Ich habe mehr als 100 Stunden investiert, um alles auszuprobieren, was Metaphor ReFantazio zu bieten hat, und ich bin sicher, dass es viel mehr ist a

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Ich habe mehr als 100 Stunden investiert, um alles auszuprobieren, was Metaphor ReFantazio zu bieten hat, und ich bin sicher, dass es viel mehr ist als nur eines der besten RPGs von 2024. Endgültiger Analysenbericht.

Als erfahrener Spieler von Rollenspielen (RPGs) habe ich mich entschlossen, Metaphor ReFantazio gründlich zu testen. Nach mehr als 100 Stunden intensiver Spielzeit bin ich zu dem Schluss gekommen, dass dieses Spiel weit mehr bietet als nur eine weitere Option im Markt der RPGs. In diesem ausführlichen Analysebericht werde ich meine Erfahrungen und Erkenntnisse teilen, warum ich Metaphor ReFantazio als eines der besten RPGs von 2024 betrachte. Lesen Sie weiter, um die Details meiner Analyse zu erfahren.

Ich habe mehr als 100 Stunden investiert, um alles auszuprobieren, was Metaphor ReFantazio zu bieten hat, und ich bin sicher, dass es viel mehr ist als nur eines der besten RPGs des Jahres

Ein JRPG von Atlus ist nicht komplett ohne ein soliden Ensemble an Charakteren. Metaphor: ReFantazio entwickelt eine Gruppe von Hauptpersonen, die aus Vertretern von verschiedenen Stämmen besteht. Jeder Charakter ist einzigartig und bietet ein Instrument, um den Spielumfang zu erweitern. Sie laden uns ein, das Weltbild durch ihre Augen zu sehen und die Geschichte auf eine Weise zu erleben, die uns nie langweilig wird.

Eine neue Front für die Eltern von Persona

Eine neue Front für die Eltern von Persona

Atlus, die Schöpfer von Persona, haben sich vorgenommen, drei der besten RPGs des Jahres zu lancieren, und das letzte von ihnen ist, ohne Zweifel, das ambitionierteste. Metaphor: ReFantazio ist ein JRPG, das uns in das Königreich von Eucronia transportiert, eine mittelalterliche Fantasy-Welt, die von einer Monarchie in Gefahr und der Bedrohung durch menschliche Kreaturen regiert wird.

Ein Reiseziel, das tief in die Zeit hinein blickt

Das Spiel ist auch eine Reise durch eine fantastische Welt, die mit Geschichte und Tradition gefüllt ist. Jeder Ort, den wir besuchen, wird uns von einem Erzähler vorgestellt, der uns von der Geschichte und Bedeutung des Ortes erzählt. Dies ist ein Schlüssel zum Erfolg von Metaphor: die Atmosphäre ist lebendig und lebendig, und wir werden nie langweilig.

Mazmorren und Kampfsystem, die Perfektion

Ein JRPG ohne Mazmorren ist nichts. Metaphor: ReFantazio hat zwei Arten von Mazmorren: Geschichte und Optionale. Die ersten sind länger und einzigartig, während die zweiten allgemeiner sind und weniger ambitioniert sind. Aber auch die Optionalen haben ihre eigenen Charaktere und Erzählungen, die uns nie langweilig werden lassen.

Das Kampfsystem von Metaphor ist auch ein Highlight. Wir haben ein System der PressTurns, das uns erlaubt, die Schwächen unserer Gegner auszunutzen und unsere Verteidigung zu erhöhen. Wir haben auch eine Vielzahl von Archaetypen, die wir ausrüsten.

Ein rendimiento inesperadamente decepcionante

Im Bereich Grafik und Leistung ist, wo die Probleme des Titels auftreten. Es ist klar, dass der künstlerische Stil des Spiels ist wunderbar, aber es ist unbestreitbar, dass der Titel ist technisch gesehen schwach. Normalerweise hätte ich kein Problem damit, der künstlerische Stil geht immer vor der Technologie, aber die Leistung des Spiels entspricht nicht seinen technischen Fähigkeiten.

Fazit

Mit allem in Betracht gezogen, sind wir vor einem wahrscheinlichen GOTY 2024. Trotz seiner technischen Schwächen triumphiert Metaphor: ReFantazio in fast allem, was es sich vornimmt. Es hat ein soliden Ensemble an Charakteren, eine Geschichte, die uns bei der Stange hält, und ein beeindruckendes mechanisches Gerüst. Ohne Zweifel ist es eines der besten Spiele des Jahres und markiert einen großartigen Beginn für Studio Zero, die neue Abteilung von Atlus.

5 Dinge, die du wissen musst:

  • Der Direktor ist Katsura Hashino, der Mann hinter Persona 3, 4 und 5, und das merkt man.
  • Wenn du ein Fan von optionalem Inhalt bist, hast du Dutzende von Nebenmissionen.
  • Das Kampfsystem ist flüssig und befriedigend.
  • Es ist möglich, dass du mehr als einen Durchlauf benötigst, um 100% des Inhalts zu sehen.
  • Es gibt mehrere schlechte Enden, aber nur ein gutes.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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