- Ein schlechter Spiel ist schlecht für immer. Wenn wir so lange auf Warhammer 40K Space Marine 2 gewartet haben, muss es daran liegen, dass sein Entwickler-Team es perfektionieren möchte, um ein bombastisches Debüt zu feiern.
- Ein schlechter Spiel ist schlecht für immer - Warhammer K Space Marine auf dem Prüfstand
Ein schlechter Spiel ist schlecht für immer. Wenn wir so lange auf Warhammer 40K Space Marine 2 gewartet haben, muss es daran liegen, dass sein Entwickler-Team es perfektionieren möchte, um ein bombastisches Debüt zu feiern.
Die Wartezeit auf Warhammer 40K Space Marine 2 dauert nun schon eine Weile an, und viele Fans fragen sich, warum es so lange dauert. Doch wir sollten dankbar dafür sein, dass das Entwickler-Team so viel Zeit und Mühe investiert, um ein perfektes Spiel zu erschaffen. Ein schlechtes Spiel ist für immer schlecht, und wir haben alle erlebt, wie enttäuschend es ist, wenn ein Spiel nicht unseren Erwartungen entspricht. Deshalb ist es besser, wenn das Team noch ein bisschen länger benötigt, um sicherzustellen, dass Warhammer 40K Space Marine 2 ein bombastisches Debüt feiert.
Ein schlechter Spiel ist schlecht für immer - Warhammer K Space Marine auf dem Prüfstand
Nach vielen Jahren des Wartens, 13 Jahre seit der ersten Veröffentlichung im Jahr 2011, kommt Space Marine 2 diese Woche endlich auf den Markt. Das neue Spiel von Warhammer 40K, das erste des Studios Saber Interactive, präsentiert sich als massives und spektakuläres Erlebnis, das die Limitationen des ersten Teils überwindet und sich auf eine epische Reise innerhalb der britischen Lizenz begibt.
Das Entwicklerteam ist sich sicher, dass die Spieler sich die Fingernägel abknabbern werden, um endlich das Spiel spielen zu können. Laut dem Spiele-Director Tim Willits ist das Team überzeugt, dass es ein runder Erfolg werden wird.
In einem kürzlichen Interview mit wccftech teilte Tim Willits, ehemaliges Mitglied von id Software, sein Enthusiasmus für das, was sie mit Space Marine 2 erreicht haben. Willits betonte, dass das Team ein Spiel entworfen hat, das sowohl den langjährigen Warhammer-Fan als auch den neuen Spieler zufriedenstellen wird.
Die Fans von Warhammer 40K erwarten, dass wir das Universum mit Respekt behandeln und dass wir die Dinge richtig machen. Sie erwarten dasselbe wie die Fans des ersten Spiels, sowie die Fans von Saber und den Action-Spielen. Also ja, die Erwartungen sind sehr hoch, aber ich denke, wir haben ein Spiel, das sie übertrifft, fügte der Kreative hinzu.
Das Team hat sich bemüht, ein Spiel zu entwickeln, das sowohl für Veteranen als auch für Neueinsteiger zugänglich ist und sich durch seine künstliche Intelligenz (KI) auszeichnet.
Alles ist in unsere patentierte Saber-Technologie mit der Swarm-Technologie verpackt, also glauben wir, dass wir die wahre, definitive Space-Marine-Erfahrung bieten, die die Spieler, ob Fans von immer oder nicht, erwarten, fügte Willits hinzu.
Das Spiel soll am 9. September offiziell veröffentlicht werden, jedoch können Spieler, die die Gold Edition oder Ultra Edition kaufen, das Spiel bereits ab dem 5. September im Rahmen des Early Access spielen.
Bisherige Eindrücke von Space Marine 2 sind sehr positiv und haben hohe Erwartungen unter den Fans der Franchise und den Action-Spiel-Enthusiasten geweckt. In 3DJuegos konnten wir eine fertige Version des Spiels vor der offiziellen Veröffentlichung testen und laut unserem Kollegen Rubén Márquez Space Marine war eines der am meisten gefeierten Double-A-Spiele seiner Zeit und kehrt mit mehr Ambitionen zurück.
Das Entwicklerteam hat sich bemüht, Qualität über Schnelligkeit zu priorisieren und sicherzustellen, dass jedes Spielkomponent auf die Erwartungen hält.
Ein Spiel kommt spät, aber ein schlechtes Spiel ist schlecht für immer, schloss Willits.
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