Im Ruin war ich, ich konnt' nicht tiefer fallen. Kevin Bacon unterschrieb 'widerwillig' für eine Science-Fiction-Flop, die heute eine mythische Kult-K

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Im Ruin war ich, ich konnt' nicht tiefer fallen. Kevin Bacon unterschrieb 'widerwillig' für eine Science-Fiction-Flop, die heute eine mythische Kult-Klassiker ist, Erdbeben

In den Tiefen der Filmgeschichte gibt es einige unerwartete Überraschungen, die uns heute mit Staunen und Erstaunen zurücklassen. Eine davon ist die Geschichte von Kevin Bacon, der vor vielen Jahren widerwillig einen Vertrag für einen Science-Fiction-Film unterschrieb, der zu einem Flop wurde. Doch was damals wie ein Ruinenstück aussah, entwickelte sich mit der Zeit zu einem mythischen Kult-Klassiker. Heute feiern wir den Erdbeben-Film, der aus dem Ruin hervorging und sich in den Herzen der Fans für immer eingeprägt hat.

Kevin Bacon: Von Misserfolg zu Mythos

Die ungewöhnliche Geschichte von 'Tremors'

Dank der beeindruckenden Arbeit von Denis Villeneuve an Dune und Dune: Teil 2 konnten wir endlich die berühmten und riesigen Sandwürmer von Arrakis auf der großen Leinwand sehen. Doch viele Jahre lang war es Kevin Bacon, der uns mit seinem Film Tremors (deutsch: Tremors - Im Land der Blanchenden) in ein von mysteriösen, fleischfressenden Kreaturen heimgesuchtes Dorf in den USA entführte.

Diese Monster waren nicht so groß wie die Shai Hulud aus Frank Herberts Werk, aber sie beeindruckten auf der Leinwand und erfüllten ihr Ziel, die Protagonisten des 1990 erschienenen Films zu terrorisieren. Der Film startete nicht sehr erfolgreich in den Kinos, blieb jedoch dank seiner Veröffentlichung auf VHS ein Kultklassiker und brachte weitere Filme der Reihe hervor.

Kevin Bacon: Von der Pleite zum Kultfilm

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Die wahre Geschichte von 'Tremors'

Es ist leicht zu verstehen, warum Tremors so beliebt wurde. Der Film war unterhaltsam, bot eine faszinierende Bedrohung, hatte Western-Elemente und war mit 96 Minuten Spielzeit leicht zu programmieren für viele Fernsehsender der damaligen Zeit. Doch Tremors hatte auch ein großartiges Ensemble mit Kevin Bacon, der bereits nach seinem Erfolg mit Footloose ein Star war.

Doch warum nahm Kevin Bacon ein Projekt wie Tremors an? Die Wahrheit ist, dass Bacon nicht begeistert von der Idee war, in diesem Film mitzuwirken, aber er ging durch eine schwierige Zeit und sah sich gezwungen, die Rolle anzunehmen. Ich machte es widerwillig: Ich war bankrott. Ich würde Vater werden, meine Mutter war krank und ich fühlte mich, als hätte ich keine andere Wahl. Ich dachte: 'Heiliger Himmel, das ist ein Film über unterirdische Monster, wie tief bin ich gesunken'.

Doch als er begann, den Film zu drehen, erkannte er schnell, dass er eine gute Entscheidung getroffen hatte: Es war ein magischer Moment. Das Gute war, dass alles praktische Effekte waren. Es waren Leute mit Marionetten oder Leuten mit Dingen in den Händen und Kabeln. Es war clever. Mit einer Marionette zu spielen erfordert einige Schauspielerei, aber das ist, wofür wir da sind.

Heute, am 30. September, können Sie Tremors um 20:10 Uhr (Mitteleuropäische Zeit) auf Be Mad sehen. Der Film ist auch im Katalog von SkyShowtime verfügbar.

Falls Sie mehr über Tremors wissen möchten, hier ist eine kurze Zusammenfassung: Der Film erzählt die Geschichte zweier Arbeiter, die gegen riesige, fleischfressende Sandwürmer kämpfen, die ihr kleines Dorf in Nevada bedrohen. Es handelt sich um einen Film, der von einer Idee inspiriert wurde, die der Drehbuchautor hatte, als er in der Wüste für die US-Marine arbeitete und sich vorstellte, von einer Bedrohung gefangen zu sein. Zum Glück gibt es (zumindest bisher) keine so großen und gefährlichen Würmer in der realen Welt.

Wie bei vielen Werken des Genres hatte Tremors Fortsetzungen. Die letzte, Tremors 6: Ein Tag in der Hölle, kam 2018 heraus, aber es ist offensichtlich, dass diese und ihre Vorgänger nicht die Magie des Originals erreichten und eher für einen gemütlichen Abend auf der Couch geeignet sind.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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