- Keiner in Bethesda gibt sich selbst die Hände. Leiter von Starfield reagiert auf Kritik am DLC und versichert, dass sie die Spieler nicht ignoriert
- Bethesda reagiert auf Kritik: Designer Emil Pagliarulo verteidigt Starfield-DLC
- Keine Ignoranz: Bethesda-Chef betont, dass die Spieler nicht überhört werden
Keiner in Bethesda gibt sich selbst die Hände. Leiter von Starfield reagiert auf Kritik am DLC und versichert, dass sie die Spieler nicht ignoriert
In der letzten Zeit wurde Bethesda massiv für den Umfang des DLCs von Starfield kritisiert. Viele Spieler fühlten sich ignoriert und enttäuscht von der Qualität und Quantität des DLC-Contents. Jetzt hat sich Todd Howard, der Leiter von Starfield, zu Wort gemeldet und versucht, die Kritik zu entkräften. In einem offenen Brief an die Community versichert er, dass Bethesda die Anliegen der Spieler sehr ernst nimmt und sich bemüht, die Erwartungen zu erfüllen.
Bethesda reagiert auf Kritik: Designer Emil Pagliarulo verteidigt Starfield-DLC
Die letzten Tage waren für Bethesda nicht einfach. Die Community und die Fachpresse haben das Studio wegen des Releases von Starfield: Shattered Space kritisiert. Die jüngsten Bewertungen auf Steam fallen unter anderem deshalb negativ aus, weil die Spieler mit einigen Entscheidungen des Studios unzufrieden sind.
Die Spieler werden nicht ignoriert, betont Emil Pagliarulo, Chefdesigner von Bethesda, in einer Reihe von Tweets. Er verteidigt das Studio und reagiert auf die negativen Kommentare. Der Optimismus und die Begeisterung sind in Interviews recht häufig. Und im Allgemeinen bin ich ein sehr optimistischer Mensch. Das bedeutet jedoch nicht, dass mein Optimismus als Hohn für unzufriedene Fans gemeint ist, schreibt er.
In einem Interview mit Gamesradar hatte Pagliarulo bereits betont, dass Starfield das Beste ist, was Bethesda je gemacht hat. In seinem Twitter-Thread erklärt er nun, dass er sehr stolz auf Shattered Space ist, genauso wie alle anderen im Studio. Wenn Leute Shattered Space nicht gespielt haben und Starfield mögen, denke ich, dass sie etwas verpassen. Wenn Leute Shattered Space gespielt haben und es ihnen nicht gefällt, das tut mir ehrlich leid, sagt er.
Keine Ignoranz: Bethesda-Chef betont, dass die Spieler nicht überhört werden
Ein weiterer Vertreter von Bethesda betont, dass das Studio die Spieler nicht ignoriert. Wir haben auch viele Leute gehört, die es lieben. Vielleicht ist es ein Spiel der Erwartungen. Die Fans wollen viel, und wir tun unser Bestes, um sie zufriedenzustellen. Das kann ich Ihnen sagen: Niemand in Bethesda gibt sich selbst auf die Schulter und ignoriert unsere Spieler. Neben Shattered Space haben wir auch viel Zeit diesem Jahr darauf verwendet, die Bedenken der Community anzusprechen und Verbesserungen vorzunehmen. Wir werden das weiterhin tun und unseren Fans zuhören, versichert er.
Pagliarulo betont außerdem, dass die Entwicklung von Starfield ein komplexer Prozess ist und dass das Team hart arbeitet, um die Erwartungen der Spieler zu erfüllen. Zum Schluss möchte ich nur sagen. Ich liebe Spiele. Ich liebe Bethesda-Spiele. Alles, was wir wollen, ist, diese Spiele zu machen. und dann zu verbessern. Ohne Ego. Ohne Arroganz. Nur harte Arbeit und Anerkennung für unsere Fans, schließt er ab.
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