Erfolgsgeschichte: Benutzer verbindet Grafikkarte an Raspberry Pi und genießt Retro-Spiele in 4K-Qualität

Index

Erfolgsgeschichte: Benutzer verbindet Grafikkarte an Raspberry Pi und genießt Retro-Spiele in 4K-Qualität

In der Welt der Retro-Spiele gibt es kaum etwas Aufregenderes, als klassische Titel in einer Qualität zu erleben, die ihnen gerecht wird. Ein tüchtiger Benutzer hat nun bewiesen, dass dies auch mit dem kleinen Raspberry Pi möglich ist. Durch die Verbindung einer Grafikkarte mit dem beliebten Mini-Computer gelang es ihm, Retro-Spiele in atemberaubender 4K-Qualität zu genießen. Dieser Erfolg ist nicht nur für Fans von Retro-Spielen interessant, sondern auch für alle, die den Raspberry Pi als flexibles und leistungsfähiges Gerät schätzen. Wir werden Ihnen in diesem Artikel zeigen, wie der Benutzer dies erreicht hat und was dies für die Zukunft der Retro-Spiele bedeutet.

GPUMirakel: Benutzer verbindet AMD RX an Raspberry Pi und genießt RetroSpiele in 4K-Qualität

Einige wenige Benutzer haben es geschafft, eine dedizierte Grafikkarte auf einer Raspberry Pi zu betreiben. In der Vergangenheit haben wir einige Meilensteine in Bezug auf dieses Gerät kennengelernt, aber nur wenige erreichen das, was ein Technik-Enthusiast erreicht hat. Und wenn wir die Grafikkarte betrachten, die er verwendet hat, ist es noch überraschender.

Der Benutzer wählte eine AMD RX 460, die drei Hauptmerkmale aufweist: den offenen Quellcode-Controller AMDGPU, die Polaris-Architektur und den niedrigen Preis.

RetroGaming-Revolution: Erfolgreicher Versuch, AMD RX an Raspberry Pi zu verbinden und 4K-Grafik zu erzielen

RetroGaming-Revolution: Erfolgreicher Versuch, AMD RX an Raspberry Pi zu verbinden und 4K-Grafik zu erzielen

Laut einem Artikel auf Ars Technica umfasst der offene Quellcode-Controller AMDGPU Unterstützung für ARM-Prozessoren und ist reif genug, die RX 460 zu verwalten. Leider sind NVIDIA-Grafikkarten keine gute Option für solche Projekte, da ihre offenen Quellcode-Controller im Vergleich zu denen von Radeon sehr zurückhaltend sind.

Zudem mussten Patches auf den Linux-Kernel angewendet und neu kompiliert werden, damit der AMDGPU-Controller und das Grafik-Firmware ordnungsgemäß funktionierten.

Das Ausführen von Spielen auf der GPU war jedoch nicht so einfach, wie viele glaubten. Trotz der einfachen Grafik von Titeln wie Doom 3 oder Tux Racer war es schwierig, Spiele auf der Pi 5 in 1080p-Auflösung auszuführen. Dennoch konnte er beide Spiele in 4K-Auflösung mit spezifischen Einstellungen ausführen und die Benutzeroberfläche des Pi-Betriebssystems flüssig in 4K rendern.

Leider funktionierten die Grafikbeschleunigung im Chromium-Browser und die Unterstützung für die Videocodierung/Decodierung mit GPU-Beschleunigung nicht ordnungsgemäß. Trotzdem bleibt es ein teilweise erfolgreicher Versuch, der zeigt, dass der Einsatz dedizierter Grafikkarten mit ARM-CPU Fortschritte macht.

Das ist ein wichtiger Schritt für die Zukunft, insbesondere wenn Arm weiterhin versucht, mit Intel und AMD zu konkurrieren.

Obwohl es noch Software-Probleme gibt, die es schwierig machen, das Projekt für die meisten Benutzer zu reproduzieren, demonstriert die Existenz dieses Projekts den Fortschritt bei der Verwendung dedizierter Grafikkarten mit ARM-CPU.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Go up