In der Welt der Computerspiele ist Authentizität ein wichtiger Faktor, um Spieler in die Geschichte einzubinden. Kein Entwickler versteht dies besser als Rockstar Games, die hinter der beliebten GTA-Serie stehen. Im neuen Spiel GTA San Andreas ging der Entwickler jedoch einen Schritt weiter und übertroffen alle Erwartungen. Um die Einwohner der fiktiven Stadt San Andreas eine authentische Stimme zu verleihen, griff Rockstar tatsächlich auf echte Straßengang-Mitglieder zurück. Dieser ungewöhnliche Schritt hatte jedoch überraschende Auswirkungen, die niemand erwartet hätte.
Rockstar setzt auf echte Straßengang-Mitglieder: GTA San Andreas erreicht neuen Realismus
Die Grand Theft Auto-Serie repräsentiert für viele eine der wichtigsten Marken der gesamten Videospielindustrie. Dieses Gefühl kommt nicht nur daher, dass die Veröffentlichungen von Rockstar enorme Geldsummen generieren, sondern auch weil die Entwickler in der Lage waren, lebendige Welten zu gestalten. Ob es die Geschichten der Charaktere, die Darstellung der Gesellschaft oder die ständige Satire, die das Absurdeste des Spiels mit der Realität verbindet, die Szenarien von GTA sind einzigartig. Und um eine Erfahrung dieser Qualität zu garantieren, sicherten sich die Schöpfer ab, bis hin zum Synchronsprechen, einen hohen Grad an Realismus zu erreichen.
Ein Beispiel dafür ist GTA: San Andreas. Lazlow Jones, ein Entwickler und wiederkehrende Figur in den Grand Theft Auto-Veröffentlichungen, erzählte in einem Interview mit Kinda Funny Games von seiner Arbeit an der Serie und seinem Weg zu Absurd Ventures mit Dan Houser, einem der Hauptgestalter der GTA-Franchise. Jones begann seine Karriere bei Rockstar als Tontechniker und war für die Aufnahme von Stimmen und Soundeffekten verantwortlich.
Authentizität ist das Ziel: Rockstar verwendet echte Stimmen für GTA San Andreas
„Wenn wir bestimmte Akzente oder Sprachen benötigten, reisten wir dorthin“, erinnert sich Jones. „Wir haben in New Orleans tonnenweise Menschen aufgezeichnet, die Kreolisch sprachen, weil wir diese Akzente nicht mit Schauspielern aus New York oder Los Angeles erreichen konnten. Wir wollten die echten Menschen aufzeichnen.“
Und so ging Rockstar noch einen Schritt weiter, um die Authentizität in GTA: San Andreas zu erhöhen: Das Team kontaktierte echte Straßengang-Mitglieder, um die Stimmen der Charaktere zu erfassen. „Wir haben die Mitglieder der Straßengangs gefunden, die echten Mitglieder von Straßengangs, die wir ins Studio holten, um ihre Stimmen aufzunehmen. Wir haben ihnen die Skripte gezeigt und sie haben gesagt: ‚Ich würde das nicht so sagen, ich würde das nicht so machen‘, und wir haben gesagt: ‚Gut, sag, was du sagen würdest‘.“
GTA San Andreas: Rockstar geht auf Suche nach Realismus und kontaktiert Straßengang-Mitglieder
Dieser Ansatz ging über die Stimmen hinaus. Rockstar suchte nach einer höheren Authentizität in allen Aspekten des Spiels. Jones erzählte, dass er auch an der Entwicklung von Red Dead Redemption 2 beteiligt war, wo das Team nach New Mexico reiste, um indigene Amerikaner aufzunehmen. „Ich liebe diesen Grad an Authentizität, der dann mit der Bewegungserfassung verbunden wurde“, sagte Jones. „In Red Dead Redemption 2 ging man zum Lagerfeuer und sah, wie die Leute Geschichten erzählten oder Lieder sangen. Ich schrieb viel von diesem Dialog, von den Liedern, und leitete die Beteiligten an. Es war wunderbar. Ich bin sehr stolz auf diese Spiele und ich hatte die Gelegenheit, mit tollen Leuten zusammenzuarbeiten.“
Alles dies hat dazu beigetragen, dass die Spieler vollständig in die Abenteuer von GTA: San Andreas und Red Dead Redemption 2 eintauchen konnten. Schließlich ist all das, was Jones beschrieben hat, nur ein weiterer Aspekt, auf den Rockstar achtet, um seine Produktionen zu gestalten. Und obwohl wir noch nicht wissen, welche Richtung die Franchise mit dem erwarteten GTA VI nehmen wird, ist die bisherige Entwicklung des Studios so gut, dass viele eine wahre Revolution im Bereich der Videospielindustrie erwarten.
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