Keine Spiele müssen notwendigerweise ein Dienst sein. Die Herausgeberin von Manor Lords reagiert auf Vorwürfe eines zu langsamen Entwicklungsprozesses

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Keine Spiele müssen notwendigerweise ein Dienst sein. Die Herausgeberin von Manor Lords reagiert auf Vorwürfe eines zu langsamen Entwicklungsprozesses.

Die Spielebranche ist bekannt für ihre hohe Erwartungshaltung an die Entwickler von Spiele-Titeln. Doch die Herausgeberin von Manor Lords, einem aufsehenerregenden Strategiespiel, weist die Vorwürfe eines zu langsamen Entwicklungsprozesses zurück. In einem offenen Brief an die Community reagiert die Verantwortliche auf die Kritik der Spieler, die sich über die vermeintlich langsame Entwicklung des Spiels beschweren. Die Herausgeberin betont, dass Spiele nicht notwendigerweise ein Dienst sein müssen und dass die Qualität des Spiels über die Geschwindigkeit des Entwicklungsprozesses gehen sollte.

Keine Spiele müssen notwendigerweise ein Dienst sein: Herausgeberin von Manor Lords reagiert auf Vorwürfe

Das Strategie-Spiel Manor Lords hat in seinem Early-Access-Start auf Steam beeindruckende 173.000 gleichzeitige Spieler erreicht. Doch inzwischen sind nur noch etwa 6.000 bis 10.000 Spieler simultan online. Die Popularität des Spiels hat damit dramatisch abgenommen. Doch ist dies ein Problem?

Tim Bender, CEO von Hooded Horse, hat sich zu Wort gemeldet, um den Entwickler Greg Slavic Magic Styczeń zu verteidigen. Er sagt, dass das Fehlen von regelmäßigen Aktualisierungen nicht bedeutet, dass das Spiel ein Misserfolg ist, nur weil es Early Access ist.

Kritik an der fehlenden Aktualisierungen

Kritik an der fehlenden Aktualisierungen

Raphael van Lierop, Schöpfer von The Long Dark, hat auf LinkedIn kritisiert, dass Manor Lords ein Beispiel dafür ist, wie das Early-Access-Modell ein kleines Team überfordern kann. Er sagt, dass das Spiel seit zwei Monaten und einer halben auf dem Markt ist und nur drei kleine Aktualisierungen ohne neue Inhalte erhalten hat.

Die Antwort von Hooded Horse

Tim Bender hat auf LinkedIn geantwortet, dass die Philosophie von Hooded Horse darin besteht, dass ein Spiel nicht zwangsläufig ein Dienst sein muss. Dies ist genau die Art von verzerrter Perspektive des unendlichen Wachstums, die so viele Probleme in der Spieleindustrie verursacht, sagt er. Manor Lords hat letzten Monat 250.000 Kopien verkauft - nachdem es in den ersten drei Wochen über 2 Millionen Kopien verkauft hat. Es hat ein Bewertung von 88% Sehr Positiv mit einer Durchschnittsspielzeit von 8 Stunden und 48 Minuten pro Spieler.

Die Spieler sind zufrieden, der Entwickler ist zufrieden, und wir als Verleger sind unglaublich aufgerüstet, fügt Bender hinzu.

Das Early-Access-Modell ist ein langer Weg

Bender kritisiert van Lierop für seine Worte über die fehlenden Aktualisierungen in Manor Lords. Er sagt, dass er vor dem Launch des Spiels mit dem Entwickler gesprochen hat und ihn vor den Erwartungen der Spieler gewarnt hat. Ich sagte ihm, dass er all dies ignorieren sollte - dass er sich auf seine Vision des Spiels konzentrieren sollte, dass er sich daran erinnern sollte, dass das Early-Access-Modell ein langer Weg ist und dass er sich nicht von den Erwartungen anderer beeinflussen lassen sollte.

Wenn diese Industrie einen nachhaltigeren Weg finden will, müssen wir uns von solchen Ansätzen [wie van Lierops] entfernen, schließt Bender seine Stellungnahme ab. Der Erfolg sollte nicht ständig neue Erwartungen schaffen. Nicht alle Spiele müssen sich zu einem Dienst von enormem Erfolg oder komplettem Misserfolg entwickeln. Und ein Launch sollte nicht einen immer schnelleren Teufelskreis starten, in dem die Entwickler gezwungen sind, bis ihre mentale oder physische Gesundheit leidet.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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