Ein Treffen, das drei Tage lang andauerte. Ein kleiner Änderungsvorschlag im nächsten Call of Duty-Outfit sorgte für eine ewige Diskussion unter den E

Die Entwickler des nächsten Call of Duty-Spiels haben sich recently zu einem Treffen zusammengefunden, das sich als äußerst produktiv und gleichzeitig als sehr anstrengend herausstellte. Der Anlass war ein scheinbar kleiner Änderungsvorschlag für das nächste Outfit des beliebten Shooters. Doch dieser Vorschlag entfachte eine ewige Diskussion, die drei volle Tage andauerte. Wie konnte es dazu kommen, dass ein scheinbar so simpler Vorschlag zu einer derartigen Kontroverse führte? Wir haben uns mit den Entwicklern unterhalten und erfahren, wie dieser Vorschlag zum Zündfunken für eine hitzige Debatte wurde.

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Drei Tage der Entscheidung: Call of Duty-Entwickler streiten über Inventaränderung

Nach vielen Beschwerden der Community steht Call of Duty: Warzone vor einem kleinen, aber wichtigen Wechsel. Nachdem Black Ops 6 in das Battle Royale integriert wird, wird ein umfassender Umbau des Inventars durchgeführt. Die Entwickler haben bestätigt, dass die Rucksack-Funktion, die mit Warzone 2.0 hinzugefügt wurde, entfernt wird, um Platz für ein System zu machen, das dem ursprünglichen Spiel sehr ähnlich ist.

Ein Treffen, das zum Klassenkampf führt: Der Kampf um die Mochila in Call of Duty: Warzone

Ein Treffen, das zum Klassenkampf führt: Der Kampf um die Mochila in Call of Duty: Warzone

Was auffällt, ist nicht die Tatsache, dass die Rucksack-Funktion entfernt wird, sondern wie schwierig es für das Entwicklerteam von Warzone war, diese Entscheidung zu treffen. Wir haben wirklich drei Jahre lang darüber nachgedacht. Ich mache keine Witze. Wir hatten ein dreitägiges Design-Meeting über die Rucksack-Funktion, erklärte ein Mitarbeiter von Raven Software.

Dieses Meeting führte letztendlich zu einer Entscheidung, die darauf abzielt, das Spieltempo nicht zu verlangsamen. Die Integration von Call of Duty: Black Ops 6 soll die gesamte Erfahrung flüssiger machen. Das Entwicklerteam hat sich für ein System entschieden, das dem ursprünglichen Warzone-Spiel sehr ähnlich ist, bei dem wir keine großen Mengen an Sprengstoff oder Waffenteilen sammeln können.

Stattdessen wird die Mochila zurückkehren, um uns zu ermöglichen, große Mengen an Rüstung zu tragen. Wir können bis zu zehn oder zwölf Kevlar-Platten tragen. Darüber hinaus wird die Integration von Black Ops 6 in Call of Duty: Warzone weitere Änderungen mit sich bringen, wie z.B. ein neues Bewegungssystem, Änderungen an Vorteilen, Waffen und Ausrüstung.

Insgesamt wird es eine sehr wichtige Überarbeitung geben, mit der die Entwickler hoffen, die Aufmerksamkeit der Spieler zurückzugewinnen und das Spiel interessant zu halten. Ob sie erfolgreich sein werden, werden wir voraussichtlich im November erfahren, wenn die Saison 1 startet.

Uwe Schröder

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