He jugado al primero de los shooters con gráficos hiperrealistas en llegar a Steam. Bodycam luce increíble, pero también tiene una jugabilidad única

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Bodycam: Ein Shooter mit hyperrealistischen Grafiken, aber viele Herausforderungen

Wir sprechen hier über ein Phänomen, das sich möglicherweise als neuer Subgenre etabliert: hyperrealistische Grafiken in Shootern. Zwei Spiele, die diesem Muster folgen, sind Unrecord und Bodycam. Letzteres ist ein multijugador-basiertes Spiel, das kürzlich in Early Access für 29,98 Euro veröffentlicht wurde.

Die Entwickler von Bodycam, zwei französische Brüder im Alter von 17 und 20 Jahren, haben ein Experiment geschaffen, das sowohl beeindruckend als auch problematisch ist. Die Grafiken sind hyperrealistisch, die Spielbarkeit jedoch noch ausbaufähig. Die Partien sind sehr realistisch und bieten eine einzigartige Erfahrung, aber das Spieldesign lässt noch viel zu wünschen übrig.

Realismus über alles

Realismus über alles

Bodycam kann ohne seine Grafiken nicht verstanden werden. Das Spiel wird aus der Perspektive einer taktischen Kamera präsentiert, die hiperrealistische Grafiken bietet. Die Entwickler verwenden Quixel Megascans, um realistische Umgebungen zu erstellen. Das Ergebnis ist beeindruckend, aber nach ein paar Stunden Spielzeit werden Schwächen wie ungenaue Modelle und Texturen sichtbar.

Die Beleuchtung in Bodycam ist jedoch sehr realistisch und reagiert auf Stimuli wie Taschenlampen, Tageszeit und Atmosphäre. Die Soundeffekte sind auch sehr realistisch und können einen Spieler leicht überraschen.

Fehler eines Early Access-Spiels

Bodycam hat als Multispielershooter ein problematisches Waffenhandling. Die Entwickler haben sich für eine realistische Darstellung entschieden, was bedeutet, dass die Waffenbewegungen nicht wie in anderen Shootern funktionieren. Dies kann zu Frustration führen, aber es ist auch ein Teil der Lernkurve des Spiels.

Das Spiel hat jedoch noch viele Fehler, wie z.B. Probleme mit der Partienverwaltung, unzureichende Sicherheit und mangelndes Balance. Die Verbindung zu Partien kann schwierig sein, und die Spielmodi sind nicht gut ausbalanciert. Es gibt auch keine automatische Team-Balance, was bedeutet, dass der Spieler darauf hoffen muss, dass die Teams fair aufgeteilt werden.

Leider ist auch die Leistung des Spiels nicht optimal. Es erfordert eine starke Hardware, um 60 FPS zu erreichen, und kann zu Instabilitäten führen.

Insgesamt ist Bodycam ein Spiel mit großem Potenzial, aber es braucht noch viel Arbeit, um seine Fehler zu beheben. Wenn du dich für ein einzigartiges Shooter-Erlebnis interessierst, solltest du Bodycam ausprobieren. Wenn du jedoch ein fertiges Produkt erwartest, solltest du vielleicht warten, bis das Spiel weiter entwickelt wurde.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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