Einige Spieler denken über Aufgabe des hoch erwarteten MMORPGs von 2024 nach. Die Dungeons von Throne and Liberty im Zentrum der Kritiken

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Einige Spieler denken über Aufgabe des hoch erwarteten MMORPGs von 2024 nach. Die Dungeons von Throne and Liberty im Zentrum der Kritiken

Die MMORPG-Szene erlebt derzeit eine Welle der Enttäuschung. Einige Spieler von Throne and Liberty, einem der hoch erwarteten Spiele des Jahres 2024, denken bereits über eine Aufgabe des Spiels nach. Der Grund dafür liegt in den Dungeons des Spiels, die Kritiken hervorgerufen haben. Viele Spieler fühlen sich von den Dungeons enttäuscht und fordern Verbesserungen. Die Entwickler von Throne and Liberty stehen nun unter Druck, um die Probleme zu lösen und die Spieler zu überzeugen, dass ihr Spiel noch viel zu bieten hat.

Throne and Liberty: Spieler kritisieren schwierige Dungeons und hohe Ausscheidungsrate

Throne and Liberty: Spieler kritisieren schwierige Dungeons und hohe Ausscheidungsrate

Das MMO-Throne and Liberty ist endlich da, aber leider nicht mit dem gewünschten Erfolg. Obwohl das Spiel von NCSoft und Amazon Game Studios bereits drei Millionen Spieler in Westen seit seiner Veröffentlichung hinzugefügt hat, sind die Bewertungen auf Steam uneinheitlich und jetzt gibt es eine neue Klage: Die Spieler beklagen sich über die großen Schwierigkeiten in den Dungeons auf Level 50 von Throne and Liberty, die offenbar so frustrierend sind, dass sie das Spiel verlassen.

Die Hauptkritikpunkte der Spieler liegen in der Schwierigkeit der Endbosse in den Dungeons auf Level 50. Obwohl die Instanzen auf niedrigeren Leveln eine logische Schwierigkeit aufweisen, sind die Endbosse in diesen Dungeons eine enorme Herausforderung, die erfordert, dass alle Mitglieder der Gruppe das Spiel mit Meisterschaft beherrschen.

Ein Beispiel dafür ist der Tempel des Schlachters, in dem nur 1,1% der Spieler auf Steam den Endboss besiegt haben. Ein einfacher Fehler eines oder zweier Spieler kann zum Ausscheiden des Teams führen, was zu Frustration bei denen führt, die vorankommen möchten.

Viele Spieler sehen sich gezwungen, das Spiel zu verlassen, weil sie die Frustration nicht mehr ertragen können. Ein Spieler namens ValkyrieDrake auf Reddit hat seinem Unmut Luft gemacht. Obwohl er den Level-Prozess genossen und sich auf den Endgame-Inhalt gefreut hat, hat ihn seine Erfahrung in den Dungeons auf Level 50 enttäuscht.

Die Spieler-Gemeinschaft hat auf diese Klagen unterschiedlich reagiert. Viele empfehlen, den automatisierten Gruppen-Suche-Mechanismus für die Dungeons auf Level 50 zu vermeiden, da das Risiko, mit nicht engagierten Spielern zusammenzutreffen, hoch ist. Stattdessen soll man manuell Gruppen mit interessierten Spielern bilden oder sich einem Gilden anschließen, wo die Koordination besser ist und das Teamplay effektiver.

Trotz der Frustration bleibt Throne and Liberty beliebt. Das Spiel hat trotzdem bereits über drei Millionen Spieler registriert. Allerdings wirft die Herausforderung der Dungeons auf Level 50 Fragen zur Schwierigkeit des Inhalts und der Notwendigkeit, die kooperative Spiel-Erfahrung zu verbessern, auf.

Es bleibt abzuwarten, ob die Entwickler Maßnahmen ergreifen werden, um diese Bedenken zu adressieren.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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