Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass The First Descendant ein wichtiges Update für das Raketen-System durchgeführt hat. Dieses Update war ursprünglich fehlerhaft und wurde dennoch sehr häufig genutzt. Aufgrund dieser Popularität hat The First Descendant beschlossen, das Update zu reparieren und zu verbessern. Das Ergebnis ist ein voll funktionsfähiges System, das genau gleich wie vorher arbeitet, jedoch jetzt noch ein zusätzliches Feature bietet: die Ladefunktion für Bildschirme. Dies bedeutet, dass Nutzer jetzt noch mehr Flexibilität und Bequemlichkeit bei der Verwendung des Raketen-Systems haben werden.
Raketen-Update: The First Descendant repariert kaputten Eintrag und verbessert die Spielbarkeit
In dieser Woche hat The First Descendant ein umfangreiches Update 1.0.3 erhalten, das eine Vielzahl von Fehlern behebt und weitere Anpassungen vornimmt. Viele dieser Änderungen betreffen direkt die Spielbarkeit oder Probleme bei der Lokalisierung in andere Sprachen. Wenn Sie die Liste der Änderungen auf der offiziellen Website des Spiels durchlesen, werden Sie feststellen, dass Nexon ein schwieriges Thema auf ungewöhnliche Weise angegangen ist.
Vestigial Organ, eine ultimative Waffe mit einzigartigen Attributen, hat ihre visuellen Effekte reduziert, um die Sichtbarkeit zu verbessern. Das Problem lag nicht darin, dass jeder Schuss zu viel Rauch und Funken erzeugte, sondern dass alle Spieler diese Waffe gleichzeitig und ohne Unterlass benutzten. Dies führte zu einer problematischen Situation.
GleyBuildExplosion: The First Descendant reagiert auf übermäßigen Einsatz von Raketen und verbessert die Multiplayer-Erfahrung
Da die Build von Gley mit unendlichen Raketenstarts beliebt wurde, haben wir temporäre Maßnahmen ergriffen, um ein Problem zu lösen, bei dem die Explosions-Effekte die Spielbarkeit stark beeinträchtigten. Zurzeit bieten wir die Option, die Explosions-Effekte für andere Spieler zu deaktivieren, aber wir planen, diese Funktion für andere Effekte zu verbessern.
Es ist bemerkenswert, dass der Spiele-Director keinen strikten funktionalen Änderungen für diese Build angekündigt hat. Wenn Sie dies interessiert, sind Sie frei, sich der Raketen-Schlacht in den höheren Ebenen von The First Descendant anzuschließen. Vielleicht möchten Sie jedoch eine neue Option in den Einstellungen suchen, um die Effekte Ihrer Mitspieler zu reduzieren und zumindest die Feinde lesen zu können.
Wie funktioniert die Gley-Build? Gley ist ein spielbarer Charakter mit einer aktiven Fähigkeit namens erhöhte sensorische Wahrnehmung, die ihm unter anderem unbegrenzte Munition während eines einzigartigen Frenesí-Zustands gewährt. Viele Spieler von The First Descendant haben hier eine Gelegenheit gefunden, den Schaden zu maximieren, und tun alles, um ihre Vorteile ständig zu aktivieren.
Die Idee ist einfach: Sie müssen nur ein Modul maximieren, das die Abkühlzeiten der Fähigkeiten reduziert, und ein anderes, das die Effekte der Fähigkeiten länger aufrechterhält. Der Rest ist optional, aber wie bereits erwähnt, haben die Raketenstarts sich als die beliebteste Methode erwiesen, weil sie große Mengen an Schaden verursachen können. Obwohl Sie manchmal nichts durch den Rauch sehen können, den sie verursachen.
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