Herzliche Entschuldigung. Entwickler von Black Myth Wukong sind sich der PC-Performance-Probleme des RPG bewusst und arbeiten bereits daran.

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Herzliche Entschuldigung. Entwickler von Black Myth Wukong sind sich der PC-Performance-Probleme des RPG bewusst und arbeiten bereits daran.

Die chinesischen Entwickler von Black Myth Wukong, einem aufsehenerregenden RPG, haben offiziell eine herzliche Entschuldigung an die Spieler gerichtet. Der Grund dafür sind die PC-Performance-Probleme, die viele Spieler bei dem Spiel erlebt haben. Die Entwickler sind sich dieser Probleme bewusst und arbeiten bereits intensiv daran, diese zu beheben. Die Spieler können sich auf bessere Zeiten freuen, da die Entwickler alles daransetzen, das Spiel zu optimieren und die Performance zu verbessern.

Black Myth Wukong: Entwickler bitten um Entschuldigung für PC-Probleme

Das hochgelobte Spiel basierend auf der chinesischen Mythologie Reise nach Westen ist endlich auf dem Markt erschienen. Black Myth: Wukong hat sich innerhalb von nur zwei Tagen zu einem riesigen Erfolg entwickelt, mit Steam, das sich dem RPG des Affenkönigs ergeben hat. Doch nicht alles läuft reibungslos für das Spiel. Wie bei vielen Spielen, die die Unreal Engine 5 verwenden, verursacht Wukong Probleme für viele Spieler auf PC, was Game Science zu einer Entschuldigung und der Zusage geführt hat, hart an der Lösung aller Fehler zu arbeiten.

Epic Games' Unreal Engine 5 ist bekannt für ihre hohen Anforderungen an die Systeme, aber Black Myth: Wukong ist eines der Projekte, das das Software am besten nutzen konnte. Trotzdem haben viele Benutzer während der ersten Spielstunden technische Probleme und Leistungsprobleme gemeldet. Deshalb hat das Studio hinter dem erfolgreichen Spiel sich bei den Spielern für eventuelle Unannehmlichkeiten entschuldigt.

Game Science arbeitet an PC-Leistungsproblemen

Game Science arbeitet an PC-Leistungsproblemen

In einem Statement auf der Steam-Seite gab Game Science zu, dass trotz mehrfacher interner Tests noch gravierende Probleme auftreten können, aufgrund der enormen Reichweite des Spiels und der Vielfalt an Software- und Hardware-Umgebungen. Trotzdem hat das Studio versprochen, in den kommenden Wochen Patches zu veröffentlichen, um die Leistung zu verbessern.

Game Science empfahl auch, dass viele der Probleme, die Spieler daran hindern, das Spiel zu genießen, möglicherweise durch ein einfaches Neustarten des Spiels oder durch einen Besuch im Santuário do Guardião gelöst werden können, was eine kleine Shader-Last reduziert und dem Spiel eine Pause ermöglicht. Darüber hinaus erkannten sie die Existenz von Grafikfehlern und spezifischen Problemen in der PC-Version, die zu unerwarteten Abstürzen führen können.

Um diese Probleme proaktiv anzugehen, baten sie die Spieler, ihr Datenspeicher- und Verarbeitungsabkommen zu akzeptieren, was den Prozess der Fehlererkennung und -lösung erleichtern würde.

Trotz dieser Schwierigkeiten hat Black Myth: Wukong einen beeindruckenden Start auf Steam hingelegt, indem es Cyberpunk 2077 übertraf und zum meistgespielten Einzelspieler-Spiel der Plattform wurde, mit einem Höchststand von 2.358.580 gleichzeitigen Spielern. Der Erfolg des Spiels beschränkt sich jedoch nicht nur auf den PC, da auch auf der PS5 beeindruckende Zahlen gemeldet wurden, die mit einem signifikanten Anstieg der Verkäufe von PlayStation-Hardware zusammenfallen.

Uwe Schröder

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