Ein spanischer Hacker schreibt Geschichte mit Linux und Apple-Chips, indem er Titel AAA wie The Witcher 3 oder Cyberpunk 2077 spielt (Um die Notiz zu

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Ein spanischer Hacker schreibt Geschichte mit Linux und Apple-Chips, indem er Titel AAA wie The Witcher 3 oder Cyberpunk 2077 spielt

In der Welt der Computerspiele ist ein sensationeller Erfolg erreicht worden. Ein spanischer Hacker hat es geschafft, Titel AAA wie The Witcher 3 oder Cyberpunk 2077 auf Linux-Systemen zu spielen, indem er Apple-Chips nutzte. Dieser große Durchbruch ermöglicht es, dass Spieler nun auch auf nicht-Windows-Plattformen die neuesten Spiele erleben können. Die Frage, wie dies möglich war, bleibt jedoch noch offen. Wir werden uns in diesem Artikel næher mit dieser erstaunlichen Leistung auseinandersetzen und die Hintergründe dieser revolutionären Entdeckung beleuchten.

Historischer Durchbruch: Linux entwickelt kompatibel mit AppleChips - The Witcher und Cyberpunk laufen auf M1

Das Spiel The Witcher 3 hat einen enormen Einfluss auf die Gaming-Welt gehabt und ist zu einem der Titel geworden, die in allerlei Experimenten verwendet werden. So wie es bei Doom der Fall ist, einem Spiel, das nicht einmal auf dem leistungsfähigsten Quantencomputer der Welt laufen kann, ist The Witcher 3 von CD Projekt RED jetzt einer der beliebtesten Titel in der Geschichte der Videospiele.

Nachdem es bereits gelungen ist, das Spiel auf einem Prozessor laufen zu lassen, der sich der x-86-Linie widersetzt, ist jetzt der nächste Schritt getan worden: die Verwendung von Apple-Silicon-Chips. Laut einem Bericht von TechSpot kann Asahi Linux jetzt Spiele wie The Witcher oder Cyberpunk 2077 auf Apple-Silicon-Chips ausführen.

Ein historischer Durchbruch für Linux-Gaming auf M1-Systemen

Ein historischer Durchbruch für Linux-Gaming auf M1-Systemen

Die Entwickler von Asahi haben einen historischen Durchbruch erreicht, indem sie Linux auf Apple-Silicon-Chips lauffähig gemacht haben. Alyssa Rosenzweig, eine bekannte Entwicklerin, hat bekannt gegeben, dass Linux-Gaming auf M1-Systemen jetzt eine Realität ist.

Da Windows-Spiele x86-Binärdateien sind, die DirectX-APIs verwenden, zielt Asahi darauf ab, diese auf Arm Linux mit Vulkan zu emulieren. Es wurde auch bestätigt, dass Spiele mit hohen Anforderungen mindestens 16 GB System-Speicher benötigen, um ordnungsgemäß zu funktionieren.

Zusätzlich benötigen die Spiele den Emulator Fex, die Wine-Tool, um Windows-APIs in Linux zu übersetzen, und die Kombination aus DXVK + vk3d3-proton, um DirectX-Aufrufe in Vulkan zu konvertieren. Jedes Windows-Spiel wird dann über eine kompakte virtuelle Maschine virtualisiert, was ein flüssiges Funktionieren von Hardware und Spiel ermöglicht.

Obwohl es noch nicht möglich ist, 60 Bilder pro Sekunde in aktuellen AAA-Spielen zu erreichen, stellt dieser Durchbruch bereits einen historischen Erfolg für Linux dar.

Héctor Martín, auch bekannt als Marcan, hat mit seinem Projekt Asahi Linux einen wichtigen Schritt in Richtung Gaming auf Apple-Silicon-Chips gemacht. Sein Erfolg wird als historischer Durchbruch in der Geschichte von Linux betrachtet.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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