Ein Hauch von DOOM 2016 in Space Marine 2. Der neue Warhammer 40K hat sich bei den Erschießungen an dessen Übertreibungen inspiriert, um ein neues Lev

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Ein Hauch von DOOM 2016 in Space Marine 2. Der neue Warhammer 40K hat sich bei den Erschießungen an dessen Übertreibungen inspiriert, um ein neues Level der Übertreibung zu erreichen.

Die Fans von Space Marine 2 können sich auf etwas besonderes freuen. Die Entwickler des neuen Warhammer 40K-Spiels haben sich von den übertriebenen Action-Szenen von DOOM 2016 inspirieren lassen, um ein neues Niveau der Exzessivität zu erreichen. Die Erschießungen in Space Marine 2 sollen noch intensiver und actionreicher werden, als es bisher der Fall war. Durch diese Inspiration soll das Spiel eine noch größere Dynamik und ein noch höheres Tempo erhalten. Wir können es kaum erwarten, diese explosiven Szenen selbst zu erleben und zu sehen, wie sich die Entwickler die Übertreibungen von DOOM 2016 zu eigen gemacht haben.

Der DOOMEinfluss auf Warhammer K: Space Marine

Das Universum von Warhammer ist eines, das tausende Spiele hervorgebracht hat, und in nur zwei Wochen wird die Liste ein weiteres Mal erweitert. Nach viel Warten und zwei Verzögerungen wird Warhammer 40K: Space Marine 2 in zwei Wochen erscheinen und die Hype ist riesig. Mit der Prämisse, Titus in einer epischen Kampagne gegen die Tyraniden zu kontrollieren, hat Saber Interactive klar gemacht, welche Inspiration sie für die Entwicklung dieser Fortsetzung gezogen hat, und es ist keine andere als das großartige DOOM von 2016.

Die Beziehung zwischen DOOM und Warhammer 40,000: Space Marine ist besonders signifikant. Tim Willits, kreativer Direktor des Spiels, sagte, dass, obwohl er nicht im Detail über das Original-Team von Relic, das an Space Marine arbeitete, informiert war, es klar ist, dass sie sich von Titeln wie DOOM und Quake inspirieren ließen. Kurz darauf analysierte das id-Software-Team den Kampf und die schnellen, aber schweren Bewegungen, die den ersten Space Marine definierten, und adaptierte sie an ihre eigene Welt.

Im Falle von Space Marine 2 hat Saber Interactive sehr genau hingeschaut, was das texanische Team mit den sogenannten Glory Kills gemacht hat, d.h. den Ausführungen, die der Doomguy an den Dämonen des Spiels vornimmt. Dieses Konzept wurde von dem Space Marine 2-Team übernommen, das in den Glory Kills eine Schlüsselinspiration für ihre eigenen Kampfmechaniken sah, um sie auf ein neues Niveau von Übertreibung und Spektakel zu heben, das so typisch für DOOM ist und so gut zum epischen Massivität von Warhammer 40K passt.

Der neue KriegsMarine erbt von DOOM

Der neue KriegsMarine erbt von DOOM

Die Inspiration geht nicht nur in eine Richtung. Der eigene Willits fügte hinzu, dass viele Spieler nicht verstehen, wie groß der Einfluss des Warhammer-Universums auf andere Videospiele ist. Laut ihm sah der originale Marine von DOOM sehr ähnlich einem Space Marine aus. Die Motorsäge von Gears of War war nicht die erste ihrer Art. Selbst die Servo-Rüstung von Fallout sieht sehr ähnlich einem Space Marine aus. Diese Ähnlichkeiten unterstreichen die tiefe Verbindung zwischen den Designs und Mechaniken unterschiedlicher Spiele, die aus denselben Inspirationsquellen schöpfen.

Ein großer Kreis der Genialität. Für Willits ist diese Dynamik der wechselseitigen Inspiration ein großer Kreis der Genialität. Zu arbeiten an Space Marine 2 nachdem sie so viele Spiele inspiriert hat, die vom Warhammer-Universum inspiriert wurden, war für ihn ein großes Privileg. Dieser Austausch von Ideen und Techniken hat es ermöglicht, dass beide Franchises evolvierten und einzigartige Erfahrungen schufen, die sich für die Spieler frisch und aufregend anfühlen.

Space Marine 2 wird nur Trupps von 3 Marines haben, um die Übermacht zu erhalten. Eine der Eigenschaften, die Space Marine 2 betont, ist das Gefühl der überlegenen Macht, das die Space Marines übertragen. Um dieses Gleichgewicht zu halten, ist der Koop-Modus auf drei Spieler begrenzt, da die Entwickler denken, dass mehr Space Marines das Spiel zu leicht machen würden.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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