- Ein großer Wechsel, einer der größten und auch einer der Horror-Reaktionen. Das neue System der Zivilisationen wird die Strategie-Saga verändern, aber Civilization 7 vertraut auf ihre neuen Zivilisationen.
- Historische Umbruch: Civilization bringt radikale Neuerungen ins Spiel
- Ein wichtiger Schritt in der Evolution von Civilization
- Neue Möglichkeiten für die Spieler
Ein großer Wechsel, einer der größten und auch einer der Horror-Reaktionen. Das neue System der Zivilisationen wird die Strategie-Saga verändern, aber Civilization 7 vertraut auf ihre neuen Zivilisationen.
Die Neuigkeit, die die Strategie-Saga der Civilization-Reihe auf den Kopf stellen wird, hat endlich den Weg in die Öffentlichkeit gefunden. Das neue System der Zivilisationen wird eine große Veränderung für die langjährigen Fans der Serie bringen. Während viele mit Horror-Reaktionen reagiert haben, vertraut der Entwickler auf die neuen Zivilisationen, die in Civilization 7 debütieren werden. In den folgenden Zeilen werden wir tiefer in die Details des neuen Systems einsteigen und uns ansehen, was wir von den neuen Zivilisationen erwarten können.
Historische Umbruch: Civilization bringt radikale Neuerungen ins Spiel
Firaxis Games hat einen wichtigen Schritt getan: Neben der Verbesserung der suchtigen Strategie-Erlebnis wird Civilization 7 einige Überraschungen bereithalten, die sogar die erfahrensten Fans der Serie überraschen werden. Eine dieser Neuerungen betrifft die Personalisierung jedes Spiels, da die Führer des Spiels nicht mehr einer bestimmten Zivilisation zugeordnet sein werden.
Das ist einer der größten Änderungen, die wir am Spiel vorgenommen haben, und einer der beängstigendsten im Hinblick auf die Veränderung von Civilization, etwas, das so konsequent war, gibt Dennis Shirk, Executive Producer von Civilization 7, in einem Interview mit Techradar zu.
Ein wichtiger Schritt in der Evolution von Civilization
Im alten Rom zum Beispiel hatten wir eine Expansion mit neuen Ideen, Fortschritt, eigene goldene Zeitalter, um es im Spiel zu sagen, und letztendlich wurde es zu groß. Es kamen interne Krisen, Korruption, wirtschaftliche Krisen, die Pest. Es gab Barbaren an den Toren, die einfielen, das Imperium teilten und es letztendlich zerstreuten. So sind die Samen des Romanismus, das Römische Reich, überall in Europa, Nordafrika und einigen Orten in der Welt verteilt.
Dahinter steckt die Absicht, solche Kombinationen von Zivilisationen in Civilization 7 darzustellen, um zu zeigen, wie Menschen und Kultur über die Welt reisten und einander beeinflussten, und dies alles basierend auf realen Aufzeichnungen.
Neue Möglichkeiten für die Spieler
Die Neuerungen in Civilization 7 betreffen nicht nur die Zivilisationen und die Möglichkeiten der Personalisierung, sondern auch die Implementierung neuer Merkmale im Spielverlauf. Jeder mag die ersten 100 Runden von Civi spielen, sagt Shirk, bevor er enthüllt, dass viele Spieler nach den ersten 100 Runden aufhören und wieder von vorne beginnen, um die Entdeckungsphase erneut zu spielen.
Jetzt, mit der neuen Einteilung der Epochen, verspricht Civilization 7 ein Gefühl der Entdeckung in jeder Phase. In der ersten Epoche kannst du nicht über die Ozeane hinwegreisen, aber du erkundest dein Kontinent. Dann kommt die zweite Epoche. Du erhältst ein weiteres Level der Schiffbau-Fähigkeit, zum Beispiel, und dann kannst du über die Ozeane reisen. Du suchst nach dem neuen Kontinent, und du triffst auf andere Zivilisationen, die du zum ersten Mal kennenlernst.
Das bedeutet, dass die Spieler von vorne beginnen müssen, um Civilization 7 zu spielen, weil etwas, das in Civi 4, 5 und 6 funktioniert hat, diesmal nicht funktionieren wird. Das macht die nächste Auslieferung der Serie zu einem neuen Puzzle, das es zu lösen gilt.
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