„Ein Volltrottel“, Valve hat noch keine Zeit gehabt, die Geschichte eines Helden in Deadlock abzuschließen, und fasst sie in der schärfsten Form zusam

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„Ein Volltrottel“, Valve hat noch keine Zeit gehabt, die Geschichte eines Helden in Deadlock abzuschließen, und fasst sie in der schärfsten Form zusammen.

Die Entwickler von Valve Corporation stehen erneut in der Kritik. Ein Volltrottel, so titelt die aktuellste Enttäuschung der Spieler, die sich seit Jahren auf den Abschluss der Geschichte eines Helden in Deadlock warten. Doch die Entwickler haben noch keine Zeit gefunden, um diesem Wunsch nachzukommen. Stattdessen haben sie sich entschieden, die Geschichte in der schärfsten Form zusammenzufassen. Was bedeutet dies für die Spieler? Wird die Geschichte eines Helden nun endlich zu einem befriedigenden Abschluss kommen oder wird die Enttäuschung weiterhin bestehen?

Valve-Geheimnis gelüftet: 'Deadlock' erweist sich als irreverentes Spiel

Wochenlang war Deadlock ein offenes Geheimnis. Das sogenannte geheime Spiel von Valve zog täglich Zehntausende von Menschen an, auch ohne auf Steam aufzutauchen und ohne offenen Zugang, bis die Firma letzte Woche endlich den Vorhang hob. Damit hob Valve das Verbot jeglicher Bilder oder Erwähnungen des Spiels in sozialen Medien auf und hat uns damit den besten Witz auf einen Charakter geschenkt: Da das Entwicklerteam das Spiel noch nicht fertigstellen konnte, beschränkt sich die Beschreibung eines seiner Helden einfach auf Volltrottel.

Ein Shooter MOBA mit ungewöhnlichen Charakteren

Valve bestätigte offiziell die Existenz ihres neuen Projekts, Deadlock, einem Shooter MOBA mit Helden, der verspricht, intensive Action mit einer Auswahl ungewöhnlicher Charaktere zu kombinieren. Es ist eine Mischung aus Overwatch und League of Legends, die die Aufmerksamkeit von Tausenden von Spielern auf sich gezogen hat, nicht nur wegen der Neugierde um das Projekt, sondern auch weil Valve Synonym für Kreativität und Humor ist.

Ein Held mit einer unkonventionellen Beschreibung

Ein Held mit einer unkonventionellen Beschreibung

Die kurze Beschreibung von Jacob Lash, einem der Helden des Spiels, hat die Aufmerksamkeit der Community auf sich gezogen, weil sie einen ironischen und unbekümmerten Ton hat. In einem Genre, in dem die Charaktere normalerweise tiefgründige und komplexe Hintergründe haben, war die Entscheidung von Valve, Lash so direkt und unkonventionell zu beschreiben, ein erfrischender Wind.

Obwohl es wahrscheinlich ist, dass dieser Text provisorisch ist, haben einige Spieler bereits ihren Wunsch geäußert, dass diese Beschreibung so bleiben sollte, als Zeugnis des irreverenten Geistes des Spiels.

Weitere Helden mit ungewöhnlichen Beschreibungen

Yamato, eine japanische Heldin, die ein futuristisches Samurai-Kostüm trägt, hat eine Beschreibung auf Japanisch, weil dies ihre Muttersprache ist. Andere, wie Seven, haben eine lange Beschreibung mit einem narrativen Touch, der ihre Präsenz durch einen externen Erzähler hervorhebt.

Valve hat klargemacht, dass alles in Deadlock Änderungen unterworfen ist, von den Fähigkeiten der Charaktere bis hin zu ihren Beschreibungen und Hintergründen. Das bedeutet, dass Lash, obwohl er derzeit einfach ein Volltrottel ist, möglicherweise einen detaillierteren Hintergrund in der Zukunft erhalten wird.

Ein Spiel, das nicht Angst hat, über sich selbst zu lachen

Aber momentan genießen die Spieler diesen Blick auf die Entwicklung eines Spiels, das nicht Angst hat, über sich selbst zu lachen, was die Wartezeit auf seine offizielle Veröffentlichung noch aufregender macht. Deadlock gewinnt eine treue Anhängerschaft.

Ein bekannter Streamer lobt Deadlock

Der bekannte Streamer und ehemalige Profispieler Shroud hat das neue Spiel von Valve, Deadlock, ein Hybrid aus MOBA und Hero-Shooter in der dritten Person, gelobt. Shroud, bekannt für seine Fähigkeiten in diesem Genre, begann, Deadlock zu spielen und zu übertragen, und beschrieb es als den besten Shooter in der dritten Person, den er je ausprobiert hat. Er hob die Komplexität und Vielfalt der Spielmechaniken hervor und erwähnte, dass selbst 1.000 Stunden nicht genügen würden, um es vollständig zu beherrschen.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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