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Eine sensationelle Meldung sorgt derzeit für Aufsehen in der Gaming-Welt: Ein Mod für das beliebte Spiel Fallout: New Vegas hat es geschafft, das hochgelobte Red Dead Redemption 2 in puncto Preis zu übertrumpfen. Dieser Erfolg ist umso bemerkenswerter, da der Mod von einer Gruppe von enthusiastischen Spielern entwickelt wurde und nicht von einem professionellen Entwicklerteam. Ein ehemaliger Fallout-Entwickler hat sich nun zu Wort gemeldet und dem Mod sein Veto erteilt. Wir werden uns in diesem Artikel näher mit diesem Phänomen auseinandersetzen und die Hintergründe dieser beeindruckenden Leistung untersuchen.
ModSzenario: Fallout New Vegas übertrifft Red Dead Redemption
Mods sind ein Tor zur Innovation und Fantasie. Es gibt sie in allen Formen, von den absurdsten bis hin zu denen, die ein Spiel bis an die Grenzen des Vorstellbaren erweitern. Wenn es zwei Spielreihen gibt, die ein wahres Paradies für Mods sind, dann sind es The Elder Scrolls und Fallout. In diesem Fall konzentrieren wir uns auf Letzteres, genauer gesagt auf New Vegas, ein Rollenspiel, das jetzt dank eines Mods die Möglichkeit bietet, Pferde zu reiten, mit einem Detailgrad, der so unglaublich gut ist, dass er das Siegel der Zustimmung eines ehemaligen Entwicklers des Originalspiels erhalten hat.
Xїlandro Axeuora, ein Modder von Fallout: New Vegas, führt ein ehrgeiziges Projekt durch, das die Aufmerksamkeit der Fans und der ursprünglichen Entwickler des Spiels auf sich gezogen hat: die Hinzufügung von Pferden zu diesem postapokalyptischen Rollenspiel-Klassiker. Obwohl das Spiel 2010 veröffentlicht wurde, findet die Community immer noch kreative Wege, um es frisch zu halten, und mit diesem Mod bietet die Erfahrung, durch die Wüste auf einem nicht mutierten Pferd zu reiten, vielen eine Grundlage, um es erneut zu spielen.
Das Mod wurde im August vorgestellt und hat solch großen Anklang gefunden, dass Axeuora versichert, dass es ihm die Kraft gibt, seine Schöpfung weiter zu perfektionieren, obwohl seine Ambitionen unersättlich sind. In einem kürzlichen Interview mit Aftermath erklärte er die Herausforderungen, die er bei der Vergleichbarkeit seines Werks mit den Pferden von Red Dead Redemption 2, bekannt für ihre beeindruckende Realität in Animationen und Spielbarkeit, gegenübersteht. Ich vergleiche ständig, was die Entwickler von Rockstar geschaffen haben, kommentiert der Modder, obwohl er zugibt, dass er nicht auf die gleichen Ressourcen wie ein Captur-Studio zurückgreifen kann.
Das Ziel von Axeuora ist es nicht einfach, den Realismus von Red Dead Redemption 2 zu kopieren, sondern die Pferde in New Vegas sollten sich natürlich bewegen, ohne die Flüssigkeit der Steuerung zu beeinträchtigen. Es ist ein lebendes Wesen, das atmet. Es kann sich nicht wie ein Arcade-Tank bewegen oder drehen, erklärte er, unterstreicht sein Bestreben, die Essenz der Pferdebewegung zu erfassen, ohne die Spielerfahrung zu opfern.
Jonathan Burke, Ex-Obsidian, gibt seine Zustimmung
Die Arbeit von Axeuora hat von der Community gelobt worden, aber die bedeutendste Anerkennung kam von Jonathan Burke, einem der ursprünglichen Programmierer von Fallout: New Vegas. In einem Beitrag, der dem Modder gewidmet war, lobte Burke das Projekt als beeindruckend und betonte, dass alle seine Bemühungen, diese Idee in die Realität umzusetzen, applaudieren sollten. Diese Anerkennung hat den Enthusiasmus für das Mod noch weiter angeheizt.
Die Fans von Fallout: New Vegas und von Mods im Allgemeinen haben diese Arbeit als beeindruckend und unwirklich gefeiert, und die Erwartungen an den endgültigen Release des Mods sind hoch. Die Kombination eines so unerwarteten Elements wie Pferde in der postapokalyptischen Wüste mit dem charakteristischen Touch des Spiels verspricht, eine frische Schicht der Spielbarkeit diesem Klassiker hinzuzufügen.
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