- Ein Fantasy-RPG, der sich als 'Stardew Valley trifft Skyrim' vermarktet, sollte ein Erfolgsrezept sein, aber es leckt seine Erfinder aus
- Fantasy-RPG mit großem Potenzial: Hawthorn versagt trotz Erfahrung von BioWare und Naughty Dog
- Stardew Valley trifft Skyrim: Hawthorn-RPG strandet in finanziellen Schwierigkeiten
Ein Fantasy-RPG, der sich als 'Stardew Valley trifft Skyrim' vermarktet, sollte ein Erfolgsrezept sein, aber es leckt seine Erfinder aus
Das Konzept eines Fantasy-Rollenspiels, das die entspannte Atmosphäre von Stardew Valley mit der epischen Größe von Skyrim kombiniert, klingt wie ein Erfolgsrezept. Viele Spieler würden sich sicherlich über ein Spiel freuen, das ihnen die Möglichkeit bietet, sich in einer fantastischen Welt zu bewegen und dabei noch die tiefe Charakterentwicklung und die offene Welt von Skyrim zu genießen. Doch leider scheint das Spiel seine Erfinder auszutricksen, anstatt ihnen zu helfen, ihre Vision zu verwirklichen.
Fantasy-RPG mit großem Potenzial: Hawthorn versagt trotz Erfahrung von BioWare und Naughty Dog
Projekte, die aus der Masse herausstechen und auf unkonventionelle Ideen setzen, ohne dass ein großes Studio dahintersteht, kommen nicht immer zum Erfolg. Wir sprechen von extrem experimentellen Spielen, die die Branche mit interessanten Mechaniken und Themen bereichern, oder zumindest das versuchte Hawthorn. Dieses Sandbox-Fantasy-Rollenspiel, entwickelt von Veteranen von BioWare und Naughty Dog, das sich als Stardew Valley meets Skyrim vermarktet, schien alle Zutaten für einen Erfolg zu haben, aber NEARStudios, das Entwicklerteam, kann es nicht voranbringen.
Hawthorn ist ein Spiel, das sich von der Masse abhebt, aber das Entwicklerteam NEARStudios hat Schwierigkeiten, es voranzubringen. Trotz des Enthusiasmus, den das Spiel erzeugt hat, und obwohl 11.517 Spieler es auf ihre Wunschlisten auf Steam gesetzt haben, haben die Entwickler noch kein Geld erhalten, da sie das Projekt aus eigenen Taschen finanzieren.
Heather Cerlan, Mitgründerin und Geschäftsführerin von NEARStudios, hat ihre Frustration gegenüber Bloomberg geäußert und enthüllt, dass die Suche nach Finanzierung ein ständiger Kampf seit der Gründung des Studios vor zwei Jahren ist. Wir vergessen, dass wir dieses Spiel mit unseren eigenen Ressourcen entwickeln, sagte Cerlan.
Stardew Valley trifft Skyrim: Hawthorn-RPG strandet in finanziellen Schwierigkeiten
Das Entwicklerteam NEARStudios hat sich mit zwei Ausfällen von Gründungsmitgliedern auseinanderzusetzen, die das Team verlassen haben, einer aufgrund von Meinungsverschiedenheiten über die Spielrichtung und der andere, weil er nicht aus einem vorherigen Vertrag herauskam. Trotz dieser Rückschläge hat Cerlan weitergearbeitet, um ein Team zusammenzustellen, das auch Jason Richardson, einen ehemaligen Kollegen von Bethesda, enthält, der Hawthorn viele Jahre lang entwickelt hat.
Cerlan sagte, dass sie nicht nur ein Spiel entwickeln, sondern eine Kultur schaffen wollte. Ich hatte eine allgemeine Idee für ein Spiel, aber es ging nie um das Spiel selbst, sagte Cerlan. Es ging darum, eine Kultur zu schaffen, ein Team zu bilden, in dem ich mich begeistern kann.
Trotz dieser Schwierigkeiten will das Team nicht aufgeben und plant, das Spiel mit individueller und unabhängiger Finanzierung fortzusetzen. Sie hoffen, dass die Finanzierung bald kommt. Falls dies nicht gelingt, sind sie bereit, eine Kickstarter-Kampagne zu starten, um die notwendigen Mittel für das Spiel zu sammeln und die Community in die Entwicklung einzubinden.
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