Hawthorn, ein brandneuer Rollenspiel-Titel, verspricht, das Beste aus zwei Welten zu kombinieren. Die Entwickler, ein Allstar-Team bestehend aus erfahrenen Spieleentwicklern von Bethesda, Naughty Dog und BioWare, haben sich zum Ziel gesetzt, die Freiheit von Skyrim mit den ruhigen Momenten von Stardew Valley zu verbinden. Dieses ambitionierte Projekt könnte sich zu einem echten nächsten großen Ding im Rollenspiel-Genre entwickeln. In Hawthorn sollen Spieler die Möglichkeit haben, ihre eigene Geschichte zu schreiben und sich in einer riesigen, offenen Welt frei zu bewegen. Wir sind gespannt, mehr über dieses aufregende Projekt zu erfahren und zu sehen, ob es tatsächlich das Potenzial hat, die Rollenspiel-Welt zu revolutionieren.
Klassischer Rollenspieler auf neuer Ebene: NEARstudios kombiniert Skyrim-Freedom mit Stardew Valley-Momenten
Ein neuer Entwicklerstudio namens NEARstudios hat sich gegründet, bestehend aus ehemaligen Mitarbeitern von Bethesda, Naughty Dog, BioWare und anderen großen Unternehmen der Branche. Ihr Ziel ist es, mit einer einzigartigen Idee, die Konzepte von Skyrim und Stardew Valley kombiniert, im Bereich der Videospiele Fuß zu fassen.
Das Projekt, das unter dem Namen Hawthorn bekannt ist, ist ein Rollenspiel, das Spieler einlädt, sich mit unvergesslichen NPCs anzufreunden, Felder zu bebauen, Gegenstände herzustellen und eine Welt in ständiger Veränderung zu erkunden.
Ein Sandbox-Abenteuer mit sozialen Elementen
In Hawthorn werden Spieler in eine Fantasy-Welt eingeführt, in der sie eine verlassene Region erkunden und wiederbeleben müssen, unterstützt von einer Community. Die Spieler können die Erfahrung sowohl alleine als auch gemeinsam mit Freunden in Kooperationsmodus erleben.
Während sie die Geheimnisse dieser Waldregion erkunden, werden sie einzigartige Charaktere kennenlernen und eine kleine Siedlung aufbauen, um von vorne anzufangen.
Ein Team mit Erfahrung
Das Team von NEARstudios besteht aus erfahrenen Profis, die bereits bei großen Unternehmen wie Bethesda und BioWare gearbeitet haben. Jason Richardson, Co-Gründer von NEARstudios und Game-Director, war zuvor System- und Spielmechanik-Designer bei Bethesda und BioWare.
Heather Cerlan, CEO und kreative Direktorin von NEARstudios, verfügt über Erfahrungen als Künstlerin bei Skydance New Media, Archetype Entertainment, Bethesda, Naughty Dog und EA. Außerdem hat das Studio Bruce Nesmith, den Chef-Designer von Skyrim, engagiert, um seine umfangreiche Erfahrung in Sandbox-Systemen zu nutzen.
Es lohnt sich, NEARstudios im Auge zu behalten, da das Studio großes Potenzial für zukünftige Erfolge hat.
Zitat von Jason Richardson
In Hawthorn konzentriert sich alles - von der Herstellung bis zur Erkundung - auf eine lebendige Siedlung mit NPCs und Freunden im Koop-Modus. Wir möchten die nostalgische Freude und das Staunen von gemeinsamen Abenteuern, wie auch die ewigen Geschichten und die einfachen Freuden, die uns über Generationen hinweg verbinden, hervorrufen.
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