Ein Metal Gear, der fast den Kojima zerstört hat. Der Kreativ leitete sein Körper so sehr an die Grenze, dass er viele Gesundheitsprobleme entwickelte

In der Welt der Videospiele ist Hideo Kojima ein Legendärer Designer, der für seine eindrucksvollen Spiele wie Metal Gear bekannt ist. Doch wenigen ist bekannt, dass der Kreative während der Entwicklung von Sons of Liberty an die Grenzen seines Körpers ging und sich dadurch viele Gesundheitsprobleme zuzog. Die Entwicklung des Spiels war für Kojima ein wahrer Alptraum, der ihn fast zerstört hätte. In diesem Artikel erfahren Sie mehr über die Herausforderungen, die Kojima während der Entwicklung von Metal Gear Solid 2 überwinden musste und wie er seine Gesundheit aufs Spiel setzte, um sein Meisterwerk zu vollenden.

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Hideo Kojima: Das schwere Erbe von Metal Gear

Es ist unmöglich, Hideo Kojima von der Metal-Gear-Saga zu trennen. Obwohl Konami versucht, die Franchise ohne die Hilfe des kreativen Geistes, der Snake zum Leben erweckte, wiederzubeleben, erinnern sich Spieler immer noch an das klassische Logo A Hideo Kojima Game in jeder Ausgabe. Doch das Veröffentlichen so vieler erfolgreicher Werke über so viele Jahre hinweg ist keine leichte Aufgabe; tatsächlich hat der auch für Death Stranding verantwortliche Entwickler schwere Entwicklungsphasen durchgemacht, um all seine Ideen über Spionage-Erlebnisse zu realisieren.

Laut Aussagen vieler Entwickler ist es nicht einfach, mit jemandem wie Kojima zusammenzuarbeiten. Neben seinem Egotismus (das bereits erwähnte Logo A Hideo Kojima Game, das so oft in seinen Spielen und Trailern zu sehen ist, ist Beweis dafür) und seinen extravaganten Ideen tendiert der Kreative auch dazu, den Rhythmus eines Projekts zu ändern, um mehr Elemente seiner Abenteuer hinzuzufügen. Und er erlebte eines seiner schwierigsten Projekte mit einer der vielen Ausgaben der Metal-Gear-Saga; nämlich mit Metal Gear 2: Sons of Liberty, das ihn fast zerbrach.

Ein Tagebuch mit persönlichen Anmerkungen

Ein Tagebuch mit persönlichen Anmerkungen

Ein interessantes Detail aus Kojimas beruflichem Leben ist dank DidYouKnowGaming, einer Forschungsgruppe für Videospiele, die gerne in Interviews, Artikeln und japanischen Zeitschriften nach wenig bekannten Details berühmter Titel sucht, ans Licht gekommen. In ihrer Recherche fanden sie das Tagebuch der Entwicklung von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty; ein Band, der nur in Japan mit dem Titel Entwicklungstagebuch - Hideo Kojima: Vier Jahre des Kampfes veröffentlicht wurde.

Kojima nutzte das Tagebuch, um zu verdeutlichen, dass die Produktion des Titels für seine Gesundheit katastrophal war. Der größte Teil des Buches, das tägliche Einträge von Kojima selbst enthält, umfasst charakteristische Elemente von Metal Gear Solid 2, Details, die Fans übersehen haben, und eine Menge abgelehnter Ideen. Aber das Buch bleibt nicht nur bei den Projektbezogenen Aspekten von Konami; stattdessen teilt Kojima auch persönliche Reflexionen, Anekdoten und Erfahrungen, die fast in Vergessenheit geraten waren.

Wie DidYouKnowGaming in ihrem YouTube-Video nach der Übersetzung des gesamten Tagebuchs berichtet, litt Kojima an einer Vielzahl von Problemen aufgrund des Stresses, das gesamte Projekt zu managen. Konkret spricht er von Übelkeit, körperlichen Schmerzen, Kopfschmerzen, Albträumen und einer allgemeinen Verschlechterung seiner psychischen Gesundheit. Tatsächlich, das Buch deutet an, dass der Profi häufig ins Krankenhaus ging, während er an Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty arbeitete.

Das Metal Gear, das zum Geschenk wurde

Und die Erfahrung, aufgrund von Gesundheitsproblemen, die durch Stress verursacht wurden (ein Problem, das leider in Japan allzu oft vorkommt), führte zu einer sehr besonderen Anekdote. Laut einer der letzten Einträge im Tagebuch gab Kojima seinem Arzt, der ihn während der vier Jahre der Produktion so oft behandelt hatte, eine vorläufige Kopie von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty als Geschenk. Was zweifellos ein einzigartiges Objekt für jeden Sammler ist, der bereit ist, eine Menge Geld dafür zu zahlen.

Leider verbesserte sich die Situation für Kojima nicht nach der Veröffentlichung von Metal Gear Solid 2. Wie in den letzten Worten, die er im Tagebuch schrieb, dauerte es ein bisschen, bis sein Körper wieder normal lief. Das Jahr der Schlange [im Hinblick auf den chinesischen Horoskop] ist fast zu Ende, schrieb der Kreative im Dezember 2001. Aber mein Körper ist noch nicht wieder normal. Und das ist die letzte Zeile, die im Buch zu lesen ist.

Heute können wir sagen, dass Kojima all diese Gesundheitsprobleme überwand und weiterhin Videospiele entwickelte, sowohl in der Metal-Gear-Saga als auch in Projekten jenseits von Konami. Tatsächlich wissen wir, dass der Profi derzeit an Death Stranding 2, einem mysteriösen und unheimlichen OD mit Microsoft, und einer Stealth-Erfahrung namens Physint in Zusammenarbeit mit Sony arbeitet. Das Einzige, was wir hoffen, ist, dass der Kreative sich Zeit nimmt und seinen Körper nicht so sehr belastet wie bei Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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