Erfolgreiche Strategie - Xbox-Chef reagiert auf PS5-Ankündigung von Indiana Jones und erinnert sich an die Ergebnisse seiner Spiele auf PlayStation.

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Erfolgreiche Strategie - Xbox-Chef reagiert auf PS5-Ankündigung von Indiana Jones und erinnert sich an die Ergebnisse seiner Spiele auf PlayStation.

In einer überraschenden Reaktion auf die PS5-Ankündigung von Indiana Jones hat der Xbox-Chef seine Strategie für den Erfolg der Xbox-Konsole enthüllt. Der Chef des Konkurrenten von Sony hat sich erinnerter an die Ergebnisse seiner Spiele auf der PlayStation, um die Stärken der Xbox hervorzuheben. Die Ankündigung von Indiana Jones für die PS5 hat für viel Aufsehen gesorgt, aber der Xbox-Chef bleibt gelassen und betont die Erfolge seiner Spiele auf der Xbox. Wir werden sehen, wie sich die beiden Konkurrenten in Zukunft entwickeln werden.

Xbox-Chef Phil Spencer reagiert auf PS-Ankündigung von Indiana Jones: Erfolgreiche Strategie für Microsoft

Der Opening Night Live der Gamescom 2024 hat die sozialen Medien revolutioniert, indem er bestätigte, dass Indiana Jones und der Große Kreis im Frühjahr 2025 auf der PS5 erscheinen wird. Dies ist ein weiterer Schritt in der Strategie von Microsoft, die begann, als vier eigene Titel Anfang des Jahres in das Sony-Ökosystem gebracht wurden.

Nachdem alle Kommentare zu dieser Nachricht veröffentlicht wurden, hat Phil Spencer, der Chef von Xbox, diese Entscheidung verteidigt und die guten Ergebnisse hervorgehoben, die sie nach der Veröffentlichung ihrer Spiele auf PlayStation erzielt haben.

Phil Spencer verteidigt Entscheidung: Xbox bringt Indiana Jones auch auf PlayStation, um Erfolg zu fördern

Phil Spencer verteidigt Entscheidung: Xbox bringt Indiana Jones auch auf PlayStation, um Erfolg zu fördern

In einem Interview mit Sarah Bond, der Präsidentin der Gaming-Abteilung von Microsoft, bei der ersten Xbox-Übertragung anlässlich der Gamescom 2024, ging Spencer auf die Ankündigung ein, Indiana Jones und den Großen Kreis auf die PS5 zu bringen.

Über die Ankündigung auf PlayStation: Wir haben im vergangenen Frühjahr vier Spiele (zwei auf Switch, vier auf PlayStation) veröffentlicht und sagten, dass wir daraus lernen würden, begann der Xbox-Chef. Wir sagten, dass wir mehr tun würden, basierend auf unserem Lernen. Was ich sehe, ist, dass unsere Franchises stärker werden und die Zahl unserer Spieler auf Xbox-Konsolen höher ist als je zuvor.

Ich sehe das und sage: 'Okay, die Zahlen unserer Spieler wachsen auf Konsolen, unsere Franchises sind stärker als je zuvor, und wir führen ein Geschäft', fuhr Spencer fort. Das ist definitiv wahr innerhalb von Microsoft, der Maßstab ist hoch für uns, was wir zurückgeben müssen, weil wir ein Level an Unterstützung von der Gesellschaft erhalten, das ist unglaublich, was wir tun können. Also sehe ich das; wie können wir unsere Spiele so stark wie möglich machen und unsere Plattform auf Konsolen, PC und der Wolke weiter wachsen lassen? Und ich denke, das wird eine Strategie, die für uns funktioniert.

Spencer erklärte auch, dass Xbox diese Strategie verfolgt, um sich an die neuen Trends in der Branche anzupassen: Das Letzte, was ich sagen werde, ist, dass ich glaube, dass es momentan viel Druck in der Industrie gibt. Sie ist lange Zeit gewachsen und die Leute suchen nach Wegen, um zu wachsen, und wir, als Fans und Spieler, müssen damit rechnen, dass es mehr Veränderungen geben wird und dass einige traditionelle Methoden, wie Spiele entworfen und verteilt werden, sich ändern werden.

Das Ergebnis muss in besseren Spielen liegen, die mehr Menschen spielen können. Wenn wir uns nicht darauf konzentrieren, denke ich, konzentrieren wir uns auf die falschen Dinge. Also für uns sind die wichtigsten Dinge die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und das Wachstum unserer Spiele.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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