Horizon: Zero Dawn hat ein Fehler und wir haben ihn in 7 Jahren übersehen, aber der Remaster wird die Stellen, in denen das Lichtschaltkreisversagen a

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Horizon: Zero Dawn hat ein Fehler und wir haben ihn in 7 Jahren übersehen, aber der Remaster wird die Stellen, in denen das Lichtschaltkreisversagen auftrat, korrigieren

Die Action-Rollenspiel-Sensation Horizon: Zero Dawn von Guerrilla Games hat ein bisher unbemerktes Problem, das erst nach sieben Jahren entdeckt wurde. Ein Fehler im Spiel hat dazu geführt, dass das Lichtschaltkreisversagen an bestimmten Stellen im Spiel auftrat. Dieser Fehler war bisher unbemerkt, aber dank der anstehenden Veröffentlichung des Remasters wird dieses Problem endlich behoben. Die Entwickler haben bekannt gegeben, dass sie die fehlerhaften Stellen korrigieren werden, um eine verbesserte Spielerfahrung zu bieten.

Horizon: Zero Dawn - Der unbemerkte Fehler, der nun korrigiert wird

Es ist ein Spiel, das bereits 7 Jahre auf dem Buckel hat. Trotzdem hat PlayStation den Entwicklungsprozess eines Remasters für Horizon: Zero Dawn für gerechtfertigt erklärt. Das Projekt zielt darauf ab, die erste Abenteuer von Aloy noch detaillierter darzustellen. Die Spieler haben bereits begonnen, beide Ausgaben miteinander zu vergleichen, um die Verbesserungen zu erkennen, die mit Horizon: Zero Dawn - Remastered am 31. Oktober kommen werden.

Die Community hat bereits eine so bedeutende Änderung in einem der Szenarien des Spiels bemerkt, dass es wie ein kompletter Neuentwurf aussieht. Doch dies zeigt nur, dass Nixxes Software einen bisher unbekannten Fehler behoben hat.

Der Benutzer DuskySpacedOut hat auf X eine Vergleichsstudie geteilt, die die Unterschiede zwischen dem originalen Horizon: Zero Dawn und dem kommenden Horizon: Zero Dawn - Remastered hinsichtlich der Beleuchtung und Farben aufzeigt. Das verbesserte Laubwerk, die Reflexionen, die Zunahme der Lichtreflexe und die neuen Texturen machen, dass diese Szene wie eine völlig neue aussieht!, kommentiert der Spieler.

Ein Fehler, der Jahre lang unentdeckt blieb

Ein Fehler, der Jahre lang unentdeckt blieb

Doch es gibt eine kleine Geschichte hinter diesem Szenario. Wie Jan-Bart van Beek, Direktor von Guerrilla Games und Kunstleiter, erklärt, hatte die Beleuchtung in der ersten Abenteuer von Aloy einige Probleme. Horizon: Zero Dawn war unser erstes Open-World-Spiel. Es bot Orte in einem Bereich von über 30 Quadratkilometern mit einem 24-Stunden-Tageszyklus. Es war extrem schwierig, jeden Winkel der Welt zu überprüfen, um zu sehen, ob die Beleuchtung richtig funktionierte. Dies war ein Ort, der nicht richtig funktionierte.

Seit der offiziellen Ankündigung hat die Community begonnen, die Details zu untersuchen, die Horizon: Zero Dawn - Remastered von dem originalen Horizon: Zero Dawn unterscheiden werden. Tatsächlich sind bereits Vergleichsstudien aufgetaucht, die alle Verbesserungen aufzeigen, die Nixxes Software im neuen Titel implementiert hat. Das Abenteuer wird am 31. Oktober veröffentlicht.

Wie bereits erwähnt, hat die Community bereits begonnen, die Details zu untersuchen, die Horizon: Zero Dawn - Remastered von dem originalen Horizon: Zero Dawn unterscheiden werden. Die Spieler haben bereits begonnen, beide Ausgaben miteinander zu vergleichen, um die Verbesserungen zu erkennen, die mit Horizon: Zero Dawn - Remastered kommen werden.

Horizon: Zero Dawn - Remastered wird am 31. Oktober veröffentlicht.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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