.

Der Grund für die Verzögerung liegt direkt im Zusammenhang mit den Kommentaren und Kritiken während der offenen Beta-Tests des Spiels, an denen über zwei Millionen Spieler teilnahmen. Das Entwicklerteam äußerte, dass es keine leichte Entscheidung war, insbesondere weil nur noch zehn Tage bis zum geplanten Startdatum übrig waren. Doch nach Analyse der großen Datenmengen des Spiels wurde die Entscheidung getroffen, den Starttermin zu verschieben, um die Qualität des Endprodukts zu verbessern.

Wir könnten das Spiel wie geplant starten, aber wir glauben, dass wir ein paar Tage mehr Zeit benötigen, um die beste mögliche Erfahrung anzubieten, betonte Strikerz Inc. Die meisten der festgestellten Probleme sind mit der Feinabstimmung und Anpassung der Spielstatistiken verbunden, um die hohen Standards des Studios und die Erwartungen der Spieler zu erfüllen.

Trotz dieser Verzögerung wird es für Spieler, die ein Vorbestellpaket erwerben, eine Belohnung geben. Sie werden ab dem 28. November vorzeitig Zugang zum Spiel erhalten. Diese Pakete sind ab 14,99 Euro erhältlich und enthalten nicht nur vorzeitigen Zugang, sondern auch exklusive Anpassungselemente, Spielwährung und mehr. UFL wird kostenlos für PS5 und Xbox Series X|S verfügbar sein und verspricht eine Erfahrung, die auf der Ideologie eines fairen Spiels basiert, bei der Spieler gegen Gegner mit ähnlichen Fähigkeiten antreten.

Im Hinblick auf die finanzielle Unterstützung wurde im Jahr 2023 bekannt, dass der Fußball-Star Cristiano Ronaldo 40 Millionen US-Dollar in die Entwicklung von UFL investierte, was die Bedeutung und das Potenzial dieses Projekts in der Videospielindustrie unterstreicht. Strikerz Inc. hofft, dass mit dieser zusätzlichen Zeit nicht nur die Erwartungen der Spieler erfüllt werden, sondern auch eine ernsthafte Konkurrenz zu den etablierten Fußball-Titeln entsteht.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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