Im Bereich der Gaming-Peripherie gibt es immer wieder Neuerungen, die das Spielerlebnis auf ein neues Level heben sollen. Einige Hersteller setzen dabei auf Vibrationshaptik, um die Spieler noch stärker in ihre Spiele zu versetzen. Einer dieser Hersteller ist Razer, der mit seinem Freyja-Gaming-Kissen und der Kraken V4 Pro-Gaming-Headset neue Maßstäbe setzt. Wir haben uns das Freyja-Kissen und das Kraken V4 Pro-Headset genauer angeschaut und getestet, um zu sehen, ob Razer mit seiner Vibrationshaptik-Technologie tatsächlich ein neues Spielerlebnis schaffen kann.
- Razer setzt neue Maßstäbe in der Gaming-Industrie
- Razer Freyja und Kraken V4 Pro: Ein neues Kapitel in der Geschichte der Gaming-Erfahrung
- Vibrationshaptik und Gaming-Kissen: Razer eröffnet neue Möglichkeiten für eine immersive Gaming-Erfahrung
- Preis und Verfügbarkeit von Razer Freyja und Kraken V4 Pro
Razer setzt neue Maßstäbe in der Gaming-Industrie
Wenn wir an Gaming-Peripheriegeräte denken, fallen uns zuerst Tastaturen, Mäuse, Controller und Kopfhörer ein. Doch gibt es eine ganze Welt jenseits dieser Grenzen. Der singapurische Hersteller Razer weiß dies und hat seine umfangreiche Produktpalette zu seinem Markenzeichen gemacht. Heute, anlässlich der RazerCon 2024, haben sie ihre neue Ambition enthüllt: uns in das Spiel hineinzuziehen, und das werden sie mit einem Combo aus Kopfhörern und einem adaptiven Kissen mit Vibrationshaptik tun.
Razer Freyja und Kraken V4 Pro: Ein neues Kapitel in der Geschichte der Gaming-Erfahrung
Razer Freyja, eine Wette auf Immersion
Jedes Jahr feiert Razer die RazerCon, um seine Neuheiten vorzustellen, und 2024 ist keine Ausnahme. Neben der neuen Version von Synapse, der Software für die Steuerung und Anpassung ihrer Peripheriegeräte, haben wir weitere Überraschungen erlebt. Insbesondere kehrt eine der Innovationen zurück, die wir auf der CES 2024 sahen. Das Projekt Esther ist jetzt Razer Freyja, ein adaptives Kissen mit sechs Zonen für Vibrationshaptik, das dank der Razer Sensa HD Haptics-Technologie erkennt, was im digitalen Welt passiert, und entsprechend vibriert.
Das Freyja-Kissen sucht die Grenze zwischen Videospiel und Realität zu verwischen. Zusammen mit einer Bibliothek von nativ kompatiblen Videospielen – wie zum Beispiel Final Fantasy XVI, das ich testen konnte – versucht das Freyja, die Barriere zwischen Spiel und Realität zu beseitigen. Zum Beispiel: Einer der Angriffe von Clive in der Demo war eine Eiswelle, die sich von seinem Ursprung bis zum Feind ausbreitete, und diese gleiche Bahn nahmen die Vibrationszonen des Freyja ein, wenn ich es benutzte. Das bedeutet, dass es nicht nur nativ mit kompatiblen Titeln funktioniert, sondern auch einen generischen Controller verwendet, um diese Funktionen auf andere Spiele auszuweiten.
Außerdem ist das Freyja-Kissen nicht nur mit Razer-Stühlen kompatibel, sondern kann auch universell auf jedem Spiel- oder Bürostuhl installiert werden. Mit Gurten und einem magnetischen Verbindungskabel (das Unfälle durch Ziehen vermeidet) setzt Razer auf einen Markt, der die Grenzen der enthusiastischen Fans der Marke überschreitet. Es funktioniert auch mit Filmen oder Musik.
Vibrationshaptik und Gaming-Kissen: Razer eröffnet neue Möglichkeiten für eine immersive Gaming-Erfahrung
Razer Kraken V4 Pro, Audio von höchster Qualität und haptischer Ergänzung
Razer hat bestätigt, dass es nicht nur in Videospiel-Räumen funktioniert, sondern auch mit anderen Arten von Unterhaltung, wie Filmen oder Musik, sowohl auf dem Computer als auch auf Android-Geräten mit der Razer-Nexus-App. Dies kommt nicht allein, sondern ist Teil eines haptischen Projekts der Firma, das zwei Teile umfasst. Der andere Teil sind die Razer Kraken V4 Pro, die ersten Gaming-Kopfhörer mit Unterstützung für Vibrationshaptik.
Mit zwei weiteren Motoren (einem in jeder Ohrmuschel) erhöht das Combo die Anzahl der von Razer Sensa HD Haptics verwendeten haptischen Motoren auf 8, was zu einem Ökosystem führt, das die Vibrationen nicht nur bis zum Hals, sondern auch bis zum Kopf ausdehnt. Alles arbeitet wie erwartet synchron.
Die Kopfhörer prahlen mit hoher Tonqualität dank THX Spatial Audio, haben Verbindungen zu PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam Deck und mobilen Geräten und verfügen über ein OLED-Steuerzentrum, um sie nach Belieben anzupassen. Was die Kommunikation betrifft, haben sie auch ein retractables Mikrofon mit kristallklarer Audioqualität.
Ich empfand ähnliche Empfindungen wie in der virtuellen Realität. Es ist ein Gefühl, das schwierig zu beschreiben ist, da wir traditionell an eine klare Trennung zwischen unseren Videospielen und unseren Empfindungen als Spieler gewöhnt sind. Trotzdem bleibt mein Kontakt mit dem Razer-Freyja- und Kraken-V4-Pro-Combo mit dem Wunsch nach mehr zurück. Es ist effektiv in seiner Absicht, Möglichkeiten zu eröffnen, insbesondere in bestimmten Genres wie Rennspielen, Raumkämpfen oder ersten-Person-Shootern.
Preis und Verfügbarkeit von Razer Freyja und Kraken V4 Pro
Beide Peripheriegeräte sind ab sofort verfügbar. Das Razer Freyja kann derzeit nur über die Razer-Website und die RazerStores erworben werden und kostet 299,99 Euro. Wir wissen, dass es bald in ausgewählten Geschäften erhältlich sein wird, aber wir haben noch keine konkreten Daten dazu. Die Razer Kraken V4 Pro-Kopfhörer kosten 449,99 Euro und sind nicht nur auf der Razer-Website, sondern auch in den üblichen Geschäften der Marke erhältlich.
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