Ein kostenloses RPG inspiriert von D&D benötigt 48 Stunden, um mit dem heiß erwarteten MMO von 2024 auf Steam zu konkurrieren - Dungeonborne schneidet

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Ein kostenloses RPG inspiriert von D&D benötigt 48 Stunden, um mit dem heiß erwarteten MMO von 2024 auf Steam zu konkurrieren - Dungeonborne schneidet sich gut ab

Im Jahr 2024 wird das MMORPG-Segment auf Steam von einem neuen Titel erschüttert werden, der alle Erwartungen übertreffen soll. Doch bevor dieser heiße Neueinstieg auf den Markt kommt, hat ein weiteres Rollenspiel, inspiriert von den Klassikern von Dungeons & Dragons, bereits einige Aufmerksamkeit erregt. Dungeonborne, ein kostenloses RPG, das in nur 48 Stunden entwickelt wurde, ist ein ernstzunehmender Konkurrent für das kommende Jahr. In diesem Artikel wollen wir uns diesem neuen Spiel genauer ansehen und herausfinden, was es so besonders macht.

Kostenloses RPG Dungeonborne schneidet sich gut ab

Die Free-to-Play-Titel in Early Access sind auf dem Vormarsch im Markt. Wir haben es diesen Monat bei Once Human gesehen, aber auch bei Dungeonborne. Der Nachfolger von Dark and Darker, ein PvPvE-Extraktions-RPG, das nach seinem Debüt auf dem Steam Next Fest mit sehr positiven Bewertungen und beeindruckenden Spielerzahlen gestartet ist.

Dungeonborne präsentiert sich als aufregende Mischung aus Fantasy-Rollenspiel, inspiriert von Dungeons & Dragons, und typischem Shooter-Extraktions-Spiel, bei dem der Spieler seinen erbeuteten Schatz verliert, wenn er stirbt. Ähnlich wie Dark and Darker, das im Februar 2023 auf dem Steam Next Festival für Aufsehen sorgte, ermöglicht Dungeonborne es Spielern, Teams von drei Spielern zu bilden, um gegen Monster und andere Spieler-Teams in Herausforderungen zu kämpfen.

Erfolgreicher Launch

Erfolgreicher Launch

Obwohl es während der Beta-Phase auf dem Next Fest Anfang dieses Jahres Kritiken am Spielkonzept gab, wurde die Veröffentlichungsversion für die Verbesserungen gelobt. Viele Spieler sehen in Dungeonborne eine polierte Version von Dark and Darker. Einige haben ihre Zufriedenheit damit begründet, dass das Spiel viel weniger Stolpersteine hat und wirklich unterhaltsam ist. Andere haben erwähnt, dass sie Dark and Darker nie genossen haben, aber Dungeonborne als fairer und lohnender empfinden, insbesondere für ein Early-Access-Spiel.

Trotzdem war Dungeonborne nicht frei von Kritik. Eine der Hauptbeschwerden der Spieler ist die Unmöglichkeit, den PvP-Modus zu deaktivieren, was frustrierend für diejenigen ist, die eine kooperative Erfahrung ohne ständige Kämpfe gegen andere Spieler bevorzugen. Darüber hinaus haben einige Spieler Probleme bei der Treffermeldung während des Kampfes und dem Matchmaking-System gemeldet. Derzeit gibt es kein effektives System, um Spieler mit ähnlichen Leveln zusammenzufügen, was zu Situationen führt, in denen Anfänger von erfahrenen Spielern überwältigt werden.

Erfolgreicher Start auf Steam

Trotz dieser Probleme hat Dungeonborne eine überwiegend positive Bewertung auf Steam gehalten, mit 73% positiven Bewertungen, und eine Zahl von gleichzeitig aktiven Spielern, die es mit dem MMORPG Throne & Liberty konkurrieren lässt. Im Vergleich hat das MMORPG von NCSoft bei seiner Beta 61.154 gleichzeitig aktive Spieler erreicht, während Dungeonborne am ersten Wochenende mit 39.325 Spielern am Sonntag, den 21. Juli, ein beeindruckendes Ergebnis erzielt hat.

Das kostenlose PvPvE-RPG hat damit einen erfolgreichen Start hingelegt und sich als Konkurrent zu den großen MMORPGs etabliert. Es bleibt abzuwarten, wie sich die Spielerbasis in den kommenden Wochen entwickeln wird.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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